在軟體開發中,錯誤無所不在。無論是網路請求失敗、檔案不存在,還是數學計算錯誤,處理錯誤是任何開發者的日常工作,系統的穩定度基本取決於對於錯誤處理是否全面,好的錯誤處理也可以產生適當的錯誤訊息,讓 Debug 更加容易。在Go語言中,有一些獨特的功能在處理錯誤和資源管理方面非常有用。,其中包括error
、panic
和recover
。今天就來介紹這三個關鍵字與錯誤處理的簡單用法。
在Go中,Error是一個擁有error
interface的類型,可以看到他只有一個方法,該方法主要用來描述一個錯誤的字串。
type error interface {
Error() string
}
errors.New()
使用方式很簡單,在裡面放入要顯示的錯誤訊息package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
err := errors.New("This is a custom error message")
fmt.Println(err.Error()) // output:This is a custom error message
}
2. fmt.Errorf()
主要用在格式化錯誤訊息的情況下
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
name := "John"
err := fmt.Errorf("Hello, %s! This is a custom error message", name)
fmt.Println(err.Error()) // output:Hello, John! This is a custom error message
}
我們通常將Error用來當作函數的返回值,方便我們在調用函數時檢查錯誤:
func divide(x, y int) (int, error) {
if y == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return x / y, nil
}
在範例中,我們透過errors.New
創建一個新的Error實例,以表示除以零的錯誤情況。
在Go中,panic
是一個內建函數,用於引發運行時異常或嚴重錯誤。通常情況下,我們應該避免使用panic
,除非出現不可恢復的錯誤。
Panic是Go語言中的一種異常情況,表示程式遇到了一個無法處理的錯誤。當Panic發生時,程式會立即停止執行並打印Panic訊息,然後退出。Panic通常用於表示嚴重的錯誤,如空指標引用或陣列越界。
recover
是Go語言中的一個內建函數,用於在發生panic
時恢復程序的正常執行流程。它用於捕獲panic
引發的錯誤,並允許程序繼續運行而不崩潰。
為了處理panic
,我們會使用recover
。底下簡單使用兩者當作範例:
package main
import "fmt"
func main() {
defer handlePanic()
doSomething()
}
func doSomething() {
panic("發生了一個嚴重錯誤")
}
func handlePanic() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("恢復了panic:", r)
}
}
可以看到,doSomething
函數引發了一個panic
,但由於我們在main
函數中使用了defer
和recover
,程序不會崩潰,而是執行了handlePanic
函數,並輸出了錯誤訊息。需要注意的是,recover只能在defer中執行
當函數執行過程中遇到錯誤時,通常會將一個 error
類型的值作為返回值,以便呼叫方可以檢查和處理錯誤。
func Divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return a / b, nil
}
在呼叫函數時,通常會檢查返回的 error
是否為 nil
,以判斷是否發生了錯誤。如果錯誤不為 nil
,則需要採取適當的措施來處理錯誤,比如記錄錯誤日誌、返回錯誤訊息給使用者等。
result, err := Divide(10.0, 0.0)
if err != nil {
log.Println("Error:", err)
// 進一步處理錯誤,如返回錯誤響應給使用者
}
因為Error是一個 interface,所以我們也可以實作自己的 error struct,有時會需要自定義錯誤類型,方便我們更好描述特定類型的錯誤
// 自定義 error type
type MyError struct {
Code int
Message string
}
// 實現 error interface的 Error 方法
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}
func main() {
// 簡單建立自己的error
err := &MyError{
Code: 404,
Message: "Page not found",
}
// 調用自己的error 方法
fmt.Println("Error:", err.Error())
}
還有一種常見的做法是將error搭配 type assertion進行錯誤類型判斷
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 自定義 error type
type MyError struct {
Code int
Message string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}
func main() {
err := processRequest(0)
switch e := err.(type) {
case nil:
fmt.Println("Request processed successfully.")
case *MyError:
fmt.Printf("Custom Error: %v\n", e)
// 處理自定義錯誤
case error:
fmt.Printf("Generic Error: %v\n", e)
// 處理其他錯誤
default:
fmt.Println("Unknown error.")
}
}
func processRequest(param int) error {
if param == 0 {
return &MyError{Code: 500, Message: "Internal Server Error"}
} else if param < 0 {
return errors.New("Negative parameter value")
}
return nil
}
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
_, err := os.Open("non_existent_file.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("檔案不存在。")
} else {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}
}
package main
import (
"fmt"
"net"
"time"
)
func main() {
_, err := net.DialTimeout("tcp", "example.com:8080", time.Second)
if err != nil {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func main() {
db, _ := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(localhost:3306)/database")
_, err := db.Exec("SELECT * FROM non_existent_table")
if err != nil {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
userInput := "abc"
_, err := strconv.Atoi(userInput)
if err != nil {
fmt.Println("無效的輸入:", err)
}
}
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("/dev/zero")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
fmt.Println("File opened successfully.")
}
錯誤處理三劍客,error
、panic
和recover
是強大的工具,它能讓你的程式碼更容易讀懂、容易維護,同時也能確保資源被妥善釋放,處理錯誤也更加方便。