前言:
距離《奇幻寫作事》全計畫正式展開直至今年二月完結。包含奇幻閒談在內,《奇幻寫作事》以探求奇幻本質、創意構想的發展原型、操作故事性等為述說核心,累積至今已達四十六篇談論奇幻與奇幻小說創作的探討文章。 本次導覽將分別介紹本專題三大主題「造物主:讓你的世界充滿說服力」、「二、演一齣奇幻好戲」、「三、讓奇幻更奇幻」的主要內容,藉此讓各位更加瞭解本專題的方向。
【演一齣奇幻好戲】
人生的舞台會是平淡的嗎?也許對於活在當下的你而言,它確實是平淡的,不怎麼精彩;抑或者你確實有過波瀾壯烈的經歷,但那些都是過往了。隨著年紀的沖洗,你不再能欣賞它的獨特、品味那股年少輕狂的悸動;或許對你來說,你的人生就是這麼無聊。可是你的人生經歷搞不好在別人的眼裡,卻會是個奇妙而令人動容的故事──
奇幻小說所呈現的,便是這樣的故事感受。它會讓我們在乎,也會讓我們產生共鳴與人類大腦所能觸及的情緒。因此,要成就奇幻,我們不能光是給予讀者幻想的景象,我們還得需要知道、需要認識,是誰?活在這樣的世界?是誰?面對著怎樣的人生?唯有在奇幻裡述說故事,用奇幻演一齣好戲,我們才能讓讀者一同共感奇幻。
因為有戲,奇幻才能更有趣
說起當初在規劃《奇幻寫作事》的文章內容時,其實我僅花了一個半月的時間列了大概的題目。到了計畫正式開始的時候,還曾將部分探討方向可能重複的題目做了刪減,同時增加真的能夠談、算得上內容的題目;可是當我結束了「造物主」系列文章、準備要開始寫「演一齣奇幻好戲」時,我就開始想:
「這種內容,夠符合奇幻的主軸嗎?」
或許你會有點理解我當時的糾結。畢竟在後來完成的「演一齣奇幻好戲」一系列文章,我完全都在談論如何塑造角色、塑造情感、如何讓場景化為想像,讓讀者更能體會故事的情境......等等,從整體方向來看,其實跟奇幻根本無關。
可是後來我發現了,談論這些是對的,沒有錯。它絕對很重要,之於任何形式的創作,它都是必須要去談的。
奇幻之所以能為人著迷,在於它所帶給我們的,並不只是虛華幻夢般的奇幻想像,而是更進一步,利用人物踏踏實實的活在奇幻裡的生命故事,額外帶出奇幻的奧秘與美妙;為了讓奇幻更加深刻動人,我們必然不能只聚焦在奇幻上。而是要把「活在奇幻當下」的所有人、事、物,通通刻劃的更具體、更豐富多元、更讓人印象深刻,甚至是會讓人同情的,會讓人厭恨的,會讓人敬佩甚至痛哭流涕。
簡單來說,我們需要一場戲。一場能在奇幻裡演繹的戲。
說到演戲。自然少不了人物。有了人物,它的夥伴、對手,當然必不可或缺;而在演員湊齊後,演什麼?如何演?想要在什麼樣的地方演?又是需要好好衡量的──這一切一切百般考慮,都是為了讓故事能夠緊貼奇幻、附和奇幻,意圖在奇幻的框架下講出故事,然後再用故事點亮奇幻的可看性。
人物必然也會遭遇迎刃待解的難題,有時候會很順利,有時困難重重,有時導致意外發生、無法挽回。然而隨著一件一件紛至沓來的危機事件到來,
我們的閱讀心境也將與人物同步共鳴。他們將不再只是單純的引領者,而是與我們共患難、共生死的朋友。他們的面貌會越來越真,彷彿這不是虛構的,而是一場真實人生;他們的故事,將成為我們心中最為刻骨銘心的事蹟。即便結局會是慘烈也好,完美也好。至少,這份共同經歷奇幻的至深友誼,我們是永遠不會忘記的。
身為奇幻小說家,我們是用戲的起伏,來點綴人物的人生,使其精彩而繽紛,令人無法釋懷。
說了這麼多,其實我都是在告訴你,如果僅僅是呈現奇幻的想像產物,那麼這樣的奇幻其實是不完整的,單純只是交出一本設定集而已。小說並不若圖像繪畫,能夠用場景與人物互動的細節描繪,隱隱道出他們的故事;小說也不像影像,能夠以更直接了當的運鏡與轉場,讓人透過畫面便能從深險的黑暗森林走至光明山谷。
用小說來處理奇幻,我們勢必都得花費點心思去「好好說一個故事」。而要讓故事完整,我們要有人,要有事件,要有畫面,然後將一切的一切統統結合在一塊,為我們苦心細考的奇幻世界演繹一場精采絕倫的奇幻好戲。