Mad World Alpha 3.0

更新於 2024/10/26閱讀時間約 2 分鐘
Mad World
官方網站:https://www.madworldmmo.com/
開發廠商:Jandisoft(韓國)
遊戲類型:HTML5 網頁遊戲、2.5D等距視角、打寶
類似遊戲:Diablo、Path of Exile

遊戲現況

這個遊戲現在還處在 Alpha 階段,遊戲性跟操作未來都還有極大的可能再調整(在 Alpha 階段每天都還會有一到兩次的小更新)
這次的 Alpha3.0 有英文跟韓文介面可以選擇,但是在英文介面上還是有一些翻譯錯誤、沒有翻譯到的項目,不過不影響遊戲體驗。

遊戲平台

Mad World 是採用 HTML5 的網頁遊戲,因此所有畫面讀取都是即時下載,在人多或者是網路尖峰的時候偶爾會發生人跑過去但是場景還沒讀出來的情況,在村莊裡面也偶爾會有 NPC 卡住沒反應的情況。

美術風格

本作副標題為 Age of Darkness,作品風格少不了黑暗、獵奇、噁心要素,尤其在過場動畫的時候會刻意放大描寫,可能會造成玩家心理不舒服。除此之外的美術風格我倒是挺喜歡的,至少不會因為過度建模而造成效能低下。
大量屍體以及腐敗的噁心生物

遊戲特色

角色可以透過裝備不同武器來實現不同的遊戲玩法:武器包含劍、弓、杖這三大類型武器(又各自分成單手雙手)。每種武器搭配的技能都不同,技能可以透過使用次數或是(狩獵精英怪)取得技能石來提升等級。
武器種類以及升級系統

角色成長

  1. 角色練級:隨著等級提升可以自由配置基本屬性
  2. 裝備品級:打寶遊戲固定會有的那套隨機能力
  3. 裝備強化:強化素材可以在野外透過生產技能獲得,官方有在考慮把強化部分作成 p2w 的要素
不同的裝備種類有不同的特性

整體評價

優點

  • 無職業設計:打到什麼好裝備都可以自用
  • 系統要求不高:美術特效不會過於華麗,低配電腦也玩得起來

缺點

  • 不夠流暢:沒有到很嚴重,但是玩慣主機遊戲的應該會感覺得出來
  • 平衡極差:簡單講就是弓箭手太強了
  • 互動性不夠:沒有好的市場交易系統,沒辦法曬打到的神裝,組隊系統在目前也很雞肋
  • 故事性......打寶遊戲就不要求了
弓箭手可以移動同時攻擊
官方 Discord 上面有非常多人在提意見,官方的回應速度也是頗有效率,可以期待這些缺點都會在 Beta 之前被解決。
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Everdale 從八月底公開測試之後到現在一個月了,目前還是只開放部分地區下載遊玩。 這邊把我玩了一個月的心得整理一下,方便新人入坑的時候做為參考。
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