書出桌遊:把知識轉化成遊戲的設計工作坊

更新 發佈閱讀 2 分鐘


這次帶 #桌遊設計讀書會~ 我其實是在驗證一個實驗: 以「遊戲」的方式,讓大家主動學習。

一開始先讓大家抽「說書人卡片」分享自己期待的課程情境。讓比較慢熱的朋友,可以放鬆的聊開(遊戲式破冰)。

穿越大西洋渡海桌遊

穿越大西洋渡海桌遊


正式開場時 我分享了我很喜歡的一段故事: 「桌遊設計師布蘭達,為了讓七歲女兒理解奴隸貿易的歷史,用木偶和紙船做了一款遊戲。 隨著遊戲進行,孩子慢慢理解了那份沈重,也第一次感受到歷史不只是課本,而是真實的人、真實的痛。」 這故事告訴我們 桌遊不只是遊戲,還可以事知識的載體, 而我們不只是設計桌遊,更是設計體驗! #為玩家打造專屬的體驗!

例如 我們不跟同學說: 「主動學習很重要!」 我們不跟同學說: 「深度思考很重要!」 我們不跟同學說: 「練習輸出很重要!」

我們直接透過遊戲機制,讓同學親自去體驗去感受,「主動學習、深度思考、練習輸出」所帶來的樂趣~

書出桌遊九大模板

書出桌遊九大模板


在這遊戲化教學工作坊裡, 我帶大家使用九個桌遊設計模板, 再套上這個公式: 桌遊=主題 ×(配件+機制) 書出桌遊=書籍 ×(配件+機制) 結果就是用同一套模板, 書籍不同做出的桌遊就不同, 把書「玩」出新花樣。 這也是我最喜歡的地方。 你會突然發現:原來一本書,可以這樣玩。 原來閱讀,也能有互動、有笑聲、有選擇、有策略。 讀書會到最後, 我看到的不是大家「讀完一本書」, 而是大家真的用自己的方式「進入」一本書。 如果有機會,我還想再帶更多主題的「書×遊戲」實驗。因為只要換個方式,人真的會重新愛上學習。期待未來在讀書會與你相遇~

說的桌遊眼中有光

說的桌遊眼中有光


如果剛好 您對知識類桌遊設計也有興趣 歡迎來預約,來辦場書出桌遊工作坊😁 #好南人Fun學趣 #桌遊設計讀書會V5.0 #書出桌遊

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
林信昌的沙龍
7會員
40內容數
「好南人Fun學趣」每月一場好玩的讀書會,致力將生硬的知識變成遊戲式讀書會,透過遊戲化的互動學習,讓讀書變得有趣。 我們也期待與其他讀書會合作,共創有趣好玩的讀書會,截至 2025年,「好南人Fun學趣」已舉辦超過 70場活動,每月1場期待您的參與。當然也歡迎各單位合作邀約,共創遊戲式學習課程(請私訊)。
林信昌的沙龍的其他內容
2025/11/17
你的第一堂桌遊課-10分鐘演說紀錄 https://www.youtube.com/watch?v=1HoI2932Ngc 好南人平日讀書會,群組限定讀書會 主題是 #桌遊設計 (大家投票選出的) 讓人非常興奮的主題(根本時間小偷) 我們一共有6位朋友進行了期末簡報 文廷與小毛博士完成了桌遊的
2025/11/17
你的第一堂桌遊課-10分鐘演說紀錄 https://www.youtube.com/watch?v=1HoI2932Ngc 好南人平日讀書會,群組限定讀書會 主題是 #桌遊設計 (大家投票選出的) 讓人非常興奮的主題(根本時間小偷) 我們一共有6位朋友進行了期末簡報 文廷與小毛博士完成了桌遊的
2025/11/17
「大腦喜歡這樣學」這本書是這次的教材~ #到底大腦喜歡這樣學呢?你說呢? 這是改造前的課程大綱 你覺得大腦"會"喜歡這樣學嗎? . 我們這樣告訴同學!來~ 1. 這堂課我們來輪流念課文。 2. 這堂課我們要練習上台說話。 3. 這堂課我們要練習圖像筆記。 4. 這堂課我們還要做歷史題試。 5.
Thumbnail
2025/11/17
「大腦喜歡這樣學」這本書是這次的教材~ #到底大腦喜歡這樣學呢?你說呢? 這是改造前的課程大綱 你覺得大腦"會"喜歡這樣學嗎? . 我們這樣告訴同學!來~ 1. 這堂課我們來輪流念課文。 2. 這堂課我們要練習上台說話。 3. 這堂課我們要練習圖像筆記。 4. 這堂課我們還要做歷史題試。 5.
Thumbnail
2025/08/06
「你要證明你是對的,還是得到你想到的?」 #良心餐廳倒閉引起公憤 我寫故事,你來評理! ■前情提要 這餐廳是附近最便宜的自助餐 而熟客都知道餐廳用料很實在 但沒有裝修也位處偏僻,生意並不好。 良心老闆也坦承這家店不賺錢 是由幾個股東一起發願做起來的 這樣入不敷出不知道還能經營多
Thumbnail
2025/08/06
「你要證明你是對的,還是得到你想到的?」 #良心餐廳倒閉引起公憤 我寫故事,你來評理! ■前情提要 這餐廳是附近最便宜的自助餐 而熟客都知道餐廳用料很實在 但沒有裝修也位處偏僻,生意並不好。 良心老闆也坦承這家店不賺錢 是由幾個股東一起發願做起來的 這樣入不敷出不知道還能經營多
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
  在進階的玩法裡,玩家改用輪抽的方式組隊。對於策略玩家來說,這要求我們在維持隊伍平衡的同時、規劃如何提高不同情況中的上下限,讓遊戲多了一層思考搭配的樂趣;對原作粉絲來說,想像這些不同隊伍的角色搭配在一起的情況,也是相當好玩的事情。
Thumbnail
  在進階的玩法裡,玩家改用輪抽的方式組隊。對於策略玩家來說,這要求我們在維持隊伍平衡的同時、規劃如何提高不同情況中的上下限,讓遊戲多了一層思考搭配的樂趣;對原作粉絲來說,想像這些不同隊伍的角色搭配在一起的情況,也是相當好玩的事情。
Thumbnail
想像一下,10 天前立法院內發生的衝突,如果設計成一款桌遊,會是什麼模樣呢?才想起來,其中一方要把「會議主席送上主席台」,然後另一方要「阻止主席上台繼續主持」;這不就是維京人的經典桌遊「國王棋」(hnefatafl) 嗎?文末有遊戲圖解說明書喲!
Thumbnail
想像一下,10 天前立法院內發生的衝突,如果設計成一款桌遊,會是什麼模樣呢?才想起來,其中一方要把「會議主席送上主席台」,然後另一方要「阻止主席上台繼續主持」;這不就是維京人的經典桌遊「國王棋」(hnefatafl) 嗎?文末有遊戲圖解說明書喲!
Thumbnail
《UX in the Jungle》是一款廣受使用者經驗(UX, User eXperience)設計及軟體開發從業人員好評的教育遊戲。玩佳就算沒有相關背景知識,也能在遊戲中體會到產品開發過程的酸甜苦辣。這篇文章將介紹這款桌遊教具的開發歷程。
Thumbnail
《UX in the Jungle》是一款廣受使用者經驗(UX, User eXperience)設計及軟體開發從業人員好評的教育遊戲。玩佳就算沒有相關背景知識,也能在遊戲中體會到產品開發過程的酸甜苦辣。這篇文章將介紹這款桌遊教具的開發歷程。
Thumbnail
2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...
Thumbnail
2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...
Thumbnail
「歡迎各公民營單位 #合作邀約 合作提案 邀約體驗」 幸福課程 幸福教練 黃老師 我們提供的服務: #各種線下實體活動 #活動體驗 活動設計企劃、 服務規劃、 活動優化, 我們都能提供 體驗反饋 活動前中後 優化的服務 ... 活動設計企劃師: 我們
Thumbnail
「歡迎各公民營單位 #合作邀約 合作提案 邀約體驗」 幸福課程 幸福教練 黃老師 我們提供的服務: #各種線下實體活動 #活動體驗 活動設計企劃、 服務規劃、 活動優化, 我們都能提供 體驗反饋 活動前中後 優化的服務 ... 活動設計企劃師: 我們
Thumbnail
遊戲應用上,我常常在上課中提到的架構 「目的、流程、判定、結束」 三個遊戲有趣的要素: 「局面」「行動-累積優勢」「獎勵」
Thumbnail
遊戲應用上,我常常在上課中提到的架構 「目的、流程、判定、結束」 三個遊戲有趣的要素: 「局面」「行動-累積優勢」「獎勵」
Thumbnail
有幸參與到教育桌遊應用的經驗分享研習,遊戲化教學一直是我希望達成的教學方式,但是卻有太多我還不清楚的細節......
Thumbnail
有幸參與到教育桌遊應用的經驗分享研習,遊戲化教學一直是我希望達成的教學方式,但是卻有太多我還不清楚的細節......
Thumbnail
因為無法確定玩家什麼時候會付錢,就很難去計算這個活動或是廣告到底是賺是賠。在這個情況下,我們需要設計一個合理的 CLTV 來預估未來的收益或是評估廣告的成本 也就是計算出每個用戶在使用產品的過程中所能夠產生的價值有多少,當你知道這個數字,就可以輕易的控制成本,達到最大化的效益
Thumbnail
因為無法確定玩家什麼時候會付錢,就很難去計算這個活動或是廣告到底是賺是賠。在這個情況下,我們需要設計一個合理的 CLTV 來預估未來的收益或是評估廣告的成本 也就是計算出每個用戶在使用產品的過程中所能夠產生的價值有多少,當你知道這個數字,就可以輕易的控制成本,達到最大化的效益
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News