AI 讓你做產品更快,但你做的是對的東西嗎?

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1. 一個讓我不安的現象

最近我觀察到一件事:越來越多的產品功能被快速推出來了,但用戶不買單。

不是做得醜,也不是做得慢。而是做出來之後,大家才發現好像根本沒有人需要這個東西。

以前這種情況比較少見,因為開發成本高,大家在動工之前會多想一下。但現在 AI 把開發速度拉高了,一個功能原型可能兩天就能跑出來,於是有些團隊就開始用「先做再說」的邏輯在跑。

結果就是:產品出得更快,廢物功能也出得更快。

這不是 AI 的問題。這是判斷力的問題。


2. 大家都在說 AI 加速,但沒說清楚加速了什麼

我最近上了一堂課,老師分享了一個很有趣的觀察:AI 在產品開發上,主要加速的是「交付」這件事,也就是把你想要的東西做出來。

但它沒有加速的,是「找到對的問題」這件事。

過去 Product Delivery 的速度是瓶頸,現在這個瓶頸已經大幅改善了。現在真正的瓶頸,變成了 Discovery你有沒有辦法快速找到真正值得做的問題?

換句話說:

工具會幫你跑得更快,但它不知道你該往哪裡跑。

這個「往哪裡跑」的判斷力,就是 Product Sense。


3. Product Sense 到底是什麼?很多人搞錯了

我發現大家對 Product Sense 有個根深蒂固的誤解:以為它是一種「天賦」有些人天生就對產品有感覺,有些人就是沒有。

這個說法讓很多人放棄了提升自己,也讓很多組織不知道怎麼培養人。

但其實 Product Sense 可以被拆解,也可以被訓練。它不是一個模糊的直覺,而是幾種能力的組合:

  • S — Strategy(策略與方向) 不是每個需求都值得做,你能不能在資源有限、不確定性很高的情況下,把每個決策放在正確的長期方向上?
  • E — Empathy(使用者同理) 你理解的使用者痛點,是真實的嗎?還是你自己腦補出來的需求?這需要真正走進用戶的世界,理解他的痛點、動機和心理門檻。
  • N — Nuance(產業與技術的深度理解) 你對這個產業的遊戲規則、潛規則和市場盲角有多了解?這個 domain knowledge 決定了你的判斷有沒有根基。
  • S — Simulation(推演與系統思考) 你做決策之前,有沒有在腦子裡「跑一遍」?這個功能推出去之後,用戶會怎麼反應?競品會怎麼應對?整個系統會發生什麼變化?
  • E — Evaluation(價值評估與取捨) 你能不能在資訊不完整的情況下做決策?衡量成本、價值、風險,然後選出一條路繼續走?

這五個維度合在一起,就是別人說的那個「好的產品感」。


4. 你的 Product Sense 在哪個等級?

光是說「要有好的 Strategy」,其實沒什麼用,因為大家都說自己有策略思維。

更有用的問法是:你的策略思維在哪個等級?

拿 Strategy 來說好了。在資源有限、不確定性很高的情況下,你能不能持續把產品帶往對的戰場?

L1: 被動執行,很少主動質疑「這是不是產品最重要的事」。

L2: 理解目標,但無法主導取捨;知道方向,但在多選項之間缺乏清晰的優先判斷。

L3: 能提出合理的策略選項,把問題連回目標,為團隊選出一條可行的路。

L4: 在高度不確定中,仍能多次對關鍵問題做判斷,面對複雜組織、不完整資訊,能抓住真正的問題,明確改善方向。

L5: 重新定義戰場與成功標準。不只是追隨市場,而是改變大家對產品該解決什麼問題的認知。

大多數 PM 卡在 L2 到 L3 之間。知道方向,但一遇到真正的取捨就開始拖。


5. AI 時代,Product Sense 的差距只會被放大

以前 PM 之間的差距,有一部分被執行成本平衡掉了。

方向對但速度慢的人,跟方向差但執行穩的人,最終產出可能差不多。

但現在執行速度被 AI 拉平了,剩下的差距就幾乎全部來自判斷力。

一個 Product Sense 強的 PM,可以用 AI 快速測試十個假設,找到那個真正值得深挖的方向;一個 Product Sense 弱的 PM,可以用 AI 快速把十個錯誤的方向都做出來。

速度相同,結果天差地遠。

所以我現在最常說的一句話是:AI 不會讓差的 PM 變好,它只會讓你更快看到自己的判斷力在哪個等級。


6. 那 Product Sense 要怎麼練?

先做一件事:評估你現在的狀況。

上面那五個維度Strategy、Empathy、Nuance、Simulation、Evaluation

你分別在哪個等級?有沒有特別突出的?

接著,從你最弱的那個開始練,找 2 到 3 個具體的方向:

  • Empathy 不夠? 去做用戶訪談。不是讀二手資料,是真的坐下來跟用戶聊,看他怎麼用你的產品,聽他說什麼時候覺得卡。
  • Simulation 不夠? 養成「在做決策之前先推演一遍」的習慣。在會議上提方案之前,先問自己:如果這樣做,接下來三步會發生什麼?
  • Nuance 不夠? 深挖你所在產業的遊戲規則,不只看競品功能,而是去理解他們為什麼這樣做、背後的邏輯是什麼。

重點不是每個維度都要拉滿,而是要清楚知道自己站在哪裡,然後選一個方向刻意練習。


7. 最後想說的

AI 讓「做」這件事的門檻越來越低。

以前你要會寫 code、要有設計師、要有工程師,現在很多東西你一個人就能跑出來。

這是好事,但也是挑戰。

因為「做」的門檻低了,但「做對的事」的門檻並沒有降低。

判斷力、策略思維、對用戶的真實理解這些東西 AI 沒有辦法幫你生出來。

在一個所有人都能做得很快的世界裡,你的差異化只有一個:你知道什麼值得做。

這就是為什麼我認為,AI 時代的 Product Sense,比以前任何時候都更值錢。

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PM斜槓行銷魂|uuisme
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一位從行銷轉職到軟體專案經理的PM,人生走了一個大轉彎,現在在職場裡邊崩潰邊成長中。 這裡有我從轉職迷惘到穩住步伐的心路歷程、還有專案推進時那種「啊!有一點成就感耶」的小確幸。當然,也少不了下班後的吃喝玩樂、生活觀察,偶爾耍廢、偶爾思考,都是我。
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