對於是以相片人物來製作動畫時,當然必需要在Photoshop中事先處裡好每個元件細節,然後再正確匯入Animate中來完成動畫,同樣是需要注意元件變形中心與動畫動作的設定。
目標動畫效果:應用影片片段元件表現以影像為素材的人物動畫,需注意匯入檔案的正確方式,除了元件的準備與安排來表現動作之外,將以傳統補間動畫完成,讓動作更為流暢。
使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動畫、變形中心、匯入PSD檔。
Step1.
人物.PSD檔案圖層上可以檢視到所有的元件,均已分解處裡至圖層上,處裡相片元件時請注意元件與元件之間需要有重疊的影像部分,因此除了去背景之外的處裡,還要以Photoshop筆形工具描繪需要部位的路徑,再經由路徑轉為選取範圍並拷貝至其他圖層的方式,來處裡每個部位內容,例如肩膀與手臂之間,先選取拷貝出手臂後,再處裡肩膀處凸出,手與腳的二段元件銜接處均相同。
Step2.
開啟範例檔,新增影騙片段元件『人物』,執行『檔案 > 匯入 > 匯入至舞台』請複選所有圖層並選擇『點陣圖影像含有可編輯的圖層樣式』(確保點陣圖的半透明效果),以及選擇『壓縮:不失真』、『將圖層轉換成:Animate圖層』,按下確定自動完成匯入與元件轉換以及分圖層。
Step3.
使用任意變形工具更改每個元件的變形中心,頭於下巴處、手臂於肩膀處、手與手掌均在元件銜接處,大腿於與身體銜接處、腳與鞋在元件之間銜接處,左右手與腳均相同。
Step4.
所有圖層於影格7、13、19、24插入關鍵影格,拉入參考倒引線於底下、中央、下巴處,依序使用移動與變形工具旋轉,調整影格1與影格13的姿勢,最後建立傳統補間動畫完成人物元件。
最後回到場景上,新增人物圖層並置入人物元件於舞台上,完成此範例。