這陣子比較有空一些,於是就開始了一些獨立遊戲工作室的參訪。
順手也做個紀錄,讓大家更了解獨立遊戲工作室的生態:)
稍微簡介一下赫米兔娛樂的成員。
製作人-子修:
掌握遊戲整體開發進度/故事發想與遊戲上架行銷相關接洽,團隊的核心人物。
數值企劃- 譽兢:
除了數值模型設計外,也輔助子修掌握遊戲各方面系統/UX設計與調整。
任務/動畫企畫- 阿輝:
迷霧國度的場景表現/任務實作/劇情演出等等大大小小內容都需要仰賴阿輝進行。
美術 – 小九:
小九在團隊中主要負責場景的設計與繪製。
美術 – ZooKa:
ZooKa是團隊中的主要美術,Icon/角色的設定都由他進行處理。
程式 – 小白:
主要以Unity處理迷霧國度中的UI/UX系統。
程式 – 重安:
主要以Unity處理迷霧國度中的遊戲系統。
參訪小結:
很可惜今天製作人不在,不然想跟製作人聊聊許多有關迷霧國度的情報。但整個下午待在工作室中,能感受到團隊的溝通與默契非常順暢。而在立項之前的討論藉由白板快速討論,有助於團隊成員更了解功能的重要性與製作原因。
因為今天是工作室開箱,所以就不介紹遊戲的部分啦!
喜歡美式RPG/喜歡戰棋遊戲/喜歡台灣獨立遊戲的話,可以到他們的粉專與官網看詳細資料喔喔喔!