菜根一臉莊重,在自己養的迷迭香土上,差了一根香:「阿門。」
那可以防蚊蟲!
「你在幹啥?」
「既然是上香,當然是在祭拜阿?」,不然呢?
「都快要過年了,你是在拜啥?」
菜根沒有回答綠茶,他看著那支香:「事隔三周,我終於發現一件事。」
綠茶看著菜根面色凝重,但它......是個不長眼的東西!
「你到底在拜啥?」,只會繼續追問!
「嘖嘖!」,菜根砸舌翻了白眼:「我在祭拜過去的我!」
「華特!?」,自己拜自己!?衝三小?「你是手沖沖壞了腦袋嗎?」
「我才沒有呢!我只是......」
「只是?」
「發現我自己卡文而已!!!!!」
好的,卡文~
卡文的狀態有很多種,但結論來說~或是結果來說~
就是「時間過去,但你竟然沒有寫作!」
拋開禮義廉恥和自己對話是很重要的,別人?
我不知道,但菜根的書單不只是向星願這一部而已。
向星願的閱讀率其實並不高,對吧?
最近我看著開放免費之後的閱讀率............
直到三周之後我才發現問題的癥結!
奇怪,我怎麼會在乎向星願的閱讀率!?
這句話對其他小說家一定非常奇怪!
但你們仔細想想,雖然我寫小說已經邁入第四個年頭。
前三年,是一丁點讓人看的想法都沒有的。
所以,我對於自己在乎的點,瞇起了眼睛!
有很多向星願的進度,其實都是寫給我自己看的,這樣而已。
甚至向星願這系列的客群,也是沒有指定的。(所以客群是菜根~)
還把它弄成收費呢!
蕉站的小說,目前觀察是有蜜月期這種感覺的~
也就是蜜月期一直狂衝稿,你只要做到不斷更新這一點~
閱讀量就會上升!以讀者的習性就會繼續追~如果那免費。
我們都知道,一個新手的小說家,還沒紅之前,就把小說弄成收費的結果~
當然沒人看阿!更別說它是第一部系列作~
雖然經過多次修稿,但是已經訂下的故事主幹,是很難修改的。
因為所有平行的故事線,都是從主幹延伸出去的。
除非這個故事本身像《幸運與不幸》那樣,沒有主幹!
這點可能對一些人挺重要的?所以我表達更清楚一點,叫做核心概念。
你的故事要展現什麼東西給別人/自己看?
例如說圈圈西亞,他有很多核心概念,每一部天火都不同。
狂兔啦~猛虎大大啦~還有叔叔~靈波圈圈~子不圈之類的。
讀者很少意識到核心概念,因為不是作者。
你看不懂?
向星願的核心概念是,願望的追求、代價、實現。
所有的劇情/戰鬥/幾里咕嚕,都是依照這個核心去寫的。
你自己看看從第一冊,到現在第四冊,是不是每次都會看到「想要的某物」
這種東西出現?你就能知道有沒有貼合核心概念了。
但是,輕小說的文體,會把這些概念沖得很淡很淡。
這篇沒有要講這個,所以提一下就跳過啦~
心得文是寫向星願之後才有的,所以這次開放的目的──
除了流量讓我震撼之外,另外就是給新手參考而已。
所以,我很奇怪~真的很奇怪~
然後我在思緒的大海中游泳,終於找到一件卡住我思緒的玩意!!
找到之後,我茅塞頓開!!簡直像長久的便秘被噴出去一樣爽快!!
原來如此!是因為菜根,等不到某個人來參加黑暗遊戲!!
通常,黑暗遊戲不會主動發出邀請的!
願者上鉤!!
所以大家可以看到,有些參賽者,菜根也不會催促它們發文。
畢竟他們是進來觀望的。
就像是你們要去買車,總會先去車廠看看車吧?
要不要買,是另外一回事!
說了一千字的廢話,來進入主題吧!(真是太能水了!幹話王!)
記得,那時候菜根說圈圈的作品:「不夠燃!」
你看看,這都多久的事情了!但竟然一直卡在菜根的思緒中~
那時候還在修改五冊還是四冊的大綱吧!
是的,雖然很多圈圈對那作品讚譽有加還是安慰啥的,他也有四圈書評。
但,我就是看得不夠燃!
我就是覺得,還是可以改得更好!(賤!)
對了,喜歡歌功頌德的人請先上一頁。
你看菜根心得,不是來讓你歌功頌德的~
是要讓自己的技巧進步吶!
由於我也沒特別鑽研什麼高深技巧,所以我都寫得很白話、簡單~
讓你們看得懂~
不然你們是進來看相對論的解釋嗎?對吧~
戰鬥劇情!或是你說打戲?隨便你~反正就是戰鬥劇情。
常見的,是人與人的魔法奇幻戰鬥。
所以加入了一些心理描寫、比較容易代入、引起情緒共鳴。
機甲的戰鬥,是相對冷門,或者你說比較少人寫的部分。
為什麼比較少人寫?
這理由跟為什麼科幻比較少人寫,一樣。
你不了解它阿~
要寫科幻小說的人,本身要鑽研一些科學前端的玩意。
才能有足夠多的素材,寫得出科幻小說。
你沒有足夠多的素材,那書寫它就是難上加難。
因為你不知道它,它在你腦袋中就是空白的。
小說是把腦袋裡的東西,用文字寫出來。
那你腦袋一片空白,寫出來也是一片白~
很好理解吧?
那機甲戰鬥,到底該怎麼寫?
你覺得機甲的戰鬥,確實都有在畫面上呈現。
確實如此!
但為什麼不夠燃?
你沒有考慮、沒有意識到,那就沒辦法讓作品更好。
可能鋼彈還有超時空要塞也沒有全部看透徹?
菜根就不提自己的作品,免得有酸民說老王賣瓜~
就用~~~圈圈西亞的鏽鐵騎士吧!
4.5章那附近好了,那附近是寫羅圈陷入絕境。
這裡把分離──激戰──絕境的狀況都寫了進去~
還有寫一些景和心理描寫。
所以會讓人看了有「喔喔!!」的感覺~
但圈圈,你的絕境?沒有絕境的感覺。
我相信你不會進來這裡的,因為這是菜根的預判~
機甲,是機械包住人的狀態。
損傷,是機甲受到損傷~一旦爆機,駕駛員就死亡。
所以,很難寫出駕駛員受傷?重挫的感覺。
如果在太空戰鬥,駕駛艙漏氣豈不就是往生?
但如果............你在工廠工作過,這些就寫得出來= =
我說的是,你就能寫得出駕駛員重傷的感覺。
戰鬥的絕境與激烈,會讓讀者心臟跳動。
寫得不夠好的戰鬥,讀者的感覺,就是──
嗯,這是戰鬥,喔,陷入絕境。嗯嗯,反正最後打贏了。
寫得夠好,引起共鳴的感覺,就是──
可惡!擦的看起來真是痛啊!她媽的圈圈!這樣羅圈也太慘了吧!
這樣的困境,到底會怎麼破解阿!?只能死了嗎!?
擦林娘作者!在這裡結束了!
當你把兩個作品,放在一起看,感覺就是這樣。
這只是小說家少寫一個東西造成的,只要他補完那個部分,代入感就會上升。
駕駛員的負傷狀態描寫!!機體搭乘狀態描寫!
機器人就算少掉一根手臂,但對於駕駛員的影響到底是什麼?
他會痛嗎?還是不會?
如果不會,那戰鬥劇情就無法提升代入感~
所以你就是看到兩個機器人打來打去,這樣而已。
由於菜根已經不想等他了,也是新年的時候!
也不想再讓這事卡在的思緒中,影響寫文進度。
所以,這裡就開放以後要寫機戰的人參考。
菜根不知道以後會不會寫,再看看吧~
準備紙筆吧,各位新手們!
首先你們要知道,機器人......是金屬所構成。
(但這個設定,可以超越!筆記謝謝!)
目前看到的有幾種類型:包覆型,鋼鐵人;搭乘型,鋼彈、機械巨神?遠端指揮型,鋼彈、機械巨神?
當你寫機甲,戰鬥設定集,最好設定以上三種類型的機甲戰鬥。
甚至你要做到超過這三種類型,才算是創新!
為什麼?因為~我沒有看過!
如果你就只有搭乘型,大概......五場,還是幾場戰鬥,就沒梗了。
戰鬥就會快速拉下去,就是跳過。
不然,鋼彈怎麼會有這麼多型態?死神怎麼會有始解、卍解、還虛化呢?
不然,直線雷射為什麼會轉彎?
不然,為什麼連尖牙都跑出來了?
你要有新玩意,讀者才會繼續看下去。
或是我自私點這麼說,我才不會感到無聊!
像千遍一律的生活,每天打卡上班、一樣的工作,讓人無聊。
戰鬥設定集相關的資料:
金屬是會導電的、電弧、導電傷害。
金屬是會導熱的,熱量、灼燒傷害。
重力對人體造成的影響、運動的影響。
為什麼我提出這三個?因為圈圈沒寫上去!
而這三個,鋼彈有、機械巨神也有~
電弧可能太專業了,所以還沒人有種寫!
來,參考維基百科──電弧,又稱弧放電,是由於電場過強,氣體發生電擊穿而持續形成電漿體,使得電流通過了通常狀態下的絕緣介質(例如空氣)的現象。
讓我簡單說,你沒有碰到也會被電到!!!
這就是電弧現象!所以在高壓電塔附近,就算你是在地上,你也要特別注意!
不然你就會像小說一樣,看著一道雷色的弧光,朝你面門衝來!
強烈的能量貫穿了身體!卻無法控制身體將它中斷!
只能忍受這能量的激流,洗刷自己全身上下每個孔洞!
像是被滾燙的熱水從頭灌到腳底!除了灼熱與疼痛外,沒有第二個想法!
你要怎麼描寫戰鬥的慘烈,也就是絕境?
機體是金屬製成的,無論它看起來多麼靈活,只要設定集沒有重鍛!
金屬就會有金屬的物理特性!會導電、會導熱!
換句話說,駕駛員是會觸電的。如果駕駛衣可以絕緣,那如果破損呢?
就算它絕緣,也可以導熱吧?
一邊握著60幾度的操作桿,好像坐在熱鍋上駕駛機甲!
有沒有寫出來?
漏電了......圈圈的雙手感受到越來越強的刺痛感。
平常還好,但現在可是敵我雙方拼命的時刻!
動作些許停頓,只會讓自己的命運更靠近死亡!
雙方你來我往,不是該對機體狀況分心的時候!
鏘!!
糟糕!手臂──被斬掉了!?
如果我還能再快一點!?銀光逼近!由上到下!
如果機體沒有漏電,我的動作不受影響?
視線!被銀光一分為......
機甲狀態不佳,漏電的狀態,有沒有寫出來?
還有,就算沒有開過阿斯拉,總有騎過機車吧?
速度超過80時速,就會感受到所謂的貫力和重力。
可以學術叫它G三小的玩意。
但是駕駛員身體的感受,有寫嗎?
機甲的描寫,可以用圖片取代。這到沒啥~
可是上面這些,沒寫!
就不夠燃!!!