【菜鳥談】同人逼宮!Dota2小遊戲《Auto Chess刀塔自走棋》

閱讀時間約 6 分鐘
上個禮拜,我在觀看外國Dota2退役選手Singsing的實況時,發現他正在遊玩一款十分有趣的遊戲《Auto Chess刀塔自走棋》、是由中國的製作團隊「巨鳥多多工作室」製作。僅僅在今年一月推出,就造成Dota圈、甚至整個遊戲界一陣轟動。
遊戲介面
Auto Chess刀塔自走棋並不是一款獨立的遊戲程式,而是建立在Dota2幾年前為了滿足玩家創作欲望而設計的地圖編輯器所製作出來的小遊戲。就如大部分的小遊戲地圖Element TDLegion TD:Reborn、以及官方地圖Overthrow,他們都屬於遊樂場裡的一張遊戲地圖,概念就類似魔獸爭霸三的信長、三國那樣。
根據魔獸玩家的說法,其實刀塔自走棋的概念就是出自魔獸爭霸的遊戲地圖「神奇寶貝防衛戰」,是採回合制購買角色來進行對戰、合成英雄、取得勝利的模式。遊戲的詳盡介紹,將會在稍後於下方進行。

為什麼要說同人逼宮?首先看看慘劇般的《神器Artifact》

那麼《Auto Chess刀塔自走棋》這款遊戲到底造成了什麼影響?首先,必須先提及Valve於2017的DOTA2國際邀請賽The International 2017上所宣布、並且已於2018年正式上市、背景設定出自DOTA2的卡牌遊戲《神器Artifact》。
神器Artifact
神器Artifact是一款收費卡牌遊戲,台幣620元。購買後會贈送等同於你購買金額數量的卡包(共十包)。遊戲玩法採取三路進行,概念源自Dota2的上、中、下路。也就是說,一場遊戲必須在三個畫面進行卡牌對戰,而要取勝的方式有兩種:摧毀兩座防衛塔,或是摧毀防衛塔後擊破裸露出來的核心。
神器Artifact一開始主打的就是偏向高難易度的遊戲,然而這點顯然並不受玩家青睞:第一,Dota玩家想要的就是Dota2,他們才不在乎Dota2所延伸的卡牌遊戲──何況卡牌遊戲本身就是項罪過(!?);第二,收費加上遊戲時間過長(一局得耗費將近一小時時間),讓這款遊戲令玩家們卻步。
從推出到現在,遊戲人數從已經幾萬人一路滑落到現在只剩3000人左右,而且大概還會持續下降。

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> 就在這個時候,自走棋出現了! <
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對的,就在神器Artifact人氣持續低落的時候,刀塔自走棋出現了。
刀塔自走棋首先影響了所有Dota2的玩家,趣味性兼顧競技的玩法,不僅令廣大的Doter們為之著迷,甚至就連國外競技戰隊Secret的經理都於推特發文稱讚。
而這股旋風也很快席捲了沒有接觸Dota2的玩家們。以台灣來說,僅僅三天內,已經可以在Dota2的台灣台北區頻道上,看到將近2000左右的玩家同時上線;在Twitch實況上,也可以看見各大實況主開始玩起了刀塔自走棋,而且有如病毒傳播般,幾乎每過一天就可以看見一位實況主淪陷。大批玩家的湧入,造就了刀塔自走棋同時在線人數達到十萬人次的可觀成就,這是Dota2遊樂場史上首次見到的盛況。
將近177萬人訂閱、平日下午也有9萬人同時上線的盛況!
這股自走棋風潮能燒多久沒人知道,但可以確定的是,它的出現已徹底令Valve旗下的神器Artifact顏面盡失。近年Valve回歸開發,或許自走棋的出現,能夠幫助Valve好好重新審視他們手頭上的遊戲,是否能符合玩家的期待。
那麼,接下來就來介紹一下《Auto Chess刀塔自走棋》吧!
遊戲等待畫面
遊戲規則很簡單:用金幣購買角色來進行戰鬥。每湊齊三隻相同的一星角色可以升級成更強的二星,二星依此類推。
開場畫面

新手入門

遊戲開始時,玩家擁有一隻信使,並且會獲得一金幣來選擇角色。角色購買後,會出現後方的柵欄等候區,按Q點擊角色,把他放置在如西洋棋盤上的場地。
玩家可以依據出現的角色,決定是否要保留,如果否,系統將會在這一輪戰鬥後進行隨機重置。
如果是,比如這張畫面裡出現了兩隻暗影薩滿,為了要讓他湊滿三隻升上二星,就可以按下購買視窗左下的鎖來進行保留。切記,完成購買後記得解鎖,否則不會重置。
遊戲的金幣可用在重置角色升級信使等級以擴充角色人口、提高高星角的出現率。金幣會隨著你連輸、連勝、利息累積,分別有額外的金錢,當達到50金時,利息最大就是5塊錢。蹲得越低跳得越高,但連帶的可能得賠上不少血量,甚至輸掉整場比賽。所以在累積金幣與使用上必須要有所拿捏。
升星時會跳出彈幕字幕
隨著等級越高,高星角色出現率也提高。但連帶影響了低星角色的出現率。
五星謎團。五星角全都擁有可怕的AOE範圍技,基本上可以決定比賽的勝敗。

戰鬥

戰鬥分為兩種:一種是玩家對抗,一種是野怪。遊戲一開始前三回合的敵人全是野怪,主要在於賺取金幣來湊足角色。四回合後會進行玩家對戰,並且自第十回合開始,每五回合會進行一次野怪戰,玩家可以透過擊殺野怪來獲取裝備。
角色每次攻擊都會恢復魔力,當魔力值達100時就會施展技能,部分角色可透過裝備、特定角色技能來快速提升魔力值。部分角色沒有耗魔技能,只持有被動技能。
初始回合的野怪
玩家對抗。因為是單機,系統隨機匹配了在其它場次遊玩的對手。
小怪掉落道具,基本上都採用Dota2的能力,只是性能有調整。
只有信使能撿取物品再放入角色身上。對物品按下右鍵可觀看合成公式,合成只需將所需物品放置在同一個包包即可。小提醒:有些道具與複數合成道具共用,所以會發生合成其它裝備的情況。
在DOTA2就很受歡迎的影魔,放技能依舊霸氣。
輸了就會扣血,血乾了就會死。人被殺就會死。勝利特效是使用Dota2角色”軍團指揮官”的決鬥技能。

職業與種族

每一隻角色都有他獨特的職業與種族身分,當場地上擁有複數相同職業、種族,但chess不同的角色時,他們就能發動專屬能力。
地精、工匠的專屬能力,若是能依照需求湊齊他們,將會成為硬到不行的隊伍。
目前最夯的德魯伊流。獨特的職業能力能夠快速成型,使他們成為老手新手愛用的流派。
左上第四格附有遊戲圖鑑
大致上的介紹就是這樣,如果有疏漏的話歡迎補充。
Auto Chess刀塔自走棋可透過Steam下載Dota2後,從遊樂場頁面尋找、下載,一切遊玩皆免費。順帶一提Dota2全角色免費,如果玩完自走棋後對這遊戲有興趣也可以玩玩看!
承襲了中國網路喜愛彈幕字幕的文化,聊天也是彈幕。
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廢文、奇幻小說,以及我的主觀觀點大集合! 絲毫不在乎別人的想法,因為這是窩der地盤,才不是什麼深度交流積極討論的應許之地,I dot car! 這是我的歡樂鳥窩,我說的都是對的!
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