2018-04-12|閱讀時間 ‧ 約 7 分鐘

《武俠故事》第九十四期

    武俠版一級玩家?

    最近一級玩家這部電影在我的科幻圈同溫層裡各種瘋傳,有電影解析啦,彩蛋歸納,小說與電影的比較等等。
    我今天看到一個加點吉拿棒的視頻覺得很好。分享一下(我這邊文章沒有收費,所以無告轉貼別人視頻應該沒有版權問題吧)。
    加點吉拿棒的說法其實蠻正統學院的,回歸作者論。有興趣真的請大家看看。
    雖然作者論的問題就是你永遠會被問說:子非魚焉知魚之樂?但透過作者論這樣的觀點,以回到關心個人式的方向去理解各類創作,好像才是真正有點用的? 有時我們會說,讀書是為了培養同理心,可是尋找出一千個彩蛋只是證明你博學記憶力超好而已,可能對練習理解他人並沒有幫助。
    而同理心的訓練其實非常困難。 (這就是電影裡表現的,你可能知道一千個彩蛋,但你未必理解一個人的內心。)
    扯遠點來說(老男人的毛病了,說話總要扯到很遠去。)來講講我最近看的幾部電影,我是怎樣理解的。
    例如無敵鐵金剛infinity 我看到的故事是這樣的:
    甲兒是個高段遊戲玩家(也不一定是遊戲,其實人多少都會有點眷戀的事物,或是團體歸屬之類),有個青梅竹馬的女友,兩人條件都不錯,可是女友不喜歡他整天玩電動。兩人的愛也一直是打打鬧鬧的純純的愛,甲兒也不太擅長談情說愛,在電玩的世界裡,他是可以一念成神一念成魔的高高手,但在現實裡,他其實不是很會處理感情。
    女友也等了他很久了,身邊的人都催婚了,有個老哥兒鐵也,已經把老婆弄大肚子了,人生好像走在前面。一切狀況都沒啥不好,結婚似乎是理所當然的,但甲兒就是有徬徨。再不結婚女友可能不能等了,歲月匆匆,有些東西錯過了就沒有了。現在很好,但很快就要毀滅。
    但結了婚,那就是另一個人生。雖然甲兒不像鐵也,還一直熱中玩電動,似乎也有個理想的工作,也投入某些電玩以外的志業,並且獲得一定的成功,但他重新拿起電玩握把時,那個世界就在手上的感覺還是很好,很捨不得。
    單身很好,現在很好,要結婚,要進入另一個不可知的生活嗎?(女兒的降生,在男人心中的第一句話是:世界毀滅。有了小孩,過往的生活,熟悉的世界都會毀滅。)
    看起來走在前面,老婆就要臨盆的老哥們鐵也,突然拋妻棄子,失蹤了。 只有甲兒知道,鐵也是重新回到那個一個人單身打電玩的世界裡了。
    帶走鐵也的壞朋友是堅持不想長大的赫爾博士。當初和甲兒和鐵也一起玩遊戲的赫爾博士。永恆玩家赫爾博士。
    甲兒有個對婚姻的想像慢慢成形,那是一個可愛可憐的少女,對世界充滿好奇,對世界充滿希望。
    少女問甲兒,這個現實的世界不值得嗎?
    甲兒不知道,甲兒允諾了沙也加,最後一次和這些哥兒們好好地最後狂歡一場,看看電影中甲兒與機械獸,與宿敵雙面人,布羅肯爵士,赫爾博士等的戰鬥,沒有瘋狂暴戾的蠻橫的自我沉溺(隨便比較一部熱寫動畫如海賊王就會知道我說啥),反而充滿了某種狂歡的氣質,赫爾博士征服世界也只是嘴上說說,如同布羅肯和阿修羅吐槽的,大家其實只是期待甲兒回來,回來再和他們一起玩。 狂歡之後回來,就和沙也加結婚,當個好丈夫好父親。
    甲兒找上了赫爾博士和鐵也,在過程中他也不敵可以無限重來的遊戲世界的招喚,但女兒的美好想像幫助他對抗了這個幻象。
    想像的女兒一直問他:這個(有我存在的)世界,值得嗎?不值得嗎?
    甲兒最終定了心了:值得,有妳的世界應該值得。
    甲兒狂歡一場,告別不想長大的老友赫爾博士,拉回一度沉迷的老哥鐵也,回到了正常的家庭婚姻之路。
    甲兒對沙也加說:我們生個小孩吧。 孩子,才是婚姻裡的值得。
    這部卡通其實是傳遞了這樣的一個老派的價值。
    但說是某種價值宣導也未必。
    對我個人來講,看完像是和甲兒,或鐵也,和赫爾博士,和曾經的荒廢青春的告別。依依不捨的告別。和過去的回憶告別。 老友們,祝你們幸福。
    或者像電影彼得兔
    彼得兔兄妹是孤兒,受到鄰家姊姊的照顧。 表面的故事是彼得兔兄妹一家和新搬來的菜園主人小麥的鬥爭故事。 但我在電影上半場一直不太能認同彼得兔,我受到成人世界的價值觀污染太深了,我總覺得菜園主好可憐,不過就是想好好整理維護自己的菜園,卻要受到這群看似可愛但其實狂暴的小兔子的蹂躪(片子裡真人受到的痛苦其實比很多動作片都要殘酷,看起來真的很痛)。 一直到看到鄰家姊姊因為彼得兔和菜園主的不和鬥爭,所以決定和菜園主分手,傷心離開之後。我突然理解彼得兔這電影可能要說啥了。 故事應該是這樣的: 彼得兔是孤兒,受到鄰家姐姐的照顧,可是鄰家姐姐會長大,會交男朋友,不可能永遠維持現在的關係。鄰家姊姊會有男朋友,可是自己還來不及長大,大到可以成為鄰家姊姊的男朋友。
    所以這是一個青春期少年的青澀成長片,或再腦補一點,是個關於時差的苦澀愛情片(永遠追不上的時差,這也所以是片子裡彼得兔的三胞胎妹妹們一直在講的,誰比較大的問題,或許真的是在暗示讀者思考時差這個問題)。
    大概是這樣。總之就是其實就算子非魚,永遠也不知道魚之樂,但其實去猜測魚之樂永遠是有樂趣的。而且很多東西沒真的這麼隱晦,創作者是真的留下很多線索給讀者,讓讀者可以了解背後作者真正想說的話的。
    扯很遠了。回到一級玩家。
    一級玩家小說據說(我還沒看)是充滿很多七八零年代遊戲的小說。是個沉溺的懷舊的小說。
    其實我要說台灣的武俠圈有人做過近似的嘗試,或許作者自己也沒這樣想到,但我記得。 沈默寫過一本2069樂園無雙
    背景也是有個虛擬樂園,裡面有許多懷舊的武俠人物。其實現在想想就是台灣武俠版的一級玩家。
    不過就我知道的問題是,沈默寫的時候一直很害怕有版權問題。那陣子一個大陸作者才被金庸告,所以玩得不是真的很開,也不知道一級玩家是怎樣克服版權問題的。
    有時感嘆著作權到底是保護創作者還是扼殺創作者?另外也真的覺得,其實我們真的活在某種蠻閹割的成長環境,我們很難用正面去看待某些其實我們在成長過程中曾經眷戀沉迷的東西。 例如武俠,遊戲,鐵金剛。
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