使用ChatGPT、Claude、Gemini、Grok、DeepSeek協助。
有點枯燥,沒關係,有AI在。
主線(明線)、主線(暗線)、副線(交織全書)、支線(以對手或盟友的觀點為旁線)、環境旁線。
.主線(明線):
等級提升線:主角實力逐步成長,貫穿全書。異世入侵區域線:異世勢力逐步滲透世界各地。
異世入侵能力遞增線:敵方實力與入侵手段不斷升級。
古老預言線:主角命運與世界興亡息息相關。
世界法則崩潰線:法則失衡,危機加劇。
失落文明復甦線:古代遺跡與失落科技重現。
時間法則崩壞線:時間紊亂影響主角與世界。
世界屏障衰弱線:世界間的屏障逐漸崩潰。
主角身世之謎線:主角與異世入侵根源有關。
神祇干涉線:高維度存在的暗中干預。
超凡科技線:科技與魔法的融合發展。
歷史真相線:逐步揭露古老秘密與陰謀。
勢力衝突線:不同勢力間的利益與信仰戰爭。
世界法則重建線:重新建立新的世界秩序。
元素之爭線:世界中多種元素勢力為資源與主導權展開激烈爭奪。
靈魂界入侵線:靈魂世界的力量逐漸滲透現實,威脅人類存續。
無限空間異象線:世界出現異常的無限空間裂縫,產生探索與災難並存。
命運輪迴線:主角與宿敵在多世因果輪迴中的相互博弈。
星辰指引線:星空中的某個星象逐漸變化,揭示主角與宇宙命運的連結,指引其尋找關鍵的救世線索。
平衡守護線:主角被選為守護世界平衡的使者,需在混亂與秩序間尋找和諧之道。
宇宙融合線:異世與現世逐漸融合,導致新法則誕生,主角需適應並主導這一變化。
遺忘之力甦醒線:被封印的古老力量復甦,影響主角的成長與世界格局。
維度交錯線:多個維度開始重疊,主角需穿越維度解決危機。
待後補項目
待後補項目
.主線(暗線):
主角命運改變:主線貫穿全書。
主角責任隨能力遞增:主線貫穿全書。
真相隱藏線:主角逐漸發現世界被操縱的真相。
背叛者身份線:主角身邊最親近的人可能是敵方棋子。
神祕觀察者線:幕後操控一切的神祕勢力逐漸顯形。
主角血脈覺醒線:主角的身世與世界根源密切相關。
記憶碎片線:主角逐漸恢復前世的記憶片段。
因果糾纏線:主角的行為引發連鎖反應,影響未來與過去。
靈魂契約線:與異世存在簽訂的隱藏契約。
真理之門線:關於世界本源與法則的終極秘密。
主角內心成長蛻變線。
血脈覺醒線:主角的隱藏血脈或特殊血統逐漸覺醒,帶來意想不到的力量和挑戰。
尋找自我線:主角在經歷一連串事件後,開始質疑自己的身分或存在的意義。
因果循環線:主角過往的行為或選擇,在未來引發了連鎖反應,影響了整個世界的走向。
人性掙扎線:在權力、背叛與犧牲面前,主角在維持人性與追求力量之間做出艱難抉擇。
心魔覺醒線:主角內心潛藏的黑暗力量逐漸甦醒,面對自我挑戰。
隱藏聯盟線:存在於幕後的神秘組織左右戰局,主角逐步揭露其陰謀。
情感捨棄線:主角在成長過程中必須犧牲珍貴情感以換取更強力量。
靈視幻象線:主角獲得破除幻術與預見未來片段的能力,但帶來痛苦與迷惑。
命運逆轉線:主角發現自己過去的某個選擇被高維存在操控,需尋找方法打破命運的枷鎖。
隱秘盟約線:主角無意間發現自己與某個神秘勢力簽訂了未被察覺的契約,影響其行動自由。
世界意志線:世界本身似乎具有意識,暗中影響主角的命運,試圖通過主角改變自身的命運。
平行自我線:主角發現其他平行世界的「自己」,這些分身可能成為盟友或敵人。
失落眾神陰謀線:被遺忘的古老眾神在暗中操控局勢,尋求重新掌權的機會。
宿命輪迴斷裂線:某個輪迴被意外斬斷,造成世界因果混亂。
靈魂深淵之謎線:主角靈魂深處隱藏的禁忌力量逐漸揭示,與敵我雙方皆有關聯。
黑暗繼承者線:有角色被預言為黑暗力量的繼承者,可能成為最終變數。
宇宙意志甦醒線:世界背後的宇宙意志逐漸甦醒,牽動一切命運走向。
虛空勢力入侵線:來自虛空的古老勢力跨越維度侵蝕世界,威脅最終決戰。
主角意志覺醒線:主角體內潛藏的古老意志逐步覺醒,影響命運走向。
天道審判線:世界法則開始自我調整,展開對所有超凡存在的審判。
虛實交融線:主角逐漸發現現實與幻境的界限模糊,需尋找真實的自我。
禁忌知識線:主角接觸到被隱藏的禁忌知識,帶來力量但也引發內心衝突。
宿敵轉生線:主角的宿敵在輪迴中重生,暗中策劃復仇計劃。
待後補項目
待後補項目
.副線(交織全書):
對手線。
敵人線。
盟友線。
盟友背叛線。
異世入侵滲透主角團隊線。
愛情糾葛線:角色之間的情感糾結推動劇情張力。
學院師生矛盾線:學院內部的權力與理念衝突。
宗門恩怨線:不同宗門間的舊怨與利益衝突。
黑市情報網線:情報販子與黑市勢力牽動主線發展。
內奸調查線:團隊中隱藏的被滲透者。
勢力角力線:各大勢力對異世入侵的不同態度與行動。
情報戰線:關於入侵真相的信息爭奪。
科技與魔法衝突線:異世技術與本土魔法體系的碰撞。
恩師線:恩師的過往或秘密,與主角的命運緊密相連。
師門恩怨線:圍繞師門或派系間的歷史恩怨,展開新一輪的愛恨情仇。
家族線:家族中的內部矛盾或隱藏秘密,為主角的旅程增添更多變數。
宿命線:主角與某個重要角色之間存在宿命的連結,可能是宿敵,也可能是命定的伴侶。
禁忌戀情線:主角與敵對勢力或異族成員間的禁忌愛情,挑戰道德與忠誠。
復仇之路線:某位盟友因過去的恩怨走上復仇之路,影響主角團的團結。
神秘導師線:一位行蹤不定的導師斷續出現,傳授主角關鍵知識,但其真實意圖成謎。
資源爭奪線:因稀有資源的發現,主角團與其他勢力展開激烈爭奪,牽動全局。
信仰試煉線:主角或盟友因信仰衝突面臨內心試煉,影響其對抗異世入侵的決心。
失落科技重現線:古代遺跡中的科技與符文融合,改變戰爭格局。
幻境迷宮線:角色必須突破幻境,獲得關鍵情報或神器。
情感救贖線:某角色試圖在戰爭與背叛中找回愛與人性。
力量腐化線:過度使用力量的角色漸漸被其反噬,走向墮落。
遺跡守護線:盟友需守護一處古老遺跡,防止異世勢力奪取其中力量。
跨界聯盟線:主角團隊與異世叛軍結盟,對抗共同敵人。
時間干涉線:盟友因時間悖論而改變過去,影響當前局勢。
待後補項目
待後補項目
.支線(以對手或盟友的觀點為旁線):
冒險探索線。
遺跡冒險線。
尋找傳說中的失落之物。
時間碎片收集線 :修復時間紊亂的關鍵物品。
神獸契約收集線。
遠征探索線 :組織隊伍前往未知險地進行探索與殖民。
競級大賽線。
力量的大較量。
學院年度新生競技。
學院考試:初級升中級。
學院考試:初級升高級。
地下競技場線 :主角或盟友參與地下競技場,爭取資源或情報。
秘寶傳承線。
珍貴秘密發現線。
傳承能力試煉線。
傳奇武器覺醒線 :某把傳說武器的靈魂覺醒,選擇新主人並引發爭奪。
聖物守護線 :某盟友肩負守護古老聖物的重任,卻因其力量引來危機。
實驗研究線。
魔法實驗失敗線。
禁忌知識研究線 :某勢力或角色研究禁術,引發不可控的災難。
科技革命線 :某項新發明(如魔導科技)顛覆傳統力量體系。
禁忌試驗線 :某勢力進行危險的魔法或科技實驗,意外釋放未知力量。
元素不平衡線。
神秘符文或儀式的影響。
異常天文星象現象的影響。
魔法能量爆發。
時空錯亂體驗線 :角色因意外進入其他時間線,體驗不同可能性。
社會活動線。
拍賣場事件。
學院活動。
建立關係。
建立據點。
建立或管理勢力。
恩怨情仇線。
家族恩怨線。
英雄名譽線 :角色在世界中聲望逐步累積。
叛亂與鎮壓線 :王國內部政變與叛亂事件。
異世界文化交流線 :不同世界的文化、科技碰撞。
異世文化接觸線 :與異世族群的交流與衝突。
異族文化線 :深入描寫異世族群的獨特文化、習俗與信仰,揭示其與人族的異同。
古神信仰復蘇線 :遠古神祇信仰被重新喚醒。
古神甦醒線 :沉睡已久的古神或強大存在,因某個事件而甦醒,為世界帶來新的變數。
聖地朝聖線 :某角色為了信仰前往危險的聖地,途中揭露驚人真相。
黑市任務線 :接受危險委託以換取資源或情報。
失蹤人口調查線 :神秘失蹤事件背後的陰謀。
魔法物品走私線 :禁品在黑市的流通網絡。
靈魂修復線 :因能力使用過度導致靈魂損傷的治療之旅。
詛咒解除線 :破解古老詛咒的救贖之旅。
時間悖論修復線 :修正時空干預造成的混亂。
能量礦脈爭奪 :對水晶礦的控制權爭鬥。
王位繼承權爭奪線 :王國內部圍繞繼承人的明爭暗鬥。
地脈節點爭奪戰 :各大勢力對世界能量彙聚點的爭奪。
異世科技引進 :對異世工具的模仿與改良。
機械革命線 :智慧機械或機關覺醒了自我意識,引發了對其身分與權利的討論。
瘟疫蔓延線 :神秘疾病的爆發與解決過程。
古代語言破譯線 :解讀古文明留下的密碼。
間諜線。
異世界間諜線 :滲透敵方的諜報活動。
英雄末路線。
英雄末路線 :曾經的傳奇英雄,因某些原因而墮落或走向末路,成為主角的對手或導師。
叛徒贖罪線 :一位曾背叛主角團的角色試圖贖罪,展開獨立冒險。
逃亡追捕線。
逃亡與追捕線 :某角色被冤枉而逃亡,主角團需追捕或幫助其洗刷冤屈。
遺忘之地探索線 :某角色帶領小隊探索被世界遺忘的禁地,發現關鍵線索。
星際遺跡線 :發現來自星空的古老遺跡,揭露宇宙級秘密。
超凡脫俗的影響線。
異世叛軍線 :異世入侵者內部的分裂勢力尋求與主角合作,對抗共同敵人。
時間竊賊線 :某角色試圖竊取時間碎片以改變過去,引發時空危機。
魔獸叛亂線 :被奴役的魔獸群起反抗,主角團需選擇協助或鎮壓。
末日預言線 :某個古老預言開始應驗,迫使各方勢力採取行動。
記憶尋回線:某角色因意外失去記憶,展開尋找真實身份的旅程。
封印守護線:古老封印開始鬆動,需要特定角色前往加固。
靈魂交易線:某角色與惡魔或異世存在進行靈魂交易的後果。
虛空入侵調查線:盟友調查虛空勢力的滲透,揭露隱藏敵人。。
禁忌遺跡試煉線:對手進入禁忌遺跡尋求力量,引發意外災難。。
盟友轉生線:盟友因死亡而轉生,帶來新能力但也遺忘過去。。
待補充項目:
待補充項目:
.環境旁線:
生態災變線。
生態系統崩潰。
魔獸覺醒潮。
遠古生物的復蘇 :沉睡的遠古魔獸或生物因環境變化而蘇醒。
異世植物擴張線 :外來物種對生態的侵略。
居住環境線。
居住地受威脅。
地下世界暴露於地表。
氣候極端化。
星球磁場異變。
社會經濟線。
經濟活動受阻。
種族間通婚問題 :不同種族結合的社會挑戰。
資源枯竭戰爭 :為爭奪日益減少的生存資源而爆發的衝突。
魔法資源的變化。
魔法污染蔓延。
魔力潮汐現象 :全球魔力水準發生週期性波動,影響所有施法者。
地脈節點爭奪戰 :各大勢力對世界能量彙聚點的爭奪。
文化傳承的挑戰。
語言與記憶污染線 :異世語言開始扭曲現實認知。
集體記憶缺失 :大範圍失憶現象的調查。
語言障礙 :異世入侵導致多種語言混雜,溝通成為難題。
重訂世界法則的挑戰。
古老封印逐漸鬆動。
時空裂縫擴散。
神器覺醒引發災變 :沉睡神器甦醒帶來危機。
人魔混血或新物種誕生。
異世界病毒入侵。
歷史真相的揭露。
夢境侵蝕線 :異世力量開始影響人類夢境。
夢境世界入侵現實 :人們的噩夢開始實體化,造成實質破壞。
信仰體系的崩潰與重建 :舊有的神祇或信仰被證明是虛假的,人們開始尋找新的信仰支柱。
道德倫理挑戰 :新技術或能力(如復活、靈魂移植)帶來的倫理困境。
魔法資源的爭奪 :稀有的魔法資源被發現,引發了各勢力間的激烈爭奪。
新世界的探索與開拓 :發現新的大陸或異次元空間,開啟了新的冒險篇章。
藝術品活化 :蘊含強烈情感或魔力的藝術品產生自我意識。
世界之聲 :少數人能聽到的、來自世界本身的哀鳴或低語。
重力異常區:某些地區重力發生異常變化,影響居住與戰鬥。
時間流速不均:不同地區時間流速差異,造成社會混亂。
情緒瘟疫:某種能傳染情緒的疾病在人群中蔓延。
能量風暴線:魔力暴走導致區域性風暴,改變地形與生態。
虛空裂隙擴張:虛空能量洩漏,造成局部現實扭曲。
星辰墜落潮:頻繁的星辰墜落,帶來資源但也引發災難。
待補充項目
.角色特殊能力:
待補充項目
.構成世界元素:
光、暗
聖、邪
木、水、火、雷、風、土
精靈、死靈、符靈、器靈
時-空
秩序-混沌
因-果
待補充項目
.經濟體系:
待補充項目
.職業:
武者
符道師
待補充項目
.族群:
人族
靈族
妖獸
異世族群
深淵魔族
天翼族
龍族
待補充項目
.人族等級:
初、中、高、大師、宗師、聖、半神、神。
人族升級原則如下,:
(初級),(中級),(高級),(大師級),(宗師級),(聖級)。
一至三年級(1~3階)屬(初級 ),單符力,排列跟組合招式一種。1P1=1
四至六年級(4~6階))則是(中級),雙符力,排列跟組合招式二種。2P2=2
七至九年級(7~9階)則是(高級),三符力,排列招式六種。3P3=6
組織領導者或學院教師(大師級),四符力,排列招式二十四種。4P4=24
組織領導者或學院教師(宗師級),五符力,排列招式一百二十種。5P5=120
(聖級),六符力,排列招式七百二十種。6P6=720
(半神),七符力,排列招式五千零四十種。7P7=5040
(神),八符力,排列招式四萬零三百二十種。8P8=40320
(神),九符力,排列招式三十六萬二千八百八十種。9P9=362880
(神),十符力,排列招式三百六十二萬八千八百種。10P10=3628800
(神),十一符力,排列招式三千九百九十一萬六千八百種。11P11=39916800
(神),十二符力,排列招式四億七千九百萬一千六百種。12P12=479001600
(神),十三符力,排列招式六十二億二千七百零二萬零八百種。12P12=6227020800
待補充項目
.靈族等級:
幼靈、凝形、化虛、具現、真靈、月華、星輝、天璿、太虛、聖靈、天尊、帝靈
靈王:超越帝靈的傳說等級,掌控靈界法則。
待後補項目
.異世族群等級:
侵蝕、適應、異種、裂界、變異、主宰體、霸主、統御、至尊
混沌領主:至尊之上的終極形態,融合多維力量。
待後補項目
.深淵魔族等級:
魔卒、魔將、魔王、魔帥、魔帝、魔神、深淵主宰
虛無魔尊:主宰之上的隱藏等級,代表絕對毀滅。
待後補項目
.天翼族等級:
羽翼、翔衛、翔騎、禦天、天穹者、聖翼守護、神翼領主
天帝翼:領主之上的神級,掌控天空法則。
待後補項目
.龍族等級:
黑煞、銀輝、蒼紫、青冥、金玄
古龍神:玄之上,擁有創世級力量。
混沌龍:特殊分支,融合混沌元素。
待後補項目
.隱藏資質根骨:
待補充項目
魔獸:
待補充項目
.神獸:
待補充項目
守護獸:
待補充項目
.武器:
待補充項目
.樂器:
待補充項目
.道具:
待補充項目
.美食:
待補充項目
.果實:
待補充項目
.丹藥:
待補充項目
.機關:
待補充項目
.陣法:
待補充項目
.詩歌:
待補充項目
.舞蹈:
待補充項目
.武者職業招式技巧:
待補充項目
.符道師職業招式技巧:
待補充項目
.靈族職業招式技巧:
待補充項目
.角色特殊能力:
待補充項目
.秘境區域:
待補充項目
.勢力:
待補充項目
.世界歷史:
待補充項目