猜數字遊戲:找出四位數密碼

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

應該滿多人都玩過猜數字的遊戲(就是幾A幾B的那個)

分享一道猜數字的題目給各位~
(提醒:傳統的猜數字,數字不可重複,但這題數字可以重複唷)

一個四位數的密碼鎖,提示如下:

6749              只有兩個號碼正確,並其中一個號碼在正確的位置

4955              只有一個號碼正確,但在錯的位置

9647              只有兩個號碼正確,並都在正確的位置

7932              只有一個號碼正確,但在錯的位置

1825              都是錯的號碼

6579              只有一個號碼正確,並在密碼中出現兩次

3491              只有兩個號碼正確,並其中一個號碼在正確的位置

根據上述線索,能否找出正確的四位數密碼呢?

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
咚咚的思辨學堂-avatar-img
發文者
2024/07/31
林燃(創作小說家) 來人吶,解出密碼救公主!
36461. 1258先拿掉,剩下34679。2. 4955只有一個號碼對,3491有兩個號碼對,所以候選人剩下3467。3. 7932只有一個號碼對,3491有兩個號碼對,所以候選人剩下346。4. 9647只有兩個號碼正確,並都在正確的位置,所以是?64?。5. 3491只有兩個號碼正確,並其中一個號碼在正確的位置,所以是364?。6. 6579只有一個號碼正確,並在密碼中出現兩次,所以答案是3646。
咚咚的思辨學堂-avatar-img
發文者
2024/07/31
跳鼠飛行日記 拯救公主的王子出現啦~~~~🎉🎉🎉🎉
羽羽希-avatar-img
2025/06/19
3646
avatar-img
咚咚的無話不聊小教室
96會員
151內容數
跟大家分享我的想法以及我的所見所聞 很多事情沒有對錯 多想想 多思考
2025/01/15
回顧題目: 某未知星球與你所在的基地相距23單位遠,你所在的基地目前只有45單位的燃料可供使用,而你駕駛的太空船一次只能容納最多15單位的燃料,且每移動1單位就要耗費1單位的燃料,要如何駕駛太空船抵達未知星球呢? 思維: 由於即使滿載燃料也無法一次就抵達未知星球,所以需要設置儲存點,把多餘的燃
Thumbnail
2025/01/15
回顧題目: 某未知星球與你所在的基地相距23單位遠,你所在的基地目前只有45單位的燃料可供使用,而你駕駛的太空船一次只能容納最多15單位的燃料,且每移動1單位就要耗費1單位的燃料,要如何駕駛太空船抵達未知星球呢? 思維: 由於即使滿載燃料也無法一次就抵達未知星球,所以需要設置儲存點,把多餘的燃
Thumbnail
2025/01/10
這是一篇關於邏輯推理的益智文章,題目敘述太空船燃料問題,需要在有限燃料下,利用設置儲存點的方式,讓太空船抵達目的地。文章提及此題與駱駝運蘿蔔問題相似,並預告將公佈解答。
Thumbnail
2025/01/10
這是一篇關於邏輯推理的益智文章,題目敘述太空船燃料問題,需要在有限燃料下,利用設置儲存點的方式,讓太空船抵達目的地。文章提及此題與駱駝運蘿蔔問題相似,並預告將公佈解答。
Thumbnail
2024/10/03
附上原題連結: https://www.youtube.com/watch?v=6sBB-gRhfjE 解題思維:順時針轉圈和逆時針轉圈的差別 ↑上面是以前寫的解析,直接截圖比較方便🤣 所以,如果我們一開始先往下走,雖然稅金會暫時暴增,但是只要逆時針轉一下,就可以快速減少稅金,接著透過相減
Thumbnail
2024/10/03
附上原題連結: https://www.youtube.com/watch?v=6sBB-gRhfjE 解題思維:順時針轉圈和逆時針轉圈的差別 ↑上面是以前寫的解析,直接截圖比較方便🤣 所以,如果我們一開始先往下走,雖然稅金會暫時暴增,但是只要逆時針轉一下,就可以快速減少稅金,接著透過相減
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
分享一個猜數字的遊戲題目,給予提示讓玩家找出正確的四位數密碼。
Thumbnail
分享一個猜數字的遊戲題目,給予提示讓玩家找出正確的四位數密碼。
Thumbnail
本篇文章分享了一些常見的數學陷阱題目,並提供瞭解答與相應的陷阱由來。
Thumbnail
本篇文章分享了一些常見的數學陷阱題目,並提供瞭解答與相應的陷阱由來。
Thumbnail
謎題由模式組合而成,是用來破解的,永遠都有預定的秩序,永遠都有明確的答案。憑藉技巧和堅持的精神,一定能把謎題填完。遊戲的輸贏常常是靠運氣和隨機的環境,有偶然的成分,就算擁有全世界的天賦和決心,也未必能在遊戲中取勝。兩者有極大的差異。
Thumbnail
謎題由模式組合而成,是用來破解的,永遠都有預定的秩序,永遠都有明確的答案。憑藉技巧和堅持的精神,一定能把謎題填完。遊戲的輸贏常常是靠運氣和隨機的環境,有偶然的成分,就算擁有全世界的天賦和決心,也未必能在遊戲中取勝。兩者有極大的差異。
Thumbnail
題目敘述 Combination Sum IV 給定一個輸入陣列nums,和目標值target,從nums裡面挑數字去湊出總和 = target,數字可以重複挑選。 請問有多少排列數可以湊出target? 註: 排列數的意思就是位置不同代表兩種不同的方法數。
Thumbnail
題目敘述 Combination Sum IV 給定一個輸入陣列nums,和目標值target,從nums裡面挑數字去湊出總和 = target,數字可以重複挑選。 請問有多少排列數可以湊出target? 註: 排列數的意思就是位置不同代表兩種不同的方法數。
Thumbnail
題目敘述 Single Number III 給定一個輸入陣列,已知有兩個烙單的數字,其他剩餘的數字都恰巧出現兩次。 請找出這兩個烙單的數字。 題目額外提出限制,請使用O(n)線性時間、O(1)常數空間複雜度的演算法。 測試範例 Example 1: Input: nums = [1,
Thumbnail
題目敘述 Single Number III 給定一個輸入陣列,已知有兩個烙單的數字,其他剩餘的數字都恰巧出現兩次。 請找出這兩個烙單的數字。 題目額外提出限制,請使用O(n)線性時間、O(1)常數空間複雜度的演算法。 測試範例 Example 1: Input: nums = [1,
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個輸入字串s和一套編碼規則,要求我們針對字串s進行解碼,並且以字串的形式返回答案。 編碼規則: 數字[字串] -> []內的字串以對應倍數做展開,而且允許巢狀編碼。 例如: 3[a] 解碼完就是 aaa 2[bc] 解碼完就是 bcbc 2[a2[b]] = 2
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個輸入字串s和一套編碼規則,要求我們針對字串s進行解碼,並且以字串的形式返回答案。 編碼規則: 數字[字串] -> []內的字串以對應倍數做展開,而且允許巢狀編碼。 例如: 3[a] 解碼完就是 aaa 2[bc] 解碼完就是 bcbc 2[a2[b]] = 2
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個猜數字的場景和介面 (包含一個可以呼叫,驗證是否為答案的API guess() function), 要求我們實現猜數字的function guessNumber(int n)。 題目已經事先設定好一個祕密數字,要求我們去找出來那個祕密數字是多少。 就好像小時候
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個猜數字的場景和介面 (包含一個可以呼叫,驗證是否為答案的API guess() function), 要求我們實現猜數字的function guessNumber(int n)。 題目已經事先設定好一個祕密數字,要求我們去找出來那個祕密數字是多少。 就好像小時候
Thumbnail
題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以左右位移的固定長度。 例如,假設 nums[i] = 3,那麼下一步可以移動到nums[i-3] 或 nums[i+3]這兩個格子點。 題目​會給定一個起始點start索引位置,請問我們能不能走到內部數值為0的格子點?
Thumbnail
題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以左右位移的固定長度。 例如,假設 nums[i] = 3,那麼下一步可以移動到nums[i-3] 或 nums[i+3]這兩個格子點。 題目​會給定一個起始點start索引位置,請問我們能不能走到內部數值為0的格子點?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News