電影再陷危機的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》

閱讀時間約 4 分鐘
電影原名:Resident Evil: Welcome to Raccoon City(2021)

只有皮沒有骨,向原作靠攏卻再次大失敗

聽到遊戲或漫畫改編成真人電影如今玩家或粉絲都已經心如止水,畢竟不期待就不受傷害,有過那麼多次教訓,如今大家也學會用同人二創的概念去看遊戲廠商把自家熱門IP賣出去然後電影公司任意作死,但明明不抱期望還是會手賤買票進電影吐潮,畢竟如果打臉自己也算買到賺到。
可能是因為前作電影版的《惡靈古堡》太過放飛自我,好好的恐怖喪屍片變成了超能力大戰,故決定打掉重練推出宣稱忠於遊戲原作的重啟《惡靈古堡首部曲:拉昆市》,故事依舊是保護傘公司私底下製作病毒外洩引發出生化危機,而殘存在城市裡的警察和前往城鎮的找尋哥哥的克蕾兒將發現一切事件的開端。

第一次是超能艾莉絲,惡靈古堡的再啟將會是?

知名作品重啟或是再製作好像已經是常態,惡靈古堡又名生化危機系列在當時電影版就因大量莫名其妙的設定,而讓遊戲玩家當成完全獨立的作品看待,尤其是電影女主角艾莉絲幾乎是超人的存在,強大到左打威斯卡右扛克里斯的戰神,幾乎可以跟遊戲中的兩者抗衡。
但也因為崩壞的太徹底,大家反而有種還能多扯的獵奇心理,讓整部電影系列也算有了個完結。並在2017年有電影公司決定重啟這部經典的恐怖遊戲大作,並對外表示電影改編會更忠於原作設定。
重啟的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》基礎上完全忠於原作的劇情線再跑,電影的故事以遊戲二代菜鳥警察里昂第一天上任跟找尋哥哥的克蕾兒不約而同的來到發生危機的拉昆市,還有一代克里斯和吉兒的阿法小隊到洋館尋找失蹤的布拉弗隊發現保護傘公司似乎有著可怕的陰謀。
整個電影也直接將今後惡靈古堡所有關係線的人物都拉了出來,塞進故事中,可以說比起上一代電影的原創版故事實而這代更有接進遊戲原作的味道。

試圖拉攏原作黨,畫風卻不一致的殭屍首部曲

《惡靈古堡首部曲:拉昆市》電影定位很微妙,一方面電影對於有玩過遊戲原作的玩家有種親切感,可以看出裡面許多細節部分是很認真的參考原作設定並且為後續的一些故事作伏筆,例如可以看到外傳作品聖女密碼。
但另一面卻又有點矛盾,例如電影劇本幾乎完全捨棄三代的故事線,且也算是主要人物的蕾貝卡重頭到尾並沒有現身,這點也不確定是否《惡靈古堡-零》是否還有算在電影重啟的計畫裡,還是直接神隱蕾貝卡的故事線。
電影其實看出來想端出東西,但卻誠意不足。整體的感覺向是在跟老玩家說:「你看,我有放這個致敬喔。」一方面又做出莫名其妙讓人受不了的改動,像是最需要琢磨主角群跟病毒變異體的大戰空虛到很測底,因為一次改編兩代全部都像是在跑劇本趕火車,但前面卻放上一大段與主線沒必要開場。
更讓人詬病的是演員對於角色個性的詮釋明顯演技出了問題,尤其是里昂的問題點最大。設定上他只是不熟悉新上任的菜鳥警察,但電影把這角色演成了一個穿警察制服的小丑。

缺經費與粗糙感重,首部曲該感謝電影上一代

簡單來說《惡靈古堡首部曲:拉昆市》雖然想營造出90年代的復古每是電影的感覺,但活生生地演成1996年遊戲的過場動畫。並讓人看出因為經費不足殭屍必須靠特寫撐場面、特效和動作戲的缺乏必須用剪輯和拍攝手法補強。
整部電影像是拼拼湊湊的勉強跑完兩代遊戲,嘴上說忠於原作,但並不是有把遊戲裡頭的東西端出來就叫忠於原作,《惡靈古堡首部曲:拉昆市》很明顯是只畫了皮,骨子一點方向都沒有只想跑劇情的上架半成品。
由於電影版的《惡靈古堡》已經糟到不能在糟,玩家或影迷基本對重啟的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》完全沒有抱太多的期待,反而看久了也放寬心認為最少這次跟原作劇本拉進,主題也帶回來在病毒突變和主角團多方調查的風格,而不再是只有掛名骨子裡卻完全不同的奇異風景。
《惡靈古堡首部曲:拉昆市》也許真要感謝前作《惡靈古堡》的徹底崩壞,讓這是觀眾將期待值拉到底線,讓它可以在眾人搖頭下還勉強給過。
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設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
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