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跟我一起寫: 復古80年代Synthwave

閱讀時間約 9 分鐘

今天我們要寫的是我個人超級喜歡的音樂類型: Synthwave!從小跟著爸媽聽80年代西洋老歌的我,只要聽到這種感覺的曲子就馬上掉回小時候在車上跟著爸媽回家、看著窗外夜景的時光啊~~

不過,Synthwave到底是什麼啊? 我們先來聽聽今天要寫的成品

什麼是Synthwave

其實Synthwave這種類型的音樂並不是80年代的音樂,他是在2000年後才出現的「仿80年代」復古音樂。

他的起源有各種說法,其中一種就是說,在知名電玩大作《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》裡面有很多80年代的元素,也包括了他的音樂、或是遊戲中收音機播放的曲子。

於是隨著這個遊戲風靡全球,當中的復古元素也開始慢慢回到大家的生活中,於是仿80年代的音樂就開始出現了。

講到80年代,最具有代表性的聲音之一就是電子音樂,一些經典合成器,例如Yamaha CS-80等,都是那個年代的知名聲音。

銀翼殺手跟Synthwave又有什麼關係啊?

講到Synthwave,很多人就會提到由希臘作曲家Vangelis製作-銀翼殺手的配樂。

Vangelis是電子配樂的先鋒,他製作的《銀翼殺手》、《創-光速戰記》等電影配樂都是影響後世非常深遠的電子配樂。

尤其《銀翼殺手》的聲音可以說是奠定了整個Cyberpunk科幻類型電影的風格,你在任何...

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上個星期,我們一起認識了賽爾提克風格的音樂、學了使用Dorian調式音階、也把這首曲子的和弦給配置好了(啊其實就用了兩個和弦而已嘛!) 今天會帶你從音樂的另外兩個元素: 音色&節奏,來帶你完成這首曲子,不過在開始做之前,我們先來了解什麼是「寫好旋律與和聲」的音樂草稿?
不論是架空或是真實歷史,很多電影以及電玩作品都會建立在中世紀風格的時空背景下來製作各種故事。 畢竟當時有著各式各樣的騎士、君王、魔法師、珍奇異獸等各種傳說,學會寫一點這個時空背景的音樂也是非常不錯的喲!
上一篇,我們帶你規劃了整首曲子的走向、建立好了你的聲音調色盤、規劃了要用的和弦,接下來,我們要帶你解決音樂的另外兩個元素: 旋律、節奏,來帶你完成這首曲子囉!
今天我們要來寫的這首曲子,靈感來自金鋼狼的獨立外傳電影《羅根(Logan)》,作曲家是我非常喜歡的Marco Beltrami,Beltrami一直是以西部、恐怖片類型出名的配樂家,例如《決戰3:10》、《驚聲尖叫》等等電影。
在上一篇,我們寫好了低強度階段,這也代表音樂本身的架構已經完成一大半了,畢竟要用的和聲、音色的堆疊、曲子的氛圍,都是以低強度的曲子為基礎,再發展出其他部分。 不過,在開始之前,我們先來聊聊電玩音樂要怎麼在不同的情緒之間轉換,你就會更了解中強度和高強度音樂該怎麼寫囉。
在電玩中,每個玩家的行為都不同,有人可能會在探索整個地圖時探索到迷路、有人可能打怪打特別久、有人可能玩到一半跑去上廁所。 所以在每個不同的電玩情境下,就變成你的音樂都不知道該播放多久才會切換到下一個情境中,甚至可能戰鬥完了,又要回到原本的氛圍音樂,這整個音樂播放的過程不是線性的從頭到尾,而是隨著情
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