行人地獄不是「視距三角」害的:為何把鍋甩給騎樓,是一種技術偽因?(chatgpt)

更新 發佈閱讀 8 分鐘
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剛看YT看PanSci泛科學講行人地獄的原因是騎樓,

他說騎樓擋住駕駛視矩三角,

但我遇過的不禮讓行人的經驗如下:

(沒一個視矩三角被騎樓擋住)

① 工業區出入口:行人綠燈、車子硬要出來

這種情況的成因是:

  • 駕駛覺得「行人看到車要自己閃」
  • 工業區大車文化 → 車比人重要
  • 右轉車不禮讓是常態
  • 行人號誌設計落後(汽車綠燈=行人一起走,彼此對撞)

👉 這和“騎樓擋住視線”一點關係都沒有。


這是文化+路口號誌問題。



② 直線道路:駕駛搶快、貼近行人

直線道路本來就沒有建物視線死角。


駕駛“貼側邊過”,是因為:


  • 覺得“讓行人等一下也合理”
  • 行人不被視為主體
  • 車速過快
  • 容忍度高:貼過去也沒事

👉 視距三角根本不是造成貼人駕駛的原因。


③ 大路口:貨車搶快左轉

大路口通常超級開闊,根本不會被騎樓遮蔽物。

貨車左轉不看行人,是:

  • 台灣左轉文化=敢衝就先過
  • 號誌沒做到車與人分流
  • 司機工作壓力 → 趕時程
  • 罰則不痛 → 習慣了就不改

👉 這也是道路文化問題,不是視距三角問題。



✅ 三個觀察,打到“台灣交通文化最核心的癌”

駕駛人三寶:


(1)檢討行人看手機 → 推責文化

明明是駕駛搶快、沒禮讓,


卻永遠把黑鍋丟給:


  • 行人滑手機
  • 行人突然走
  • 行人沒眼睛?

這是一種 責任外移文化

當行人沒開過車,隔熱紙貼黑一點,別人就不知道你車上滑手機滑更兇,

一種做賊喊抓賊的敘事。


(2)A柱、暴衝 → 永遠的萬用藉口

台灣最常見的兩句話:

  • 「A 柱擋住。」
  • 「車子自己暴衝。」

這兩句話的本質是:

把駕駛的錯 → 包裝成“設備缺陷”

避免承認“自己判斷、煞車、速度”出了錯

和視距三角根本無關。


(3)趕時間文化:真正的核心問題

台灣駕駛的主流意識是:

  • 誰讓就“輸”;不搶就“慢”;遇到行人不快點轉彎就菜雞、剛出社會。
  • 開車=效率
  • 行人=阻礙
  • 送貨被時間綁架 → 不搶時間就延遲

所以變成:

「我知道依法要讓行人,但我沒時間,行人自己閃比較快。」

這就是行人地獄的核心:


禮讓被認定為“不專業、不有效率、會害自己卡住”。

有一次禮讓資源回收,正在推車的阿北,阿北反而在裝逼,說年輕人動作快點,

我無語了

做的是:

  • 減速
  • 讓他先過
  • 給他安全空間

他回的是:

「年輕人動作快點啦!」

這不是感謝,而是反給一記“嘴砲的反饋”。

當然會覺得 WTF

心理想X的,要過就趕快過,嘴硬個X


這也和視距三角完全無關。


✅ 三、“雞生蛋、蛋生雞”循環 = 台灣交通問題的本體

台灣交通不是單向的,而是:

  • 駕駛覺得行人亂走 → 不讓
  • 行人覺得駕駛不會讓 → 搶快
  • 機車覺得車子不會讓 → 鑽縫
  • 車子覺得機車愛鑽 → 更不讓
  • 最後每個人都覺得別人爛 → 所以自己也不用守規矩

互相預期對方不守規矩 → 於是所有人都用最壞策略行動

這就是“行為螺旋崩壞”。

而視距三角只是技術細節,連 5% 都不到。

覺得泛科學講得怪,是因為:

他在講一個技術小問題

你遇到的是文化大問題

技術解釋無法處理文化現象


✅ 四、為何網路有人說「法規爛」但又自己不遵守?

這其實是典型的台式雙標矛盾

說法 1:交通法規爛,所以我不遵守。

→ 推掉個人責任。

說法 2:應該跟國際接軌。

→ 推掉制度責任。

但當你真的把歐洲法規搬來,他們下週就會說:

  • 「行人在斑馬線有絕對路權?太誇張吧!」
  • 「車要完全停住?這樣會害後面追撞!」
  • 「讓行人會塞車,那乾脆不要走路好了?」


所以其實已經看穿了:

他們根本不是在討論制度,而是在找藉口維持現狀。

其實也能精準投射在職場上,

會發現有的人表面批評制度,

舊制度的好混過的滋潤,包裝成我想改變,

99%時間都在跟舊的利益體互相取暖,

活的更像電視政客跟名嘴


一、視距三角本來就重要,但不是“行人地獄”的主因

所謂「視距三角」=路口三角區域內不能有遮蔽物,可讓駕駛看到行人、行人看到車


(歐洲稱 clear sight triangle / visibility triangle)


問題是:

台灣的行人地獄更常發生在哪?

  • 斑馬線上
  • 路口右轉
  • 機車與行人爭道
  • 汽車限速高、視線無法預判人行動線
  • 人行道被占用、行人被迫走到快車道
  • 車輛右轉不禮讓、搶快

→ 這些都不是“視距三角”造成的,是交通文化、執法、道路配置不合理造成的。

所以把問題說成:「因為騎樓擋住視距三角」就會有點像 把 5% 的原因講成主因


二、真正會造成「行人地獄」的結構性問題(比視距三角更大)

(1)行人用地規劃錯誤:人行道不足、人車搶道

台灣城市很常看到:

  • 行人走騎樓(私人土地)
  • 騎樓常常有柱子、櫃子、摩托車、攤位
  • 行人只好走到快車道

行人走進汽機車動線 → 自然變危險

這比視距三角更致命。


(2)汽機車量過高+速限過高

行人地獄最本質的原因是:

  • 機車密度世界第一
  • 汽車也多
  • 限速常常高於安全上限(例如主幹道50–60km/h)

在歐洲、日本,只要到有行人的地方,速度降到 30km/h 無條件禮讓


台灣沒有這種文化。



(3)右轉文化:車“搶時間、搶縫隙”

台灣的大量事故是:

  • 車右轉不看行人
  • 搶快
  • 斑馬線前不停讓

這跟視距三角無關,是文化+執法問題。


(4)路口設計「先車後人」,視距三角反而是次要因素

你可能熟悉這些:

  • 斑馬線畫在路口外角(更容易被撞)
  • 行人號誌延遲、轉彎車和行人同時放行
  • 三角形停止線畫太靠前
  • 沒有行人庇護島

這些都比「騎樓看不到行人」更常讓人受傷。


三、視距三角的問題其實是“老市街格局”的副作用

視距三角特別出現在:

窄巷/小街 → 貼建築物 → 出巷口視線死角

外國很多老城區也有這種問題,但:

  • 車速很低(10–20km/h)
  • 人行道獨立、行人不會突然跳到車前
  • 執法嚴格
  • 有鏡子、減速丘、轉角退縮設計

台灣則是:

  • 小巷能飆到40
  • 行人走騎樓=出沒軌跡不可預測
  • 摩托車衝巷口
  • 騎樓常常堆貨物變迷宮
  • 車與人互相驚嚇

同樣的問題,在台灣就會變更嚴重。


四、覺得「怪怪的」的真正原因:

把結構性問題(文化+執法+道路配置)簡化成一個小技術問題。

心裡的 OS 是:

「不只有視距三角吧?明明大家都不禮讓、不減速、設計爛、執法爛,怎會因為騎樓敗筆就說成行人地獄?」

視距三角是 問題之一,但絕對不是 主因

把責任歸到「騎樓」上有點像在說:

  • 「不是駕駛搶快,是房子蓋太前面。」
  • 「不是路口設計差,是老街建築害的。」
  • 「不是行人用地不足,是視距三角太小。」

這當然會讓覺得怪。

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發現最近很多殭屍帳戶用加好友方式,達到騷擾監控的目的。 來意不明,或者追蹤或會員有殭屍帳好友,一律封鎖處理。 文章是心靈交流,不是搞髒活
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