藝術創作帶給我的三份禮物

閱讀時間約 2 分鐘
前往司法博物館進行探究與創作思維增能

機器人大賽的創作起點

  記得在幼稚園時,與父親一同前往百貨公司參加了機器人創作大賽,那是我第一次創作起點,也是與父親共同創作,我與父親拿著積木思考機器人的每個部位以及如何配色比較好,逐漸地做出一個完整的機器人,我與父親設計機器人不同於其他人,以人為本的思維,期待能夠幫助母親的工作,所以設計能夠彎腰的機器人,在機器人膝蓋呈現歪曲樣子,記得在我幼稚園時期,母親與父親各自在兩家蔬菜店經營,以一個人個體戶經營,他們倆人白手起家在店裡擺設蔬菜進行販賣,與現在全聯或是超級市場不同有著全方面符合經營設計,而是簡單的籃子或是鋼板拼湊出賣蔬菜的空間,有些高度並非符合人體需求,需要時常地彎腰,當時這個構想來自於母親工作時需要常常彎腰,在這次比賽後會與父親一同針對不同物品進行箱子或是木造的擺設,讓顧客與販賣者在採購時能夠以最輕鬆方式進行購買。

藝術大學的創作情境

  在大學畢業後前往文創所和藝術管理的博士班,在藝術大學中培養美感,之中會參加學校的一些創作課程,如:藝術治療課程或是陶藝相關課程,讓自己感受創作,創作可以讓我保持在冷靜以及放鬆,隨著對於藝術的喜愛,開始與同學一同舉辦茶藝工作坊,從被動體驗各式各樣的藝文活動到主動舉辦藝文活動,之中讓我最喜愛的大概是博物館研究吧!
  在博一時加入了博物館學會,辦理ICOM的會員,走了許多博物館,最後我選擇黃金博物館和朱銘美術館作為我研究個案,因為喜愛而讓我去應徵這兩個博物館,在COVID-19疫情下的兩年,針對這兩間博物館營運的轉型策略進行探究與分析,讓我投稿上三篇期刊以及獲得文化部論文的獎助,藝術活動讓我能夠主動轉為論述與創作,或許就是藝大環境給我一個舒服的創作氛圍。

藝術創作建立我與人群的網絡

  去年從藝大畢業後,自己嘗試創作讀書會,從一開始的簡報設計到課程模組與教案設計,讓我能夠精緻化自己的課程,同時透過舉辦讀書會,與不同領域的夥伴互動,在2023年2月19日《折疊城市》這本書籍,認識了許多不同領域的朋友,對於青銀共生與閒置空間,在這個脈絡下會有那些利害關係人,要怎麼處理這樣的人際溝通呢?
  之中我用了過去曾經到的城市日本的富山縣為例,他們透過SDGs打造高齡者的網絡,製作出許多友善環境,閒置空間的學校透過地方溫泉與引入復健與富里師,將城市的經濟透過公共建設而重新復甦,創作如在脈絡下進行,也能打造出不同社群的共同圈,讓地方產生活化。

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今天前往鐵男學長(陳峻賢老師)的讀書會, 在開場時陳老師提出了「企業經營與人生經營的連結」, 如果你是企業經營的人可以深入了解創辦人的企業治理, 而這樣的企業治理的許多思維可以幫助到我們的人生, 讓我印象深刻的是創辦人必要特質, 首先,情緒穩定,在企業治理當中,老闆不管面對什麼情境, 都要有著情緒的
  對每個人來說,或許都有這影響對他深遠的人,可能是家人、親戚、朋友、老師或者是不認識的陌生人、甚至可能是敵人,筆者認為能夠影響你的人,或許就是你的貴人,可能是隱性貴人、顯性貴人或是給你助力的敵人! 隱性貴人的日本警察   在我前往日本留學時,當時與學校的承辦人約在機場見面,不過承辦人當天生病派了她
《灌籃高手》與我的成長連結   從小就十分熱愛灌籃高手,這次以宮城良田作為主角,帶出了湘北對每位問題少年的背景,回溯自己的歷程,連自於我吾妹的對話,妹妹說: 小時候,我覺得哥哥真的怪怪的,為何看完動漫後,能夠自言自語,你這樣的人有摯友嗎?   這段話開啟了我透過《灌籃高手》覆盤我的學習經歷,湘北五虎
  在博士班期間,我聆聽了書店老闆的直播,讓我覆盤自己為何對於創業思維有興趣,我發現到‧‧‧   原來和自身背景有關,父母親從小自行創業經營蔬菜店,從小我養成上午三點起床,並在下課後邊寫作業邊協助品牌父母親賣蔬菜,時間也自然地被分割,以及常常需要一段時間同時做兩件事情,但也限制了我自己,成為我博班畢
過去在國小或國中時期, 課本諸常常說到人類因超抽地下水而導致地層下陷, 這次前往口湖地區了解生態與學校製作的反思的解謎遊戲, 讓我有不同的體會, 養殖業帶動的經濟魅力, 讓人類想要有更好的生活, 而挑戰著成龍地區這個環境, 讓筆者去思考著在小時候玩大富翁遊戲, 透過某些方式賺錢比較快, 長大成人後或
不知不覺已經到了十一月中下旬, 這次針對東亞城市森集團與東京都合作,介紹《書名》這本書,了解森集團從二戰後的十年(1955年)創業歷程。 二戰期間因火燒掉原本的米店木製建築, 所以他們將建築材料重新規劃, 創造出他們的第一建築作品4樓水泥建築。 基本上森集團的開發分為四個階段: 一、數字建築時代(1
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本篇參與的主題活動
  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
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