方格精選

【體驗心得】充滿話題野心的《明日俱樂部》,能否開啟”沉浸式劇場”的璀璨明日?

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘
「明日俱樂部」是台灣創意團隊《驚喜製造 》繼「無光晚餐」、「一人餐桌」與「微醺大飯店」之後的2020 年最新力作。
很高興獲得方格子驚喜製造的邀請,體驗這場充滿末世預言的旅程,同時也提供心得評價!
『沉浸式體驗』應該是繼”策展”之後,在行銷/活動圈最讓人興奮的代名詞。
其國外代表為2011年始暴紅的紐約神劇《SLEEP NO MORE》,以及結合電影主題的《SECRET CINEMA》。
台灣類似風格則有《勤美學-好夢里》、《明日和合製作所》與《驚喜製造 Surprise Lab.》 ─ 也就是《明日俱樂部》的創作團隊。
我自己偏向稱為『沉浸式劇場』或『體驗式互動劇場』,因為目前仍仍以「觀賞戲劇」為架構主軸。
最大不同在於,捨棄了過往觀眾席排排坐的單面向,提供可自由走動的觀賞空間,甚至產生對話、遊戲、選擇等貼身互動,讓每個人(甚至每次前來)都能獲得不同感受的體驗形式。
這次來到《明日俱樂部》,也是我的第一次沉浸式劇場體驗(羞)。
雖然曾參加過幾次有趣的密室脫逃,但本質上仍有很大差異(價格也是),更讓我充滿了期待!
相關資訊在網上已很充足,以下不再介紹贅述,直接就來看看無雷心得吧!

【無雷心得】一場獨特的視覺科幻饗宴,一段充滿想像的奇幻旅程!

以下為無雷心得,考慮去玩但不想被暴雷的人可以放心閱讀。
《明日俱樂部》為繼《微醺大飯店》之後的強檔新作,很能看出驚喜製造團隊的熱情與野心。
充滿未來預言般的復古科幻感,從網站到宣傳都非常到位,也很吸引目標客群的注意,光我的身邊朋友就一堆被廣告打到想要來玩。
光從入場流程與場景設計的用心就可深刻感受。
當我們抵達後,除了先置物、披上實驗服、穿過檢驗門,再到大廳那充滿儀式般的引言(讓人聯想到惡靈古堡的Red Queen),都讓人能逐漸脫下現有身份,一一轉化成參加遊戲的獨特玩家。
整體的場景風格屬於「後現代科幻」,有點像電影《銀翼殺手》加上《瘋狂麥斯》,運用霓虹燈和工業材料與的狂野混搭,創造出一種獨特末世氛圍。
而在引言之後,大家便會被迫分開,跟隨著不同組織的領袖,開始進入不同陣營故事。
首先要披上實驗服般的外衣
入場前的檢驗門
歡迎來到《明日俱樂部》大廳。(只有這裡能拍照)
可惜遇上肺炎期間大家都要戴口罩
此時,你除了可以四處跑攤蒐集更多資訊,也能一直跟著領袖單方面推進,到最後還是會眾人匯聚,然後一起參加遊戲、共同完成結局。
但整體故事有點隱晦不直觀,也不太容易理解劇情發展和勝負關鍵...
畢竟這不是密室脫逃,也不僅於聽故事。只有嘗試讓自己投入其中,才能真切感受這場充滿寓意的劇場藝術!
無論如何,記得要多多應用自己的想像力,去觀賞、去推測、去捕捉角色想要傳達的背後意涵。
最後也建議,可以的話至少五個人一起來,在初始就選擇不同路線,聽取不同劇情軸線,就更有機會拼湊出深層面貌,獲得最完整的體驗喔!
不同於密室脫逃的沉浸式劇場,《明日俱樂部》雖然主軸較為概念,推理選擇也不多,但獨特視覺打造的創意體驗,絕對是值得稱許的風格作品!
大廳場景一隅
大廳場景一隅
大廳場景一隅

§有雷提醒§
§有雷提醒§
§有雷提醒§

一場活動始終都有進步空間,有優點也會有缺點。
以下為個人觀感並涉及相關劇情,建議參加過的玩家(或工作人員)再來觀看,提供討論或調整。
絕對會影響體驗樂趣,敬請斟酌閱讀喔!^_^/

最後聊聊,我覺得《明日俱樂部》可以變更好的三個【有雷評價】吧!

一、呈現落差的故事與理解難度

一部能深刻感動的好電影,不在於絢麗的特效,而是引人入勝的劇本。
有別於《SLEEP NO MORE》改編自莎士比亞《馬可白》,《明日俱樂部》選擇了自創劇本述說「一個王國內部紛爭」的故事,並融入舞蹈元素,相當令人驚艷,也非常具有創意。
雖顯得熱鬧有趣,但離開大廳後就突然跳脫開頭的末世科幻風,變成帶點「奇幻題材」(有皇后、祭司、公主和王子等),雖有角色簡單介紹但也挺隱晦,著實讓玩家有些摸不著頭緒。
如果是像電影《分歧者》那種後現代教派的分系,可能比較不會出戲?
而且,講述劇情的各場表演都以「默劇」呈現...
沒錯,就是「默劇」。
或許概念是想要保留”自由發想”的空間,可畢竟這是全新的架空故事,加上主角們多達六位,觀眾們跟著跑來跑去,實在有點在短時間內理解劇情。
所以當主戲都演完了,感覺大家都面面相覷+摸不著頭緒。
也或許,主辦方希望能像《SLEEP NO MORE》一樣,引起玩家興趣後能再度參加,甚至拉朋友相互討論、拼湊劇情,所以刻意不那麼直述清楚。
但如果第一次就看不懂的電影,你會想看第二次嗎?
這期望值的風險,可能就會有點高了…

二、缺乏深度選擇的分隊陣營

《明日俱樂部》的故事主軸講述一個王國領袖死後,分裂成「白玫瑰」和「紅玫瑰」兩大陣營,再加上其他組織「金雀花」、「罌粟花」與「曼陀羅」的暗地鬥爭。
對了,我是紅玫瑰~(笑)
雖然架構聽來似乎沒太大問題,但「陣營歸屬」就有些怪怪的了…
比如,原以為不同陣營代表不同理想,所以會設計逐步讓人做出選擇,最後甚至使自己與朋友轉變為不同立場的衝突。
事實證明。是我想太多...
過程中完全沒有需要選擇或掙扎的時刻。
只有一開始在大廳時,由電腦旁白提出幾個正義思辨的問題,然後就迅速把眾人分隊完成了。然後我就一直是紅玫瑰了…
如果主題始終強調的「人性選擇」,只有在剛入場那刻就拍板定案,而不是逐漸引發心理糾結或掙扎背叛,來呈現旁白強調「人與機器有何分別」…
那麼,這真的是我覺得很可惜的部份。

三、略顯尷尬與生硬的遊戲推動

當分組完畢加上主線默劇演完後,各陣營便回到屬地,然後開始喝酒+吃小點心(笑)。
但我原以為接下來是終局比賽,所以演員會開始解釋相關規則。
卻突然排練起了陣營口號...
加上導演可能想來點黑色幽默,所以口號動作都顯得戲謔,卻也讓現場有些唐突尷尬。
重點是,當排練完+吃喝完之後,竟然就準備率隊前往場地了,然後演員才說明比賽方式是「用成員18人手上的各三個籌碼投票,三戰兩勝制」。
???????????????????
突然就出現了數學題?
比賽方式也跟前面的劇情/糾結/推理完全無關?
為何剛剛不討論戰術而是排練口號?我們連勝負關鍵都搞不清楚啊?
結果就是,由演員角色快速主導投票方式,然後大家只能傻呼呼跟著投了。
(這場我的「紅玫瑰」輸了。)
當然投票中還出現了「金雀花」的和平抗議、「罌粟花」的臥底和「曼陀羅」揪出臥底的多重戲碼。
可是,感覺應該爾虞我詐、勾心鬥角的高潮情節,卻在眾人帶著不知所以然的推動下結束了。
或許,這也是主辦方想表達「團體盲從」的假象?甚至是「輿論操控」的諷刺?
但很明顯地,我和朋友以及週邊玩家們始終處於一頭霧水的狀態。
不知為何會贏,也不知為何而輸。個人選擇毫無影響,勝負也跟人性沒太大關連。
所以,最終賽局的關鍵過程也讓人有點失落,參與度不太深刻…

《明日俱樂部》的主題始終強調:人與機器有何分別。

然而,在過程中卻沒能讓大家互動做出選擇,只能跟著進行固定劇情,是相當可惜的操作。
加上從”科幻末世風”跳到”奇幻王國風”的劇本,也跟此主題沒有直接連繫。
後來有稍微聽到「金雀花」隊員的說法:這個’王國”似乎是被電腦設計出來的遊戲...
但這設定還是有些於事無補,也突顯概念稍嫌複雜,熟稔劇本的人可能明白瞭解,初始玩家卻很難感受的到。
當然,我並不是不推薦大家來玩,畢竟每個人都會在遊戲中獲得不同體驗。
由優質團隊用心製作的好內容,絕對值得支持,也始終都有進步空間。
期許未來能看到更多更棒的台灣作品,讓「沉浸式體驗」擁有越來越精彩的驚喜製造!
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
avatar-img
147會員
101內容數
從策展企劃到知識跨界的職人筆記,偶而聊聊古生物博物館的冷門經歷。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
梁子Liangz的沙龍 的其他內容
年後的武漢肺炎疫情日趨嚴重,以近年高科技實施「人臉辨識」和「實名認證」的極權政府來說,的確非常不可思議。因此最有可能的兩個原因,一是疫情爆發了,官員想讓自己的親友們有時間逃離。二是共產黨那有如"傳統產業"的內部稽核機制...
老闆們談完了大事,在策展初期尚未邁入企劃之際,當然要先「擬合約」啦!但是,會擬定「佈展合約」的企劃人其實很少,因為通常交由法務或財務接手...
猶記得在高雄科工館籌辦覽時,正巧遇上合作廠商也在現場驗收;於是就抽空去欣賞一下最新的常設展廳:如果不解釋的話,大家還以為你跑去哪個網美景點呢!
大概從2014至2019年間,我的策展工作開始需到強國出差,從香港、重慶、北京、雲南、遼寧、貴州到上海,時常和當地官商開會應酬,的確也讓我見了不少世面。但眼前其實是個很奇妙的光景。一群國高中生竟然面不改色地聊著,自己身處賄賂與關說的教育體制...
之前我曾寫過一篇,說明了三種企劃的不同面向。但在實務上,真正開始寫策展、行銷和活動企劃案時,該如何有所區別?要怎麼釐清定義後再下筆?我的建議是,特別注意企劃案的主要差異,在於「比例」。
「策展」,應該可以列為近年行銷業的十大濫用名詞之一。似乎廣告人、活動公關、展覽設計公司等,都可以掛上這名號然後聽起來很仕紳,並且也成為許多年輕學子眼前的一道光、一種躍躍欲試夢想成為的職涯目標。剛好最近正構思明年出書的內容,也趁機聊聊對我來說,「策展」究竟是什麼?
年後的武漢肺炎疫情日趨嚴重,以近年高科技實施「人臉辨識」和「實名認證」的極權政府來說,的確非常不可思議。因此最有可能的兩個原因,一是疫情爆發了,官員想讓自己的親友們有時間逃離。二是共產黨那有如"傳統產業"的內部稽核機制...
老闆們談完了大事,在策展初期尚未邁入企劃之際,當然要先「擬合約」啦!但是,會擬定「佈展合約」的企劃人其實很少,因為通常交由法務或財務接手...
猶記得在高雄科工館籌辦覽時,正巧遇上合作廠商也在現場驗收;於是就抽空去欣賞一下最新的常設展廳:如果不解釋的話,大家還以為你跑去哪個網美景點呢!
大概從2014至2019年間,我的策展工作開始需到強國出差,從香港、重慶、北京、雲南、遼寧、貴州到上海,時常和當地官商開會應酬,的確也讓我見了不少世面。但眼前其實是個很奇妙的光景。一群國高中生竟然面不改色地聊著,自己身處賄賂與關說的教育體制...
之前我曾寫過一篇,說明了三種企劃的不同面向。但在實務上,真正開始寫策展、行銷和活動企劃案時,該如何有所區別?要怎麼釐清定義後再下筆?我的建議是,特別注意企劃案的主要差異,在於「比例」。
「策展」,應該可以列為近年行銷業的十大濫用名詞之一。似乎廣告人、活動公關、展覽設計公司等,都可以掛上這名號然後聽起來很仕紳,並且也成為許多年輕學子眼前的一道光、一種躍躍欲試夢想成為的職涯目標。剛好最近正構思明年出書的內容,也趁機聊聊對我來說,「策展」究竟是什麼?
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
Wonderland,有樂園、仙境的意思,是一個如同桃花源的國度,人們常說「你想要的夢裡什麼都有」,於是Wonderland與夢的概念交織為一體,不過夢終究會醒,所有美好事物都可能在一瞬間幻滅,這部電影便穿梭於真實和虛擬、現實和理想間傳遞一個溫暖的故事。
Thumbnail
【幻隱光靈】 地點:松菸文創園區,製菸工廠南向 一樓 南向製菸工廠 A7- S104 《幻隱光靈》共有三大主題館:仙蹤、禁地、學院,是一場沉浸是體驗活動,類似密室逃脫。 這次體驗選擇較柔和的仙蹤,仙蹤是唯一可以拍照的場域,同時也是唯一有愛心票優惠的體驗。(全票350,愛心票175) 結合Li
Thumbnail
在師大路24號的果陀文創,不只有好吃的晚餐,還有情境劇「我們分手吧」的餐廳體驗。這是一場互動參與式情境劇場,讓觀眾享受輕鬆愉快的演出。而且還有機會與演員互動,感受豐富的情感。這次的劇場經驗讓人滿滿的幸福感,完結後還可以和演員合照,留下美好回憶。
Thumbnail
台北市士林區沉浸式實境密室體驗心得-[開溜製造所]重金打造百坪密室遊戲「卦」,百坪遊戲空間,雙演員互動劇情演出,沉浸式解謎,令人驚豔,不要錯過。
最近都做一些奇怪的夢。 夢中的場景是一個地獄體驗園區,這不是我第一次夢到這個地方,之前夢到時就感覺這裡讓我不太舒服,只是稍微瞥過
Thumbnail
繼2023年以「未來到劇場」為主軸探討科技、疾病與超人類主義之後,2024中國信託新舞臺藝術節以「換『劇』話說」為策展主題,透過四檔當代跨界節目展現劇場無窮的魔幻手法,經由衝擊觀眾視覺和激發想像來拋問性別、環境與生命本質的重要性,進一步映照現實也預警人類的未來!
-2019 和《歡迎來到性格調製所》、《體驗前所未有的體驗》、《品嘗各種味道,或是自己的心情》屬於同類型挑戰,開設一家現實沒有的商店,越特別越好!這次的商店街設置在海上城市。 此次挑戰要求: 第一人稱(老闆) 非現實所有、至少三項產品 添加一些故事在內文中 海上城市【亞柏特】海面下有【海
Thumbnail
一如往常昨晚我們又在壽司店約會了,那裡的一切是多麼的真實,不知不覺已經成為我在現實生活繼續努力下去的動力 如果可以…. 我真希望可以永遠不要醒來….
Thumbnail
2024年5月4日,登上臺北表演藝術中心的 ⟪ 大創藝家 2024 ⟫ , 榮幸我也能參與其中。 以肚皮舞為基礎,加入爵士及魔術演出,給予觀眾不同的視覺、聽覺饗宴。 演出結束的感動,透過文字記錄下來吧~
Thumbnail
喜劇中穿插爆破槍戰、偶爾來點西部牛仔「天涯我獨行」的漂泊滄桑,最後歸於大螢幕的魔幻時刻,而「魔幻時刻」究竟是什麼?
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
Wonderland,有樂園、仙境的意思,是一個如同桃花源的國度,人們常說「你想要的夢裡什麼都有」,於是Wonderland與夢的概念交織為一體,不過夢終究會醒,所有美好事物都可能在一瞬間幻滅,這部電影便穿梭於真實和虛擬、現實和理想間傳遞一個溫暖的故事。
Thumbnail
【幻隱光靈】 地點:松菸文創園區,製菸工廠南向 一樓 南向製菸工廠 A7- S104 《幻隱光靈》共有三大主題館:仙蹤、禁地、學院,是一場沉浸是體驗活動,類似密室逃脫。 這次體驗選擇較柔和的仙蹤,仙蹤是唯一可以拍照的場域,同時也是唯一有愛心票優惠的體驗。(全票350,愛心票175) 結合Li
Thumbnail
在師大路24號的果陀文創,不只有好吃的晚餐,還有情境劇「我們分手吧」的餐廳體驗。這是一場互動參與式情境劇場,讓觀眾享受輕鬆愉快的演出。而且還有機會與演員互動,感受豐富的情感。這次的劇場經驗讓人滿滿的幸福感,完結後還可以和演員合照,留下美好回憶。
Thumbnail
台北市士林區沉浸式實境密室體驗心得-[開溜製造所]重金打造百坪密室遊戲「卦」,百坪遊戲空間,雙演員互動劇情演出,沉浸式解謎,令人驚豔,不要錯過。
最近都做一些奇怪的夢。 夢中的場景是一個地獄體驗園區,這不是我第一次夢到這個地方,之前夢到時就感覺這裡讓我不太舒服,只是稍微瞥過
Thumbnail
繼2023年以「未來到劇場」為主軸探討科技、疾病與超人類主義之後,2024中國信託新舞臺藝術節以「換『劇』話說」為策展主題,透過四檔當代跨界節目展現劇場無窮的魔幻手法,經由衝擊觀眾視覺和激發想像來拋問性別、環境與生命本質的重要性,進一步映照現實也預警人類的未來!
-2019 和《歡迎來到性格調製所》、《體驗前所未有的體驗》、《品嘗各種味道,或是自己的心情》屬於同類型挑戰,開設一家現實沒有的商店,越特別越好!這次的商店街設置在海上城市。 此次挑戰要求: 第一人稱(老闆) 非現實所有、至少三項產品 添加一些故事在內文中 海上城市【亞柏特】海面下有【海
Thumbnail
一如往常昨晚我們又在壽司店約會了,那裡的一切是多麼的真實,不知不覺已經成為我在現實生活繼續努力下去的動力 如果可以…. 我真希望可以永遠不要醒來….
Thumbnail
2024年5月4日,登上臺北表演藝術中心的 ⟪ 大創藝家 2024 ⟫ , 榮幸我也能參與其中。 以肚皮舞為基礎,加入爵士及魔術演出,給予觀眾不同的視覺、聽覺饗宴。 演出結束的感動,透過文字記錄下來吧~
Thumbnail
喜劇中穿插爆破槍戰、偶爾來點西部牛仔「天涯我獨行」的漂泊滄桑,最後歸於大螢幕的魔幻時刻,而「魔幻時刻」究竟是什麼?