關於鍊魂的第三個明確事實
至於第三個明確的事實,則與靈魂狀態有關。
在探索各式各樣的靈魂體驗時,這些靈魂記憶會冒出什麼,有時不一定會如你所願。可能你想體驗上一世的自己,莫名其妙卻冒出好幾世之前的記憶,究其原因,這些記憶與你當前的處境或生活有關。所以,想依照時間排序的去回朔前世,雖無法說不可能,但控制難度很大。但因回朔前世並非依照時間排序,也不一定能控管主題的浮現,這也導致短時間內探索到的靈魂記憶可能在體驗上差距會相當巨大。
例如我自己有個極端的例子。
前述提到自己有個前世是在宇宙無意義遊盪漂流數萬年之久的能量生命體。
那時靈魂記憶的感受對自我的認知是散焦的,既沒有聚焦外在事物,也沒有聚焦內在事物,更沒有什麼集中注意力這回事。那時渾身的感覺像在泡溫泉,很舒服,很休閒,但隨時可能昏死在溫泉中也不自知。
這種靈魂狀態是鬆散無力的靈魂,對於靈魂的世界來說,與靈魂的廢棄物差不多,是可以隨時消滅也沒影響的存在。
所謂的靈魂消滅並非有什麼存在主動出手消滅,而是傾向自我消滅。就如一個神明,有人關注膜拜時名傳千里香火續千年,無人關注信仰後萬千年來難見其蹤不見其名,最後當神明自己都遺忘自己,那這個靈魂就會自我消滅了。
也就在回憶起這個遊蕩宇宙數萬年的前世靈魂後,大概過三天,吾又進行前世探索。
不料,這回體驗到的是個被誣陷叛國,定罪後公開凌遲處刑,外加萬千群眾圍觀辱罵的將軍。
即使事過境遷,但當回憶起當時的體驗,感覺還是非常不爽。
猶記當年滿城轟動的處刑方式是——在活著的時候將身上的肉一片片割下來讓群眾們搶著分食,還為了不讓我叫得太難聽舌頭還先割了切片,再塞一團臭布入口止血,咽喉的肉居然還炫技不傷氣管,像片鴨似的細緻切削徐徐剝下;是不是有精緻擺盤就看不到了,因為防我亂竄亂動不意頭撞刀子死得早,整顆頭被固定得很好,不知怎麼做的,好像還縫死了,這是縫在哪;只可惜耳朵被切掉也還聽得見,所以群眾們吃得很暢快的歡呼正鑽耳入腦——啊啊,世界果然瘋了,不知是否有沾醬——算了。
不管如何,死了之後所感受的靈魂歷練……
很精彩。
但也因為前一個體驗的靈魂渾身舒服到像是要泡在溫泉中鬆軟死去,後一個體驗的靈魂則渾身不舒服到像是慢慢在身上塗硫酸,一層融掉了再塗上一層,肉化完了再塗上骨頭順便剃一剃,直到全身慢慢溶解死去……所以這一前一後的比較就相當明顯了。
尤其是靈魂狀態的差別。
之前那個靈魂狀態是鬆散到即將消失的感覺,而這趟歷劫後的靈魂狀態卻扎實到感覺親自掄刀上陣宰了那些將我片鴨吃掉的混蛋也沒半分窒礙。
那時,感覺真的差一點啦,真的要化身成厲鬼了。
幸好這種被群眾背叛誣陷之類的麻煩事,我這個靈魂過去有幾世已熟門熟路地經歷過了,所以吾寬宏大量地沒有繼續追究,讓這些吞吾血食吾肉的百姓們子子孫孫都平安,挺多那個王朝覆滅了,真是可喜可賀。
至於為什麼前世探索會體驗這些遭到背叛的靈魂記憶,其實這跟我自己此世遭到幾次背叛有關。
遭到信任之人的背叛,確實不好受,也曾想不開,但體驗過了這些前世遭到背叛時的下場,不禁感嘆自己是個普通人真好,出事的悽慘規模完全天差地別,相較之下我今世的遭遇就顯得雲淡風輕,只有回應一抹微笑的價值。
這是那種比慘比爛的自我安慰嗎?
非也,畢竟那是我自己的靈魂體驗,是我自己潛意識中潛藏的記憶,只是這些不自知的自我被挖掘出來後,突然感覺自己的意識容量被擴大了,心境也也不一樣了。
就如同一個一百八十公分的人類被一把刀刃在身體劃出三十公分傷口,會要命;但跟這把刀刃在一隻長達十八公尺的恐龍身上劃出三十公分的傷口,雖然會痛,但肯定命還在。
說不定,還沒什麼感覺。
所以即使創傷還是一樣,格局變大後,原本的煩惱就微不足道了。
而且催眠前世的引導時,通常(我通常會這麼做,但其他人的做法也許會有不同)會有一個引導到死前一刻來探索死前遺憾的內容,之後還會引導到死後變成靈魂時的意識狀態,再以這種特殊的意識狀態去看待這些死前所表達的遺憾。
在這種情況下,案主一定會發覺,作為靈魂意識的自己與還是人類時的自己,在思考與執著上會有很大的區別,不僅在意的事物不一樣了,連處事的態度也會有所差別。
具體來說,還是人類時可能會受社會風俗與人情世故的某些慣例影響,導致思考陷在某些當代的標準答案當中,不敢選擇自己真正想選擇的選項。
變成靈魂狀態後,就不一定了。
雖然依然會受某些慣例影響,但處於靈魂狀態的自己,只要不是太年輕的靈魂,免不了都會經歷過好幾代社會風俗與人情世故上的慣例變遷,對於碰上需要考慮如何選擇自己真正想選擇的選項時,會以更開放與理智的態度去面對,而不會去執著當代大眾所會選擇的標準答案。
此外,催眠結束後,靈魂狀態的體悟不會那麼快消散,而是會在腦海停留一陣子,如果這時能夠把握機會細細參悟,那麼這份靈魂狀態的感悟便可與自己意識融會貫通,使自己的心境躍升一大截。
當時的我,就是用這種方法讓自己從遭到背叛的執念中釋放,並連帶將靈魂狀態的感悟收歸己有。
也是這種狀態下,我體悟到自己過去的人生似乎在追求著那種在宇宙遊蕩幾萬年的生活態度,過著看似積極嘗試各種事物,實際上卻樣樣不深入,也不想負責的廢棄生活,與那個將軍磨礪寶劍枕戈待戰的生命態度是兩種極端。
剛好我當時也正面對著是否接受新的挑戰的選擇,心態有退縮與放手一搏兩個選項。
這兩段靈魂記憶的比較,便是促使我下個決心,做出選擇的關鍵。
本來不敢,但將靈魂狀態的領悟收歸己有後,我就敢放手一搏了。
是故,「鍊魂」方案在當初才有了雛型。
但收穫不僅如此。
這兩趟靈魂記憶的探索所帶來兩種截然相反的極端體驗,雖然在當時僅僅是讓我體會自身生活態度的問題所在,以及解開因遭到背叛而困擾多年的負面情緒,但在多年後當我想以心靈領域為業時,我這才意識到,自己不知何時竟能察知到別人靈魂狀態的情況。
可能那時感受的靈魂狀態差異太大,導致自己對於這方面的感受力變敏感了。
要舉例的話,像是原本生活在偏遠的鄉村小鎮中,某天突然被帶到大都會生活一個月,之後再回到偏遠的鄉村小鎮後,對於兩種居住環境的差異與生活在其中人們習慣上的差別,不自覺就變敏感了,也容易看出兩者間的不同。
當然,吾這份能力沒有那麼神奇,既不像有些人開啟了神通,一眼就能看穿別人的前世因果,也不像我接觸過的一個朋友能看見氣場顏色,或者在我還開舊書店(二O二三年九月歇業)時遇過的一名客人,他只要凝神用眼睛掃描,就可判斷你身體的健康狀況,並告知你該留意照顧的身體部位。
以上,這些特別的能力我都沒有。
真要比較,只能說我的感官變得更敏感,能感知一些普通人感受不到的細微差異。
但也就是這些細微差異,讓我分辨出不少能有效凝練靈魂,提升靈魂強度的方法。
不過這些方法總結起來卻沒那麼奇妙,也不是靈修之類的做法,挺多就是一些生活態度的改變。
更具體的說,其實就是「不斷做出無悔的選擇」這件事。
就這件事,沒有其他的。
只要做出選擇,就會放棄某些事物;不斷做出無悔的選擇,就是不斷放棄那些會讓自己後悔的事物。
後悔會腐蝕靈魂,不斷選擇放棄後悔則會減少腐蝕靈魂的雜質,促使靈魂進一步得到淬鍊。
我那被凌遲處死的將軍前世有後悔嗎?其實沒有。他有機會選擇舉兵叛國,但卻不做這個選擇。因為,他不想叛國愧對祖先、祖國與百姓。最後的下場雖讓他恨,讓他痛心,但沒有讓他後悔。所以,他的靈魂依然凝實強韌。
所以,關於「鍊魂」如何「鍊」的第三個明確的事實就是——「不斷做出無悔的選擇即能淬鍊靈魂。」























