推倒?不推倒?這個問題得問《可否推倒委員會》

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後見之萌,是由一群熱愛各種懷舊與經典復古趣味的作者,所精心打造的小巧共筆寫作專題。也許你因為生活與忙碌,已經淡忘了那份「深入探索某個嗜好」的樂趣,但我們會努力讓你回想起來。
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對當時的台灣基板盜版製造者來說,《快打旋風》裡大剌剌佔了畫面四分之一、搭配「China」語音登場的五星紅旗顯然是個麻煩,或很可能成為麻煩。出於自保,或是僅有他們知道細節,但卻很容易猜測到的種種理由,當他們在「山寨」這塊電玩基板的時候,便改寫了畫面物件,使遊戲中的五星旗變成了一面黑旗。
十三年前。從我2005年一時興起在Blogger上開了個叫做「廢業青年日記」的部落格那天起,我的人生就發生了很微妙的轉變。當然不寫部落格人生也還是會發生轉變,但從那時開始,我的生活進入了一個我自己都覺得很陌生的時期――我居然是可以寫東西的,而且我寫的東西還有人看。
身為一個串聯SNK兩大格鬥作品的關鍵惡角,Geese Howard並非SNK宇宙裡能力最強的反派,但卻最廣為人知。儘管在SNK遊戲的正史裡,已經沒有他的戲份,不過他仍然經常出現在SNK的格鬥遊戲、或是授權跨界的他社作品裡。
眾所周知,《鬼太郎》是由日本「妖怪博士」水木茂老師在1959年創造的。剛開始以「墓場鬼太郎」此一名稱連載,直到1968年才改名為現在大家熟悉的《ゲゲゲの鬼太郎》。
逛賊仔市——跳蚤市場這回事,說起來並沒有什麼高深的技巧或必勝的秘訣,純粹就是運氣與機率的組合,搭配能迅速在一片混亂中發現有趣物品的動態視力。當然,還需要有些心理建設⋯⋯。
《真.女神轉生》系列追了那麼多年,從家用主機一路玩到手機版,發現還沒有好好寫過自己對於這個系列的想法,所以補上這篇不作測評的感想文。
對當時的台灣基板盜版製造者來說,《快打旋風》裡大剌剌佔了畫面四分之一、搭配「China」語音登場的五星紅旗顯然是個麻煩,或很可能成為麻煩。出於自保,或是僅有他們知道細節,但卻很容易猜測到的種種理由,當他們在「山寨」這塊電玩基板的時候,便改寫了畫面物件,使遊戲中的五星旗變成了一面黑旗。
十三年前。從我2005年一時興起在Blogger上開了個叫做「廢業青年日記」的部落格那天起,我的人生就發生了很微妙的轉變。當然不寫部落格人生也還是會發生轉變,但從那時開始,我的生活進入了一個我自己都覺得很陌生的時期――我居然是可以寫東西的,而且我寫的東西還有人看。
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眾所周知,《鬼太郎》是由日本「妖怪博士」水木茂老師在1959年創造的。剛開始以「墓場鬼太郎」此一名稱連載,直到1968年才改名為現在大家熟悉的《ゲゲゲの鬼太郎》。
逛賊仔市——跳蚤市場這回事,說起來並沒有什麼高深的技巧或必勝的秘訣,純粹就是運氣與機率的組合,搭配能迅速在一片混亂中發現有趣物品的動態視力。當然,還需要有些心理建設⋯⋯。
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