
🐸前言
動物!動物!又是動物!
光看美術,還誤以為是【Root 茂林源記】;聽到主題是"鳥",又會讓人聯想到是【Wingspan展翅翱翔】。這次有幸開箱的是一款套著可愛畫風和區域控制(Area Majority)、袋抽(Bag building)、擂台制(King of the Hill)、模組化地圖(Modular Board)...數種機制結合而成的策略桌遊。遊戲雖然富具變化性,外加短短四五頁的說明書就顯現出這個遊戲並不難"拓荒"。
🚩遊戲內容物
1x噴泉板塊(外圈分數軌包圍著噴水池)、1x遷徙袋、1x鳥窩
24x區域板塊: 6x標準板塊、9x生物棲息板塊、9x特殊板塊
22x目標卡、1x回合標記、5x閃電標記、5x得分標記
140x鳥(共五色)、10x鳥巢、5x屋頂、5x玩家順序標記
9x動物說明卡和立牌

圖片來源:攝影師 James Correia, Little Meeples
🏰遊戲設置
將五種顏色的鳥模型分別放置在鳥窩的五個空格中
- 建立家園:依照五人局、四人局或二至三人局進行擺設。遊戲內有提供建議的板塊,完熟悉後可以隨機選擇區域板塊來擺放。以五人局為例:可將家園從左至右以每一列3,2,3,2,3來擺放,包含5個標準板塊、3個特殊板塊和5個生物棲息板塊(其他不同配置請詳閱說明書)
- 鳥巢擺設:有些地區有著1~3個鳥巢在板塊中,須放置相對應數量的鳥巢於板塊上方
- 收集生物:每種生物有對應的棲息板塊,將相對應的物件放置地區圖板附近以便拿取
- 放置回合標記、屋頂標記和閃電標記
- 選擇秘密目標:每位玩家抽兩張選擇一張保留,另一張覆蓋並棄置 (首次遊玩建議可以不加) ☆有點類似於Wingspan的遊戲目標卡


👀遊戲進程
整場遊戲會進行五個回合,每回合有四個階段(細項請詳閱說明書):
- 遷徙階段: 將每名玩家所代表顏色的2隻鳥(模型)加入到遷徙袋中
- 招募階段:依照玩家順序抽取袋中2隻鳥,再加上鳥窩中2隻玩家代表顏色的鳥,共4隻
- 棲息階段:依照玩家順序擺放1隻招募的鳥到任何地點,直到每名玩家的鳥擺放完成
- 維持階段:計算區域得分且紀錄於得分軌、決定玩家順序、啟動地點效果和推進回合軌


圖片來源:攝影師 James Correia, Little Meeples
🌞遊戲體驗和感想
"高變化度+低複雜度"
我一直都不是一個會主動去學區控的桌遊玩家,甚至我認為策略遊戲有更多有趣的選擇。然而,這款棲鳥泉引起我的興趣,因為有著優秀的美術和機制設計,玩起來有變化,看著推疊起來的鳥模型也別有一番趣味。這是一款適合推坑新手又適合老手重開的好遊戲。
第一回合遊玩的過程中,我會一直希望能抽到自己所屬的鳥,好讓我安置在想要的控制區域。可是玩到後期的兩三回合就會期望自己能夠控制他人的鳥而去影響到其他玩家們,每個擺放後的蝴蝶效應真的是能讓局勢風雲變色。
💘以下幾點是我欣賞的部分
- 勝者全拿: 維持階段只有贏得單獨名次的玩家得分,舉例來說如有數名玩家都是得到第二名,則不獎勵第二名的得分。因此,增添了許多控制因素
- 非線性獎勵:並非佔據第一名就能得到最高報酬!
- 袋抽隨機性,很高的機會去控制到其他玩家的鳥
- 規則清楚明瞭,遊玩期間不需要一直翻看
😢以下幾點是我"沒這麼喜歡"的部分
- 得分後追雖然是好事,能夠平衡遊戲體驗。得分變化的隨機性太高,我常常在遊戲中遺失自己的目標,甚至只是為了阻擋其他人得分而放置
- 高分玩家先行動:優劣不明顯,不太明白此設計的用意。滾雪球的能力不大,但也不會吃太大的虧,感覺上可以有更多著墨的地方
- 低預測性,如果以策略導向去遊玩可能成就感會不足,因不易從錯誤行動去學習到新的策略方法
後記
Shout out to Pix 周日在LA開團,目前中文翻譯的棲鳥泉只有被Game Harbor代理。所以真的特別感謝來自中國的朋友幫大家"淘"到好貨!下次再來分享其他遊戲的開箱!






















