更新於 2024/11/27閱讀時間約 6 分鐘

十四、奇幻好戲─他們可不是木頭:讓角色動起來!

首先我必須強調的是,這篇文章要討論的不是像武打戲、追逐戰這種激烈的「動作」。所謂的「動」,是指故事人物的任何一舉一動不管是走路、進食、釣魚、交談、創作……但凡是故事人物基於對人事物的應對、出於特定動機的反應和舉動,都是我們所要探討的動作。
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角色為何「動」起來?

吃飯拿餐具、為了拿東西起身走路、渴了所以到廚房取杯子喝水、覺得臉很癢所以抓癢、被某種事物或聲音吸引而轉頭……這些都是稀鬆平常的動作,在我們的日常生活時常發生、對故事人物來說也是平凡到不行的動作,並沒有什麼特別之處。
但是如果細究每一個行為動機,我們可以發現,當我們進行這些動作時都是事出有因。我們一定是具備某種企圖或理由,才會做出上述舉動。我們不會有事沒事就想要抓癢或走路,也不會沒理由的一直轉頭,搞得好像是故障的機器一樣。
或許你會問:
這很正常啊,所以有什麼好談的?
現在,我想請你起身離開電腦前或是放下手機,然後走到房間門口再走回來,接著請把這個過程寫下來:
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