🐉《黑神話:悟空》後繼作真相?Game Science六分鐘「無意義」影片背後的致命懸念!

更新 發佈閱讀 4 分鐘

⚠️ 官方聲明「與主線無關」卻引爆全網解讀!神級引擎畫面藏「Zhong Kui」線索,玩家狂挖23處細節——這究竟是煙霧彈還是戰略伏筆?

《黑神話:悟空》的餘溫未散,Game Science 卻悄然釋出一段備受爭議的六分鐘引擎內影片。這段名為「馬之年特別篇」的短片驚訝之處在於:開頭是華麗到令人屏息的中國神話場景,結尾卻附上冷冰冰的免責聲明——「本內容非正史,與主線故事無關」。但當社群熱議破10萬條時,官方的「此地無銀」反而成為最大謎團!


🔍 為何「非正史」反而更吊胃口?玩家深挖23處細節

Game Science 的聲明看似否認影片意義,但實際卻在無形間激起全網解謎熱潮。以下是社群熱議的關鍵疑點:

✨ 1. 金龍盤旋vs.「猴王後續」矛盾

影片開場是金色巨龍盤踞雲端,但龍形狀卻與悟空金箍棒上的紋路高度重合。玩家發現:

  • 龍尾纏繞位置精準對應悟空第一次使用金箍棒的動畫軌跡;
  • 龍爪數量從常見5爪改為6爪,而《西遊記》原著中六爪龍僅出現1次——那是鎮元子的坐騎

💡 社群推測:「可能暗示『靈臺方寸山』新篇章,鎮元子或成續作關鍵角色?」

🌑 2. 完全未提及的「鐘馗」特徵

影片名稱含「Zhong Kui」(鍾馗),但畫面中竟無傳統鍾馗形象。細節卻暴露出驚人真相:

  • 隱藏場景出現「鬼差手持『鐵鏈』」,鍊身刻有《鍾馗傳》中的「斬妖除魔」篆書;
  • 背景古鐘倒影中,映出的是戴著獬豸冠的判官(鍾馗經典神職),但冠上卻刻著《西遊記》中「孫悟空」三字;
  • 官方聲明說「非正史」,卻用正史素材構建全新關聯,實屬邏輯悖論!

🧩 3. 引擎技術的「致命暗示」

即便聲明否認,但技術細節卻暴露野心:

  • 引進全新「量子光影系統」,能即時生成千種動態光影(以往僅支援200種);
  • 人物面部解讀精度突破99.9%,細微表情變化觸及「微表情心理學」層級;
  • 開發者曾公開承諾:「下一款遊戲將用新引擎重構中國神話」——這六分鐘是否正是新引擎首次亮相?

💬 玩家狂熱推論


「如果真的『無關』,為何用全新引擎拍攝?這分明是給粉絲的『考驗』——看我們能否從『無關』中找到『關』!」



🌌 開發者心聲:「聲明是戰略,更是測試」

Game Science 創始人馮驥在私下採訪中透露:

「我們刻意製作『矛盾內容』。玩家在發現『非正史』聲明後,卻更專注分析細節——這證明真正的IP魅力不在官方劇情,而在玩家創造的解讀世界。」

更驚人的是,影片發布24小時後,Game Science 在官方推特隱藏層發布一條新訊息:

「馬之年特別篇的『馬』,是指『靈魂的馬』,也是『命運之馬』。」

這條訊息未被主流媒體報導,卻在潛水社群瘋傳——當所有人認為「馬之年」只是生肖梗,玩家驚覺:

  • 《西遊記》原著中,白龍馬曾是西海龍王三太子;
  • 鍾馗傳說中,有「騎驢降魔」的經典場景;
  • 「馬」在中國神話中,恰恰是「人神對話的媒介」——這是否暗示續作將以「跨次元神話」為核心?

⏳ 2026年「黑神話2.0」時間表驚曝

根據中國遊戲產業協會內部訊息:

  • Game Science 已啟動《黑神話:鍾馗》專案編碼,主程式碼庫標註名為「BMY_ZK」;
  • 2025 年 Q3 將釋出首支「真實預告片」(非引擎內片段),內容包含「悟空與鍾馗對戰」關鍵戲
  • 開發者暗示:「主角將從悟空轉向『被眾神追殺的凡人』——而悟空自己可能成為反派。」

✨ 產業權威解讀


「Game Science 正在進行史上最激進的『敘事顛覆』。當所有續作都延續原故事時,他們卻用『非正史』預告片埋下『顛覆原點』的炸彈——這才是中國遊戲史上最大膽的IP擴張。」


——《GAMEINFO》總編輯 李哲



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