2021-04-14|閱讀時間 ‧ 約 1 分鐘

關於研究專題,OX遊戲機器人

    研究目的:透過C++程式自行撰寫會和你玩圈圈叉叉的機器人。
    研究動機:一次跟自己玩遊戲時想到「為何不用C++來寫一個會下棋的程式呢?反正跟自己玩不如跟機器玩。」這篇文章就此誕生。
    研究希望進展:5/14前搞定,現今最重要的下棋部分尚無大進展,但可以公告進度。
    4/14:目前完成機器人的第一階段對話,會進行開場白,遊戲設定,選擇O或X,選擇先後攻順序,生成空白九宮格。
    4/14:關於遊戲本體則成功生成126種九宮格,正分析勝率中。
    預計在下周再打一次研究報告,希望下周成功分析下棋順序。
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