2023-05-15|閱讀時間 ‧ 約 1 分鐘

純粹 AI 繪圖的遊戲 | 延後更新

一、前言

  因為方格子伺服器突然很卡,又加上時間很晚了,所以這次的專題結案文章將會延後到這周五更新。

二、延後更新

  因為我發現自己的時間與精力成本不足,並且許多前輩已經使用AI繪圖技術去製作遊戲,效果都很不錯,所以下一次會直接進行《AI繪圖與遊戲設計》的結案與分享。
  至於文章更新時間,應該會落在這週五,我其實已經寫到第四段了,但不知道為什麼方格子的網路連線突然超級慢...還是我家網路出問題呢?

三、後記

  感謝各位的支持,專題即將進入尾聲,如果有興趣了解此專題,但不確定是否購買的讀者,可以等待週五的更新,會把所有文章進行一次分享,並進行專題的總結。
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在 AI 繪圖的時代,遊戲產業的企劃和美術是最受影響的族群。身為一名遊戲設計師,我認為遊戲設計跟 AI 繪圖具有高度的相容性,概念、風格、設計等等,它會成為一個很好的工具。因此創建專欄,用於研究、抒發、探索兩者的可能性。
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