全美語課程是透過規則的建立,打造一個讓孩子開口只能說美語的環境。因為外國老師不會講中文,用中文跟他或她溝通是行不通的,但小班制上課總還是會被點到回答問題,所以還是要開口講,跟其他同學溝通也是要講英文。
因為隨時要準備好開口,逼迫著學生要先學會基本會話,才有辦法跟別人溝通。這就像去國外留學,在那個環境下到處都是異國事物,所以要強迫自己學會語言。
環境很重要的原因是,它可以發揮事半功倍的效果。無法去國外學習語言,那也可以在當地創造一個適合學習的環境。以動漫的角度來說,就是建立了一個修煉場,一個結界,主角只要進去練功後,出來功力就會大增。而小朋友學習美語,首重的當然不是背很多的單字,而是先讓他們喜歡上課。不然即使外國老師有再多的學問,也派不上用場。
觀摩上課過程,發現外國老師是以遊戲的方式,透過兩組對抗的方式,來增加小朋友對於句型的記憶,先不去管拼寫是否正確,先記住如何發音。就像小朋友在學台語,也是先學怎麼唸,再來看課本怎麼寫。
獲勝的隊伍就會有獎勵,輸的隊伍也不用擔心,只是獎勵少很多而已,不至於白忙一場。透過競爭,讓同儕間互相爭取答題的速度與正確性,會認為自己不會輸給其他人,這樣的不服氣,使得遊戲變得有趣。
而獎勵機制提供了各式各樣的玩具與文具做選擇,餅乾糖果更是一定會拿到的基本獎勵。有競爭有獎勵,讓上課變得更有趣,不是只有單方面的填鴨。學語言本來就是從這樣開始,沒有這麼可怕。什麼一堆單字文法搞不清楚,背也背不起來,學習語言成了一項苦差事。
月光看了學校的英文課本,居然可以把灰姑娘的故事對話簡化成,只有互相問候早安及互道晚安,其他都用圖示帶過。所以,故事的難易度來自於描述情節的深淺,只有幾句問候語也可以成為一個故事。但如果小朋友真的對灰姑娘的英文版本有興趣,可以再去尋找適合初學者程度的版本,單字不會太多,也可以體會到閱讀故事的樂趣。
而主持遊戲的外文老師,可以視學生的反應調整遊戲難度,增加難度可以提升遊戲的熱絡度,因為小朋友更不容易得分,會需要更集中精神。如果自己可以為隊伍得分,也能得到隊友的讚美與鼓舞。老師可以透過遊戲來測試小朋友到底學的如何。
月光覺得,能夠透過遊戲學習是件幸福的事,可以更快的領略到學習語言的樂趣。有的小朋友並不是學不會,而是他或她沒有發現這樣的樂趣,而認為學習語文就是為了考試,因為考試會考所以才去學,也因此失去了學習的樂趣,十分可惜。
這也同時提醒了月光,不要只看到學習語言的困難處,多益或是全民英檢題目當然不容易,而且還有一些陷阱題存在,但這是為了測試應考員的程度所致,所以會答不出來也是正常的。但使用語言本身應該是快樂的,不僅是在閱讀故事書和小說身上。一些部落格文章為了讓更多人觀看,使用的單字也不會太難,如此才能達到快速增加人氣的效果。小朋友使用簡單的幾句對話都可以玩得這麼開心了,身為大人,又有什麼好怕的呢?