遊戲王劇情解析:遊戲1-神的積木

閱讀時間約 1 分鐘
遊戲王是一部家喻戶曉的作品,今天來解析這樣的作品是怎麼開始的。
以下解析內容涵蓋遊戲王文庫版遊戲1:神的積木,100%劇透慎入~
主題:主角想要交心,得到轉機。黑暗懲罰遊戲,解決危機。
劇情:
鏡頭1(起):介紹人物與世界觀
(起)遊戲是一個喜歡玩玩具且有點社交恐懼的高中生,他正在組的千年積木帶出該作品以遊戲為主題。(承)遊戲在組積木的時候遇到城之內等人搗亂,(轉)幸好杏子前來相救,(合)遊戲分享他組積木的目的。
鏡頭2(承):衝突升溫
(起)城之內和本田在走廊抱怨遊戲的娘娘腔,(承)牛尾現身詢問意圖,(轉)本田機靈化解,(合)城之內把積木丟進水裡。
鏡頭3(承):衝突升溫
(起)遊戲放學回家,(承)牛尾詢問遊戲是否有欺負他的人,(轉)遊戲否認牛尾的指控與好意,(合)遊戲回家後得知積木的秘密,組積木到睡著。
鏡頭4(承): 衝突升溫
(起)牛尾告知遊戲已經處決了城之內和本田,(承)並告知遊戲可以任意毆打兩人, (轉)遊戲大聲說他們沒有欺負他(因為他想交朋友),(合)反而被牛尾威脅保護費並毆打。
鏡頭5 (轉):黑暗遊戲!
(起)遊戲組出積木無意間召喚黑暗人格,(承)約牛尾在半夜進行黑暗遊戲,(轉)並對牛尾進行黑暗的制裁。(合)牛尾進入慾望的幻象。
鏡頭6(合):友情升溫
(起)隔天遊戲遇到城之內,(承)城之內請遊戲猜猜他獲得的一項寶物,(轉)謎底是「友情」,(合)遊戲提醒城之內鞋子掉了,友情get!
起的作用:介紹該鏡頭的場景,假如要營造巧遇,地點會在走廊。對方默默找你,時間會在放學
承的作用:再揭露轉的驚喜之前,進行鋪墊。鏡頭2、3、4皆是為引發鏡頭5而生。
轉的作用:整段劇情最驚人的部分,例:遊戲竟然否認承之內欺負他、謎底是友情
合的作用:此段劇情的目的。這是一部關於友情的故事,所以讓主角在結尾收獲了第一道友情。
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    此空間立志為社會做出3種奉獻: 1.練習獨立思考的最佳捷徑-傳遞心智模式 2.產生令人心生嚮往的場域-打造快樂回憶 3.建立人與人間的緊密連結-滿足情感需求
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