
你有一個朋友,她/他讀過很多書、很多詩、科學論文、甚至每一張購物清單、以及網路上每一篇憤怒的評論,她/他幾乎全都見過。你問這個朋友一個簡單的問題:「我能用迴紋針做什麼?」
她/他不只是說「把文件放在一起」,反而告訴你可以用它來撬鎖、重置路由器、製作一具小型狗的雕塑,甚至當作臨時的保險絲使用。這個朋友在十秒內給你一千個想法,你會認為這個朋友是這個星球上最具創意的「人」?
這正是我們在大型語言模型(LLM)上所看到的。我們已經建立了這些「想法機器」,它們的行為方式讓我們重新思考身為「創意人」的意義。然而,有一個陷阱: 雖然這些機器正在產生出色的創意,但它們也相當安靜地發出聲音,讓我們的聲音完全一致。我們正面臨一個奇怪的悖論,即我們的工具使「創意」越大,集體文化的「平均」程度就越高。
思考與逆境的遊戲: 「發散性思考任務」
在心理學中,有一種稱為「分歧思維」的特定遊戲,這是一種側向思考的藝術。大多數時候,我們都以直線思考。如果我問你:「二加二是什麼?」你直接前往 "4。"這是趨同思維。但不同的思考方式則有所不同。當你從單一點開始,向外朝各個方向爆炸時。


















