開始對遊戲的世界放感情之後,我發現遊戲的世界的人際關係,某種程度上遠比現實生活複雜。主要來自於兩個原因,你不知道每個人對於遊戲內的角色的代入有多少,以及你不知道每個人想要與現實切割多少。所以對於你有興趣想認識跟互動的人,其實要比現實生活中更加地小心翼翼,因為你不知道對方願意跟你互動到什麼程度,也不知道對方會如何解讀你的行為,並且也容易產生誤會跟認知落差。
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我真的不喜歡虛擬關係
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《任性救贖》
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以前是文飛(Dana),而她已經不在了。
現在就只是嬋娜。
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2024/10/05
進入十月的能量之後,我開始能夠好好地穩定地把專注力放在我自己身上,去關注自己當下的六感感受到的東西,開始摸索每一個當下、做了每一件事之後身體跟心境的感覺,我開始慢慢學會放掉自己想要顯化的目標(放掉意思是還在但不一直抓著)。每天去做自己想要嘗試的事情,去做那些我預定好想要去做的,然後做完感受跟觀察。
2024/10/05
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2024/09/10
七月中我出國一個月,然後接續著是M出國一個月(他今天飛),中間我們見面了兩次,一次是我還有很強烈等待感的時候約的(他讓我等了兩個多禮拜),另外一次是昨天,表演班的同學約的。
這是我正式調整自己心態之後的第一次見面,然後讓事情有機的去發生然後去感受我們之間的氛圍跟感覺。因為之前我們的進展幾乎
2024/09/10
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2024/09/08
近幾天一直經歷一些觀念的翻轉,搞得我之前是怎麼看待跟M的關係我還要自己翻自己前幾天的文章才想得起來XD 九月三號的時候我還覺得,目前跟他關係的現況就是我要不要撐到他願意好好面對這段感情的那天。
但這幾天我一直在從顯化的角度重新思考,我發現對我來說「等待感」是讓我最不舒服的一塊。我跟M九月四
2024/09/08
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我想要透過角色來表達現實中的自己,而不是讓角色取代現實中的我,或是將自己隱藏在我捏出來的角色形象後面。
這個想法是我不太能理解也不喜歡的,但它並沒有問題。
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網路上的人際關係跟現實生活沒什麼兩樣,所有的狗屁倒灶都一樣,所有感受到的友善、溫柔也沒有什麼不同,只是網路畢竟是虛幻的世界,你看不到對方、聽不到對方,也摸不到對方,你可能得多花一點力氣或是觀察力,去區分什麼才是真正的真實,並且不要那麼容易對人性失望、對自己感到沮喪。

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《二》
上篇的主軸,主要是想要省思,一般人在正常情況下, 所做的改變基本上是屬於小幅度的改變,或者說實際上並沒有會去思考自己改不改的問題,但這並不是直接要用於指責這樣的人,因為這真的是沒有意識的,我們的環境除非有巨大的不同,或是我們自身有意追求提升,才有可能做到中等的改變(🤔這邊如果不明白

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這遊戲跟其它單機的戀愛遊戲不同,你每跟任何一個人開始聊天,每個人的路線都是單一,並不會擁有互相干擾的空間,但在玩家所看到的介面上就是,你一下跟這個A男出去喝點小酒、另一下又跟這個B男出去吃個甜品,廣泛撒網,哇母胎單身無法想像到的漁場管理體驗,你可以在這遊戲一次滿足啊!

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