昨日我們看了「市場遊戲」,主要是探討交易者之間結盟,彼此互通有無,則可以創造更大的效益。大家合作是為了「賺更多錢」。今天我們來考慮另一類賽局,大家合作是為了「省下成本」,叫做成本分攤賽局(Cost Allocation Game)
有三間公司 A, B, C,需要租用伺服器機房來擺放設備、維護網路服務。若各自租一間,以下是估計成本(單位皆為萬元):
他們發現若能合租一個空間,雖然空間要大一點,租金可能會較高,但總價可能比三人分開租要便宜:
A, B 合租:
A, C 合租:
B, C 合租:
A, B, C 大家一起租:
好,但是關鍵是,如果是三人合租,要怎麼分攤成本?
注意到上面使用的符號是 c( { ... } ) 而不是 v( { ... } ) 。過去我們談論到特徵函數 v(S) 時,通常是把它當作一種效益,而非成本。上面這些「成本」顯然並不是具有效益性質的量。不過事情也好解決,這裡我們可以定義以下的特徵函數
表示「相比於每個人單獨租機房,合租可以省下多少錢?」。
「Airport Game」是成本分攤賽局中的一個經典範例。假設一座機場需要興建跑道、航站設施,而不同航線或航空公司對跑道長度的需求不一樣。有些只需要 1,000 公尺(輕型飛機即可降落),有些需要 2,000 公尺,甚至 3,000 公尺。跑道要做得越長,成本越高,但航空公司若各自修建,就會浪費更多資源。
假設 N 為所有的航空公司
然後令
(意思就是可能第一間公司只有小飛機, d_1 = 1000 ,第二間有火箭(?),要 d_2 = 5000 )
如果說有一個聯盟 S 要一起修建跑道,那需要修建長度為
的跑道。那 S 裡面的人使用這條超長跑道的時後,大家應該分擔多少成本呢?
假設長度為 l 的跑道修建起來需要 f(l) 的成本,則聯盟 S 的成本函數為
轉換為節省賽局就會是
若狀況是「兩個聯盟合併在一起所需的成本不會超過各自分開之和」,則可寫出:對於任意兩個無交集的聯盟 S 與 T
這可以推導出「節省賽局為超加性賽局」
反之亦然。
若成本函數呈現凹性(玩家加入越多,邊際成本增量越小),也就是對於任意兩個聯盟 S 與 T
這可以推導出「節省賽局為凸性賽局」
反之亦然。
Peleg, Bezalel, and Peter Sudhölter. _Introduction to the theory of cooperative games_. Vol. 34. Springer Science & Business Media, 2007.