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美國:所有的電影都在成就一種歷史典範

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這個專題集結了描述美國歷史的經典電影,並以電影為主,融合音樂、影集、攝影的呈現的歷史片段,並從各種角度去切入,讓讀者可以通過一種輕鬆但深度的方式理解美國複雜的歷史跟文化,以及這些文化返照在台灣自身的樣貌。

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《魔鬼終結者:黑暗宿命》意圖重啟系列,卻重蹈覆轍。電影的開場便讓經典角色約翰·康納退場,取而代之的是新女主角丹妮,但她的存在感彷彿如同一塊告示牌,缺乏實質貢獻。儘管影片的特效不差,卻無法掩蓋劇情的空洞,使得影迷不禁懷念起過去的作品。這部電影的「黑暗宿命」或許是讓所有人一起回憶起曾經的光輝時刻。
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在《幸福入場券》中,喬治·克隆尼和茱莉亞·羅勃茲再度攜手合作,這對好萊塢巨星的默契演出,成為整部電影的最大賣點。《幸福入場券》或許有些情節容易預測,這對一部愛情喜劇來說是非常致命的。但是,仰賴了克隆尼和羅勃茲的精彩演出,以及色彩繽紛的峇厘島自然人文風情,讓這部電影成為一個令人愉快的美好時光。
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《決戰燒烤擂臺》第3季將饗食者帶進深入美國燒烤文化的奇幻之旅。本季擲開了奔放燒烤美食的狂潮,逐一帶領參賽者挑戰美國燒烤文化的各種傳統菜餚。無論是男女老少,都熱愛美國肉類飲食文化、以及美國南方地區的文化自豪。
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《神鬼獵人》是一部史詩冒險片,探索電影的攝影及歷史角度,透過自然光和長鏡頭技術的運用讓觀眾連想到早期美國自然繪畫的精神。同時展現了19世紀美國邊境的真實歷史事件,並以白人捕獸人與印第安人之間的複雜權力關係作為劇情背景。
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我必須承認狡兔計畫(Safe House)作為一部將場景設定在南非的諜報動作片,對我並沒有太大的吸引力,甚至有些乏味與敘事僵硬的反感。〈狡兔計畫〉看起來想要揉合〈神鬼認證〉系列快節奏的動作場面與約翰·勒卡雷〈冷戰諜魂〉的峰迴路轉的詭譎陰謀,但它失敗了。
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不可否認的是,當我們用電影訴說平凡生活這件事情的時候,其實我們並不理解欣賞平凡,並且會責備電影太過平凡,但其實一個平凡的故事其實是非常難拍攝的。像是鋼木蘭(Steel Magnolia)這部電影描述一個南方小鎮的女性情誼、喜怒哀樂、人生際遇這樣的故事。
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我不理解〈魔物獵人〉這部異世界冒險電影想要表達什麼,如果這世界上有一種電影拍出來只為用擦邊球的方式騙取遊戲粉絲觀眾手中的珍貴電影票錢的話,那麼這種建立在符號剝削之上電影就是它。〈魔物獵人〉不管不顧地把一個單純的奇幻狩獵遊戲用視覺特效花招把電影包裝得看起來很貴、很刺激、很過癮,然後賣給遊戲的粉絲觀眾。
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殘酷和悲哀不同,殘酷代表了一種對於現實世界的揭發,悲哀則是一種對於現實世界的無力感。銀翼殺手系列作品正好驗證了這兩種概念,1982年的《銀翼殺手》體現一種黑暗的殘酷,而《銀翼殺手2049》則是表現了無盡的無力和哀愁。 
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我一向不是克里斯多福諾蘭的狂熱粉絲,《奧本海默》這部電影既是一部失敗的史詩電影,也是一部失敗的傳記電影。電影沒有成功且立體的塑造出奧本海默所帶有的多面向心靈特質以及他複雜的人生經歷,也沒有展現出奧本海默的思想內涵以及他所身處的那個對抗、艱困及幽暗的時代。
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網飛(NETFLIX)最近出品的《韋科慘案:末日烈火(Waco: American Apocalypse)》紀錄片,是對這個事件最淺層的一個表現,將一個充滿複雜角力的社會案件便成了最粗俗無趣的好萊塢動作紀錄片。
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子穎
或許紀錄片本質就是,不帶任何先入為主的視角,詳實記錄事件的始末,留給觀影者自行判別。感謝分享!