更新於 2024/12/21閱讀時間約 10 分鐘

【394的週間報】 241221 - 有光就有機會 半導體鍍膜廠 澤米 發展討論

本週Fed如預期的宣佈降息,但對明年的降息路徑給了比較保守的觀點,造成美股與台股的回檔,不過週五的PCE數據開出了不錯的數字,給了市場稍微喘息的空間,就這個狀況來說,個人的中長期觀點沒有改變,短期波動、振盪難免,但景氣發展仍然持續,降息會慢慢反應到一些民生數據上,未來還是有一些機會的。


本週的報告集中來討論一家跌幅比較大的公司,鍍膜廠澤米,其實鍍膜的應用範圍很廣,與相當多的電子產業有連結,而且本身也具備相當的技術性,是需要投入時間來研發的產業,我們就來討論一下,看看未來有什麼發展與機會。


●澤米6742

澤米公司於2003成立,當時董事長何昆年先生認為,數位相機將會取代傳統相機,影像感光元件會進入一個快速發展的時期,因此創辦澤米,以單眼相機感光元件前的低通濾波器(OLPF)為主要產品,切入數位相機市場,低通濾波器是由兩塊或多塊石英晶體薄板構成的,放在CCD感光元件前面,主要是因為700nm 以上的紅外線光會造成畫面顏色的色偏,因此需要一片有經鍍膜的石英晶體來阻擋紅外線的通過,澤米當時因為建廠的規劃是以半導體廠的規格來蓋,因此無塵室等級高,很快就取得了日系相機廠的青睞,打入供應鏈,拿下全球三分之一的單眼相機低通濾波器的市場,不過數位相機爆發性成長後,馬上就面臨產業的新挑戰,在手機拍照功能追上來後,體積大又沉重的數位相機幾乎只剩下專業使用者的市場,一般消費性市場則可以說是全數萎縮,因此澤米也必須找到新一步的應用方向。


2013年澤米擴廠搬到竹南,並在隔年切入晶圓鍍膜領域,之後也陸續開始進入DOE繞射光學元件(應用在AR眼鏡的鏡片)、玻璃晶圓製程、矽晶圓、塑性材質等的鍍膜製程,產品應用領域也很廣,從數位相機、車用鏡用、屏下光學指紋辨識、光感測器、3D感測器……等,我們就幾個重要的產品項來做討論:


★精密光學元件

以過往用在數位相機的產品OLPF為主,現在整體市場衰退很多,但還是有高階專業用戶的需求,而現在OLPF除了阻擋紅外線通過的功能外,還加入了人工水晶切拋、鍍膜及玻璃貼合等製程手續,讓數位相機拍起來更接近人眼看到的顏色,目前產品比重約為20-25%。


★半導體光學鍍膜

這邊的產品應用很多,簡單的來說,就是在晶圓上利用蒸鍍或濺鍍的方式,鍍上多層的介電質膜、金屬膜之類的東西,以達到改變光折射或吸收率,用來控制光學產品所希望達到的產品功能,而近來半導體製程快速發展,IC希望經由堆疊來減少體積及功耗,所以晶圓級多重光學鍍膜技術也成為新的發展趨勢,這邊產品線的終端應用非常多元。


可以再區分成5吋-12吋矽晶圓鍍膜及8吋/12吋玻璃晶圓鍍膜兩大類。


矽晶圓鍍膜就是不同的介電質膜或是金屬膜鍍在矽晶圓上,澤米這邊做的鍍上可過濾紅外線的介電質膜,後續應用在手機上的環境光(ALS)或是近接(PS)感測器,如果是鍍金屬膜就會變成像MOSFET的產品;而玻璃晶圓鍍膜當然就是鍍在玻璃上,可以用在CIS前的保護玻璃,或是先進封裝用的載板玻璃,另外還有車用的光達(Lidar)及抬頭顯示器(HUD)。


以CIS這類的光學感測器來說,早期市場是以CCD(電荷偶合元件)為主,但是CCD生產成本偏高、耗電及反應速度慢,因此開始被CIS取代,而後感光元件大廠Sony於2016年正式停產CCD,全數轉入CIS,正式宣告CCD的時代結束,CIS有四大部份,分別為:微透鏡(micro lens),彩色濾光膜(color filter),畫素設計(pixel design)和光電二極體(photo diode)。其功能的運作原理,是由微透鏡聚光後,拉高光強度,並經由彩色濾光膜形成紅綠藍三原色(RGB),再由二極體轉換為數位訊號,而目前市場上大多都的數位相機採用的設計都是「前照式(FSI)感光元件」,因為製程成熟且成本低,在設計上,前照式是讓光線透過微透鏡後聚光、濾光膜轉三原色,穿過電路層後,到達光電二極體,這個設計會使光線在穿過電路層時產生折射、影響感光品質,所以數位相機在低光源時,為了加大感光效果而開高感光度(ISO值)時,就會看到拍出來的照片噪點很明顯。


為了改善這個狀況,新的CIS就採用背照片或稱後照式(BSI)設計,把光電二極體和電路層位置交換,讓光線不需要再穿過電路層,能做到用更小的體積達到更佳的解析度和畫素,在低光源下的影響也較小,因此除了相機外,在畫面要求更高的車用鏡頭及安防監控上具有更高的應用價值,也因為CIS出現新的變革,影像的解析要求更高,因此現在的CIS會加上保護鏡片,但這個鏡片有許多要求,要薄、要高穿透、要低反射、尺寸要配後端CIS多樣化、耐化學清洗(半導體後段封裝會用到化學清洗)……這些要求,所以鍍膜的技術就要有更多的提升,要求的技術規格會更高。


目前這邊的產品線算是澤米佔比最高的,約40%。


★薄膜濾光片及光學鍍膜

原理類似半導體光學鍍膜,不過是鍍在塑性材質上,主要應用在眼球追蹤感應,用在遊戲機用的VR/AR產品,這部份的佔比變大比較大,2023年約20-25%。


就上面的說明,可以看出澤米的產品應用領域滿廣的,但大抵來說,和消費性電子產品有很大的相關性,因此就未來發展和估值方面,我們可以看到,


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