遊戲設計的路上,我仍在前行——露露 / 雨路
嗨,我是雨路。一個做了 15 年、還是對遊戲充滿好奇的 UI/UX 設計師。
我的開發旅程從日本 TDG 開始,一路參與過《軒轅劍 7》、《女鬼橋1》、《女鬼橋2》系列,也參與《咒》與《伊藤潤二》相關的遊戲開發專案。
我擅長在複雜的系統中梳理出最流暢的交互體驗,並試圖讓 UIUX 成為開發者的最強助攻。這個空間會紀錄我對 遊戲介面、互動設計與 AI 應用 的實戰筆記。
遊戲從不只是娛樂,而是一場感官與靈魂的交換。
如果你也熱愛這門藝術,歡迎一起交流、一起在前行的路上不孤單。




















