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念群盛
和群盛說不上熟悉,上次好好談話已經是五年多前,沒過多久很多人都聯繫不上他了。臉書換帳號時他早已病重。他對愛好投入的境界,也是我恐怕一輩子無法了解的……
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宅編幹話
2023-03-19
9
講講口國幹話:賈淺淺的〈雪天〉真有高明之處嗎?
賈淺淺《雪天》這首詩因為她入選中國作家協會,突然廣被傳播及談論,我也被朋友問說這到底有什麼厲害?靠爸厲害嗎?雖是一個早已不太讀詩的死文藝老青年,而且對中國作家、詩人也沒什麼認識了解(窩連她老爸賈平凹的小說都沒看過),不過這首詩的確用了一些技巧,窩是可以解釋的。
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宅編幹話
2022-08-27
20
關於詩的一點幹話
很久以前和朋友聊到相關話題,索性開始寫這篇……但是這個議題畢竟實在太龐大了,我又是拖延症末期患者,所以拖了幾年才來收。這篇文章會從「詩和歌詞的關係」寫起,粗淺的寫到「詩的定義」、「詩的傳統」,但並不是想提出什麼別有價值的創見(而且很可能會被打臉),僅是想黜臭和詩相關的幾點迷思。
發佈於
宅編幹話
2022-06-04
7
對Facebook粉專觸及機制的猜想,和一點有的沒的
我不是什麼專業公關操盤手,只是想對這陣子的觀察心得稍作紀錄整理──不過基於職務上的保密義務,我還是會避免拿出具體紀錄進行佐證,僅會提出暫時得到的「猜想」;另外很重要的一點是,我並沒有IT相關背景,觀察的樣本也很有限,請不要把這當作很科學的觀察分析。
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宅編幹話
2021-09-16
5
總有人說「把餅做大」,你知道「餅」到底是什麼嗎?
也許有的人跟我一樣,從小大到經常聽到人說「把餅做大」,最後對「把餅做大」這個熟語多少有些負面的印象,或不信任感。
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宅編幹話
2021-07-17
5
207年劉度開局:偏安荊南保證班
戰略目標:癱瘓武陵及桂陽,徹底解決國防問題,再兼併弱化的桂陽強取樊氏作為軍師。總之,這個開局是以不依靠軍師建言,滅掉趙範前都不期待人才登庸為前提來進行的,而且不需SL,以癱瘓戰術的開局來說算是難得。
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《三國志11》遊戲研究
2021-05-15
4
AI部分行動原則及相關應用技巧
以下根據前人研究及部分自己摸索整理而來,參考了包括軍神WFU整理、保存的三國11PK版規則匯總、火球陣堵路研究(這也是我研究的起點)等資料;基本上會提及的以這專題文章中可能應用的為主,若有誤隨時修改,之後可能再做補充。
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《三國志11》遊戲研究
2021-05-12
3
講講「歷史感」和相關的幹話
「歷史感」這個詞,有時會讓我想起大學一年級的時候。有一天,系上的美女老師突然沒啥來由的在課堂上對著全班──應該是選修課,但大一新生挺多的──有點尷尬和不好意思地,說,不是針對在座的各位,也沒有惡意,但總覺得現在的年輕人都沒有歷史感。
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宅編幹話
2021-05-08
7
251年孔伷開局:不盟曹操,誓取許都
251年群雄集結劇本的孔伷,一向被認為是難度最高的勢力之一,尤其緊鄰強勢的曹操,一些挑戰孔伷的玩家選擇的生存之道就是和曹操同盟了。但是,若能將許昌變為一座廢城,整個曹軍也只是等待玩家接收的人才寶庫而已。
發佈於
《三國志11》遊戲研究
2021-05-07
2
187年陶謙開局:一年吞滅江東之虎
對陶謙而言孫堅雖是有立即性威脅的存在,但滅掉大敵之後正能大幅緩解陶謙的人才之急。至於作法,簡單來說,就是以曹豹一人之力,把孫堅21000~22000主力部隊引至遠離建業城區的虎林港,待吳僅剩劍兵之後,再合陶謙手下雜魚眾及外聘名將之力攻破吳城。
發佈於
《三國志11》遊戲研究
2021-05-05
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