賓果這款遊戲我想大家應該都不陌生才對,常常會出現在各種活動場合,看誰最快達到指定的連線數量,誰就能得到獎品
這種賓果遊戲使用的卡片由一個5x5的方格組成,每個方格中填入1到25之間的數字,每張卡片上的數字排列是隨機的。
賓果大概是長這樣,應該不陌生吧
EXCEL的話可以很輕鬆的製作出賓果遊戲,但不同版本的製作方式不一樣。
完整函數=WRAPCOLS(SORTBY(SEQUENCE(5^2),RANDARRAY(5^2)),5)
=RANDARRAY(5^2)
➡️產出5^2個0~1之間的亂數(5^2代表5的平方)
=SEQUENCE(5^2)
➡️會得到5^2的數列也就是1~25
=SORTBY(C2#,B2#)
➡️C欄1~25會依據B欄由大到小的順序重新排列
=SORTBY(SEQUENCE(5^2),RANDARRAY(5^2))
➡️把B#的RANDARRAY(5^2)與C#的SEQUENCE(5^2)帶回SORTBY函數內
=WRAPCOLS(SORTBY(SEQUENCE(5^2),RANDARRAY(5^2)),5)
➡️用WRAPCOLS把資料分成5欄5列
接下來只要按下鍵盤的F9亂數就會即時更新囉😍
輔助欄=RAND()
➡️向右填滿5格,向下填滿5格,隨機產生25個0~1之間的亂數
=RANK.EQ(B2,$B$2:$F$6)
➡️顯示B2:F6範圍亂數的大小順序
(B2:F6記得要加上$,變成$B$2:$F$6,參照才不會跑掉唷)
雖然說全版本通用的需要用到輔助欄,不過邏輯對於函數較不熟的人會比較能接受一點,而且使用方式也大同小異,一樣按F9就可以更新囉
如果賓果只有1~25的數字,那麼人多的時候(如:婚禮),可能會同時有很多人同時達到指定連線數量。
所以當人很多的時候就必須將25格填上更大的數值,例如1~50、1~75,這樣可以讓遊戲節奏不要太快,也讓達標人數降低,不然要準備很多禮物😅
既然是賓果就是要很多人玩,如果一個一個印肯定印到長滿蜘蛛絲,所以設計了可以直接選擇要印幾個賓果,最多一次可以生成100個(還可以更多拉,但我覺得夠用了🤣)
除了賓果模板之外,所有限閱文章都會一起解鎖包含: