【 #貓貓吉祥專案進度 】1

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

[前言(追記)]

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自從po了這個概念企劃書,掐指一算也過了一年八個月了呀~(遠目)

雖然目前有做出一些遊戲的小雛型,但離完整的內容還有一大段距離,依照當初的規劃...2024年就該進入調校期了(內容已開發完畢,開始優化與打磨準備上市的階段)


唉......雖然只是個人研究所的畢業專案,不需要太過商業化,所以理論上也可以算是練習向的專案,不應該要拖那麼久的~但果然還是把開發遊戲想得太簡單了嗎=w=


嘛,但我從2023下半年就因為各種變數,導致專案目前是擱置狀態,只能先接案賺錢以求溫飽,鳩竟這段日子發生了什麼事?!遊戲最後又會怎麼樣呢?有興趣的話果然還是歡迎追蹤,以獲得《貓貓吉祥》遊戲的最新情報喔^____^


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/7/25 =


分享一下研究所的遊戲專案,直接丟上跟指導教授提案的概念企劃書XD (說明下收)


先說一個大前提:這是"概念"企劃書,所以就是一個願景,講白話~夢裡什麼遊戲都做得出來www

總之我要做遊戲紀念我家的貓!能做到什麼程度?不知道~!!


因為個人在進研究所之前的專業技能都是點在影片設計上了,遊戲製作金三角舉凡企劃、程式、美術,我是一竅不通捏XDrz

通通都是進研究所才開始學習的₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪

所以啊...揪竟最後遊戲會生成什麼樣子?歡迎各位追蹤起來見證到最後(?)


唯一可以確定的是...會跟貓貓相關就是惹!看最近的Stray浪貓遊戲大爆紅,也真的給本人不少信心~貓貓遊戲絕對是很有市場的!!!


最後,這個遊戲專案預計是個人獨立開發。
如果...有志同道合的路人有興趣報隊?! 歡迎私訊洽談合作細節~感恩(合掌)

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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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