雜談|可愛又迷人的惡役千金們

閱讀時間約 9 分鐘
年底要到了,不曉得大家有關「惡役千金」類的作品又看了幾部呢?
之前我也曾寫作過這篇文章,裡面也已經大略描述了「惡役千金」為什麼會大量興起的源頭,沒想到這樣的潮流還是勢不可擋,此類的作品真是越來越多,但又沒有達到我覺得該開一篇單獨介紹的程度,索性就開一篇雜談講講那些我覺得還是值得一看的「惡役千金」系作品啦!
不過推坑前先說明,這些大部分都因為是網路上跟風之作,就算有發行文庫版的作品,大多好看之處也就在前面一兩本的篇幅裡面,或者乾脆斷尾,這些風險,還請各位自行謹慎斟酌,介意的人就不要貿然入坑了。
如果都OK的讀者,那就讓這些可愛又迷人的惡役千金來陪你度過這個冬日吧!

悲劇元兇的最強外道BOSS女王為民竭力。
~用最終BOSS外掛和公主權威來拯救想救的人

悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします。〜ラスボスチートと王女の権威で救える人は救いたい〜

普蕾多八歲的時候覺察了自己未來會變成乙女遊戲中第一反派BOSS,擁有BOSS格的她不管是戰力和是天分都高人一截,甚至連特殊能力都是預知未來,但擁有這樣破格能力的她,卻因為自身惡劣的個性,利用自己女王身分之便,讓整個國家的人都陷入水深火熱的狀況。

普蕾多自覺醒之後就害怕自己會受劇情強制力影響鑄下大錯,因此她在阻止遊戲中攻略對象的悲劇之時,也竭盡全力埋下了「如果我變壞就要殺掉我」的伏筆。一邊害怕著自己會變成邪惡女王的普蕾多,今天也在致力於拯救她所愛的人民。
這部應該算是近年來我看到惡役千金裡面,真的把「很聰明」這件事描寫出來的一部作品,普蕾多並沒有對遲早會發生的事情抱持著過度樂觀或者過度恐慌,「未來會變壞」這件事對於她宛如像是天氣預報所告知的天災一樣,她所作的行為都是防颱準備,「如果大風會吹破玻璃,那就現在去加固玻璃」,她擁有著如此高的行動力,所以不斷為了這件事到處設下屏障,試圖要把天災造成的傷害降到最低。
這部還有個很有意思的地方,預知能力是王族代代相傳的特殊能力,普蕾多的母親、也是現任女王因為預知到普蕾多未來會變壞的事情,所以特別疏遠普蕾多、只寵愛未來會討伐普蕾多的妹妹,但如果不是有轉生者的記憶覺察.原本普蕾多會養成那麼糟糕的個性其實有部分原因就是母親的疏遠才造成的,這會讓我聯想到經典名作《馬可白》的情節呀!太過信命的人,有時就會這樣作繭自縛、自證預言。
即使擁有知道未來會發生的事和預知能力雙重外掛,普蕾多也依然不斷思考並且使用自己的力量去拯救他人(說不定她本人才是最不信命的那一個),堂堂正正的正面去迎接「未來」的姿態,正是這一部最大的魅力。
延伸閱讀:《自稱惡役大小姐的婚約者觀察記錄》
自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。

這部就是很相信遊戲劇(未)情(來)會發生的惡役千金系作品了,不過芭提雅沒有普蕾多的智慧,笨得惹人憐愛的她,卻讓原本覺得這個世界非常無趣的皇太子,有了想要一直觀察她下去的理由。

輪迴第7次的反派千金,在前敵國盡嘗自由自在的新娘生活

ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する

莉榭已經習慣回到這個被未婚夫退婚的瞬間了,因為這樣的事情足足發生了七次,每一次她的輪迴都會從這個事件開始,然後直到她死亡以後再度回到這裡繼續開始循環,每一次她都沒能活過二十歲。

第一世她因為毫無準備,流落在街頭的她偶然被商人撿到收留,成為了商人;第二世的她錯過了與商人遇上的時機,所以把自己身上的寶石賣掉,去別國留學成為了藥師;某一世的她成為了為自己服侍的大小姐加油打氣的女僕;更有一世她女扮男裝成為了騎士,最後被敵國的皇太子所殺。每一世她都活的異常充實,而這一世她卻因為偶然撞上了那個直接殺害她的仇人,並且某些因素成為他的皇太子妃,善用前六世學習累積的技能,莉榭本世決定要好好當個皇太子妃,過上悠哉且長命的生活。
這部雖然標題有惡役千金,但只借用了被退婚的女人套路開局而已,莉榭已經輪迴了七次,前六世死亡的原因都直接或間接跟男主有關,第七次的人生終於要直面這個男主啦。
其實現在公布的前世職業只有四個,合理懷疑有兩世的職業並不是那麼乾淨的職業,莉榭被綁架還會跟反派告誡說:「你應該剝光我的衣服、打斷我的手腳、再綑綁起來才是正確的綁架姿勢」,感覺異常的熟練,姊姊是否在道上混過?手段稍微沒有那麼光明磊落喔……。
意外的很好看的一部,莉榭前六世累積的各種能力都成為她的力量,男主也沒有因為喜歡莉榭就智商下線,算是包裹著女性向外皮的勇者系漫畫?

延伸閱讀:《婚約者戀上我的妹妹》
婚約者は、私の妹に恋をする
這部也是輪迴系的作品,但會虐到懷疑人生的那種,SAN值不高的人請謹慎觀看,故事描述的是女主角每一次輪迴都會回到她把自己妹妹介紹給老公的那個事件,而每一次她都會因為老公與妹妹的關係而被各種折磨(精神和肉體都有)。嚴重懷疑這部是作者寫來報復社會的作品,可以說完全沒有任何甜味的作品。

有像你這樣的女主角嗎/妳這種女主角簡直沒法忍

お前みたいなヒロインがいてたまるか!

四歲的樁突然察覺到了這裡其實是乙女遊戲的世界,而她與同父異母的妹妹美緒全都是轉生者,差別在於她是反派千金、而對方是遊戲中欽定的女主角,而等待她的結局的全都是自殺END。但是這個世界裡卻有許多細節跟遊戲中並沒有對上,椿決定要守護自殺的母親,並且要從蔑視這個世界的女主角手中保護她的表兄、也是攻略對象。
這部最厲害的地方就是深入去刻劃整個家族的關係,特別是母親對孩子會造成的影響會有多大,「同父異母」在這一部並不單純只是做為背景設定,而是許多事情都圍繞著這件事進行,樁那份守護家族的意志堅硬如鐵,而她在遊戲事件完全結束之後,終於可以坦率接受自己戀情的模樣也非常可愛,化為繞指柔的反差萌讓人憐愛。
樁是那種比起自己,而更會考慮他人幸福的人,所以有時候連讀者都會覺得她有些堅硬過頭了,但透過作者細膩的描寫,更能夠感覺到樁每一步都不敢大意,才攢夠足夠掙脫命運的力量感的作品。
是個明明是個千金小姐卻過分謹慎的故事。
延伸閱讀:《謙虛、踏實的生活下去!》
謙虚、堅実をモットーに生きております!
坦白說過了這麼多年,只出了一兩部具有跟《謙虛、踏實的生活下去!》一樣「細膩」的特質作品,這真的是一件很奇怪的事情不是嗎?

厄里斯的聖杯

エリスの聖杯

以「誠實」立為家訓,除了真誠以外毫無任何優點的康妮,發覺到自己的未婚夫竟然出軌了,然而她又不能與對方解除婚約,因為她們家因為作保的緣故揹上一筆債務,還要指望未婚夫替她們家還錢,痛苦不已的康妮絲毫得不到任何人協助,但她卻在參加宴會的時候,看見了正飄盪在神殿之外的鬼魂斯嘉麗的身影。康妮偶然的幫助了斯嘉麗,卻沒想到斯嘉麗從此以後就硬是跟在她身邊,要求康妮幫她查出十年前、作為稀世惡女的她本人死亡的真相。然而她倆越是調查,就越發現牽扯在後頭,有著能夠顛覆一切的秘密。
這部算是惡役千金系的變種題材,康妮本人算是一般常見的正統好人女主角,惡役的活全部交給她的搭檔斯嘉麗來發揮,兩人一同合作慢慢深入這個世界觀的黑暗之處,正是這一部作品的魅力。
康妮雖然有凝視深淵的勇氣,卻依然沒有被深淵改變自己那純善美好的品質,而斯嘉麗雖然有著惡役般舉世無雙的氣質,卻也依然要跟著康妮穩扎穩打,兩方互為互利共生的搭檔,也建構出別有韻味的友情(不是百合,是戰友之情),如果喜歡懸疑故事的話,一定不要錯過這部正反派女主通殺的作品哦。
另外就是這一部貴族之間的禮法關係描寫得相當細膩,身分地位也是這部作品的看點之一,康妮以小貴族之身要深入探索這國家的黑暗還太淺了,一部分需要借斯嘉麗對上流社會的熟悉和玩法等知識,另一部分大概要藉新的未婚夫的力借力使力,不曉得最後這對假夫婦會不會假戲真作?
延伸閱讀:棋靈王
ヒカルの碁
說到背後靈一定要想到這部啊!阿光跟佐為的關係,康妮和斯嘉麗的關係有異曲同工之妙。

另外隨便說幾部惡役千金系作品吧:
《阿爾伯特的大小姐努力朝著沒落進發》
アルバート家の令嬢は没落をご所望です
這部也是表面上披著惡役的皮,實際上有特別認真思考過如何拯救自己家裡的作品。瑪莉運用自己轉生者和現世的情報推論得出:「如果我家再不沒落,很有可能會功高震主,落到自己家被剿滅」的情況,透過被王太子退婚、歸還一些勢力的舉動才能保全自家性命,為了讓遊戲劇情正確的運作,瑪莉打算扮演一個稱職的惡役千金,所以她把自己的執事雅迪拉來當自己的幫手,卻沒想到要離自己家裡沒落的目標,越來越事與願違了。

《傲嬌惡役千金與實況的遠藤君和解說的小林桑》
ツンデレ悪役令嬢リーゼロッテと実況の遠藤くんと解説の小林さん
這部採用的視角很特別,遠藤和小林兩位是少女遊戲的玩家,有著上帝視角的他們自然而然就明白,遊戲裡面的惡役千金莉澤洛特,她其實愛在心裡口難開的傲嬌大小姐,卻因為種種原因沒能向婚約者正確傳達這份戀慕,而沒想到遠藤跟小林的聲音卻作為神諭,徹底揭穿了莉澤洛特的傲嬌,讓王子徹底明白了莉澤洛特的愛意。

本次挑的盡量都不是戀愛腦的反派千金了,也盡量都是挑些脫離一般常見套路故事的那種類型,不曉得這個名單上面裏頭,有沒有打中你的心的惡役千金呢?
講真的我不排斥老梗,我只排斥那些用的不香的作者而已。
惡役千金梗老但香,但也開始期待下一代的改革了。
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《漫漫慢談》目前主要談論日本漫畫、韓國漫畫,畫風、題材、類型、性向皆不侷限,每篇文章亦會提供延伸閱讀欄位,推薦更多類似作品可供讀者閱讀;雜談大致談論VTUBER主題、或是開某一主題的相關書單,不定時把過去已經書寫過心得的作品再度翻上來推薦。
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講一句很俗氣的話:「遊戲本身不就是為了帶來快樂的嗎?」當你已經覺得喜怒哀樂已經不受你的控制的時候,你就該考慮是不是該出走的問題了。問題在你的心態而不在遊戲本身,但選擇要玩或是不要玩的選擇權卻在你身上,請記住一件事,是你玩遊戲,而非遊戲玩你。 希望大家都能快樂玩遊戲,由衷享受到遊戲的快樂。
鼓勵大家要抱持著不過度樂觀但也不過度悲觀的心情,我們當然還沒對這些事有任何的經驗,但好在我們還有創作,可以透過這些作品預先知道這兩種狀態下,人類會做出的決策會有多糟糕了。 人類方如果只是要「活著」那很簡單,但是你我都知道那絕不是我們需求的上限,對未來做最樂觀的態度,做最壞的打算吧各位。
說真的要能夠看到別人的反應,過往負擔的成本相當的大,不再是那種叫一群人同時到你家分享小小電視螢幕的年代,當然也不用跑到電影院聽那此起彼落的感嘆聲,我們要的是面對面的REACTION,讓我透過你的表情就能知道這東西有多好的時代到了,透過相同的反應,讓我們的愛更加凝聚在所愛的東西上頭。
假設你是一個對於「魔法少女」這個主題一無所知的人,一定不懂這張圖到底為什麼是長這樣吧:為什麼是五個角色穿著各穿著不一樣的顏色的服飾,然後念著讓人不知其義的咒語呢?這些關於口罩、酒精和額溫槍的宣傳到底關這些角色什麼事?政府機關這些公部門的宣傳到底發生什麼問題? 嘿恭喜你來到MEME治國的時代啦!
遊戲是另外一種體驗與詮釋這個世界的方式,與閱讀漫畫相比,兩方都具有獨一無二的快樂,但都讓人難以割捨,作為一個阿宅,想看到更多的遊戲問世,更想看到只有這個時代能誕生出的好故事,為下個更迭的世代送上靈感的基材。
這個雜談的啟發靈感來自我跟認識N年之久友人的聊天,因為我倆都是阿宅,聊起某些我們都曾經接觸過的作品,往往已經變成:天啊,這已經十年了喔?的驚呼。 是的,光陰如箭,歲月如梭,當藍波還在電視裡掏出十年後火箭筒的時候,十年後的我也沒想到我會在這裡話當年,清點那些「萌」作。
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