純粹 AI 繪圖的遊戲 | 延後更新

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

一、前言

  因為方格子伺服器突然很卡,又加上時間很晚了,所以這次的專題結案文章將會延後到這周五更新。

二、延後更新

  因為我發現自己的時間與精力成本不足,並且許多前輩已經使用AI繪圖技術去製作遊戲,效果都很不錯,所以下一次會直接進行《AI繪圖與遊戲設計》的結案與分享。
  至於文章更新時間,應該會落在這週五,我其實已經寫到第四段了,但不知道為什麼方格子的網路連線突然超級慢...還是我家網路出問題呢?

三、後記

  感謝各位的支持,專題即將進入尾聲,如果有興趣了解此專題,但不確定是否購買的讀者,可以等待週五的更新,會把所有文章進行一次分享,並進行專題的總結。




































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對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
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這篇文章將會講述一款純粹由 AI 繪圖製作的遊戲,它的構想、初步架構;開發者的備註、心情;專案建置、介紹;遊戲流程圖、遊戲架構圖;遊戲初步的動畫腳本、草稿。
這篇文章將會講述一款純粹由 AI 繪圖製作的遊戲,它的構想、初步架構;開發者的備註、心情;專案建置、介紹;遊戲流程圖、遊戲架構圖;遊戲初步的動畫腳本、草稿。 關於開發這款遊戲的一些狀況
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親愛的訂閱用戶您好: 因為我正在重整近期的工作規劃,所以此沙龍將會重新調整發文方向,將會讓更多人用免費的方式看見更多內容,我已經向方格子提出「落日計畫」的申請,申請完畢後您的方案將不會持續扣款。 未來經營的內容將會涵蓋以下方向: Matrech 與 AI 工具的實務心得 經營知識產品的歷
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