個案分析

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本文探討如何利用 Gemini AI 快速建構互動式商業個案教學,以 Sony Pictures 將《K-Pop 獵魔女團》賣給 Netflix 的案例為例,說明此方法如何提升教學的時效性、敏捷性及可擴展性,並改變教育者的角色。
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動漫真人版改編,如Netflix即將推出的《我獨自升級》(Solo Leveling),經常陷入一種市場矛盾:忠實粉絲強烈反彈,擔憂原作精髓流失;但好萊塢與串流平台卻樂此不疲地持續投入。這種看似矛盾的現象——粉絲經常討厭,但製片方仍繼續推出——如果交由新古典經濟學家謝爾文·羅森來分析,他…
個案教學的價值不僅在於提供一個固定的商業情境供靜態分析,更在於創造一個能讓參與者動態博弈、暴露其決策盲點並最終促成認知躍遷的「模擬飛行器」。本文旨在回顧《百鷗的博弈》這門課的教學設計,特別是其核心的兩階段談判模擬,並剖析學員如何在被設計的衝突情境中,從堅持己見的立場式談判,逐步走向整合意見。
企業在經歷九死一生的重大危機後,性格真的會變嗎?我的答案是:不會。 性格沒變,但「靈魂」會被淬鍊出來。危機就像一場壓力測試,它不會把一間公司變成另一個樣子,但它會燒掉所有無關緊要的雜質,逼你直視內心深處最在乎、最相信的到底是什麼。你本來是誰,經過這場大火,只會更像誰。
小松製作所的Smart Construction數位轉型案例研究,探討其在價值創造與價值捕獲間的挑戰,以及如何應對日本營建業的集體慣性。文章探討小松如何在硬體銷售和軟體服務之間取得平衡,以及其數位轉型策略的成敗關鍵。
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本文針對面試常見問題「季度過半,業績未達標,你會如何處理?」提供系統化解題步驟與實例,涵蓋數據分析、策略制定、優先級管理及風險應對等面向,並附上模擬問答,助你展現解決問題的能力。
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作者 Eric Ryan 和 Adam Lowry 是美則的共同創辦人。兩人原是高中同學,Eric Ryan 在廣告代理商逐漸了解自己只是在賣一個普通商品,而不是變得更好而感到倦怠。Adam Lowry 則是研究氣候,對無法落實的環保領域感到厭倦。當兩人都陷入工作瓶頸時,決定開啟融合環保、設計、幽默
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4/5用理念賺獲利,用設計贏人心的新創業之道:最值得一讀的哈佛教案,從動機、資金、人才、生產到品牌,小蝦米創業學會的大小事
面試過程中,被考官問到:「知道台北市一天大概賣多少杯咖啡嗎?」腦筋突然一片空白,接著懷疑考官是不是在跟你玩腦筋急轉彎嗎? 千萬不要這麼想,因為你可能是遇到面試關卡中的魔王——個案分析了。
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聚焦在訂閱制個案分析,探索內隱的戰略思維,從中尋找啟發...當面對強大的競爭對手,別急著複製粘貼對手的產品/服務,要先想清楚:WHY — 為什麼顧客要選擇我?HOW — 如何做出差異化的訂閱服務? WHO — 誰是最適合的策略夥伴?審視自身資源與能力,尋找能「截長補短」的策略夥伴,強化競爭力
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2016 年 Walmart 以 3620 億美元的銷售額繳出漂亮的成績單,即使以「天天低價」的策略穩坐全美最大零售商的寶座,仍然要面臨數位浪潮的挑戰! 隨著科技與消費者的行為改變,實體零售市場不斷被被亞馬遜等電商平台攻城掠地,在這波數浪潮下 Walmart 該如何因應,才能繼續保有競爭優勢呢?
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