靠死亡遊戲當飯吃 (1) 讀後記

閱讀時間約 3 分鐘
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身歷其境的死亡遊戲


閱讀「死亡遊戲」這類作品的最大樂趣,我想即是作者如何設計各種泯滅人性的關卡,有些能讓我們一睹人類本性的卑劣、有些能讓我們見證團隊合作的可貴、最多的還是當屬生命逝去的無常,要是說這類的作品是以無數的NPC的屍骨堆砌成的也不為過;而本作也是類似這樣的故事,但冗長的人生大道理,沒有,沉重複雜的角色背景,沒有;讀者的身份其實就如同故事中所設定的「觀眾」,我們也同樣在這些角色以生命換來的不同遭遇中獲得各種的情緒起伏,我們因角色的死亡而膽怯,因其慘烈的死樣而作嘔,也因其不假思索的背叛而背脊發涼,即使聞不到噴濺的鐵鏽味,卻仍能在字裡行間種感受到生命脈動的消逝。
一開始看到標題,我預期的原本是一位殺人狂的誕生,但實際卻與”幽鬼”這個名字相背,她會耍點小聰明,會因為預期外的幸運色狼事件感到欣喜,正當我們給她套上一個固有的印象時,劇情便讓她展現了衝擊我們價值觀的決斷,切割憐憫死者的悲傷、習慣於把身體當作棄子以及必要時毫不猶豫的刺殺最近的人,即使有「為了存活這也沒辦法」的理由背書,仍會為主角的理所當然感到不可思議,我想這也是作家在編排據情時最大的目的。
世界觀往往是一步作品是否能走得長遠的關鍵,為荒謬的開頭做出解釋、合理化違反常倫的展開,最能引起讀者群的激烈討論;放眼這部作為開頭的第一集,大多的篇幅還是集中在了”幽鬼”的角色塑造上,以及時間不到一個篇章的人際關係;面對那些死樣慘烈的配角,主角如果不是在這個死亡遊戲中與他們認識,而是在再平凡不過的真實世界中呢?或許什麼也不會發生吧,因為那樣的”平凡”是沒辦法進到渴望變化的讀者眼中的,如此一想便哀傷了起來,我們這一生會不會也只是為了突顯他人的配角呢?唯一慶幸的是,至少我們能自己決定要不要跟著劇本走。
接下來,幽鬼將用她獨特的視野,來讓我們一睹她口中所描述的,這個卑劣的世界,也許你會覺得荒謬,也許會覺得似曾相識。
2025/1/1 讀畢


內容總結
靠死亡遊戲混飯吃。
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一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
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