互動VR: Diagnosia / 改造日記:中國網癮戒斷營 / 诊断

更新於 2023/01/23閱讀時間約 5 分鐘
沉浸共感度:★★★★
(圖片來源:https://www.imdb.com/title/tt16385184/)
導演:張孟泰/Mengtai Zhang、郭佳穎/Lemon Guo
製片國:USA/美國
類型:動畫,紀錄片,互動VR
年分:2021
總長:33min
官網:https://mengtaizhang.com/diagnosia
IMDb:tt16385184
豆瓣:https://movie.douban.com/subject/35652432/
自從人類社會有「精神疾病」的概念,將「特定行為」定義為疾病,隔離「患者」集中管理,以「治療」之名合理化非人道對待,常成為當權者、宗教及社會多數迫害弱勢者、異教徒與社會少數的手段。
自從人類社會有「精神疾病」的概念,將「特定行為」定義為疾病,隔離「患者」集中管理,以「治療」之名合理化非人道對待,常成為當權者、宗教及社會多數迫害弱勢者、異教徒與社會少數的手段。
怎麼樣才算成癮?高度依賴算不算是一種癮?現今社會,溝通、交易、娛樂都在虛擬世界進行,連貨幣都虛擬,缺電或沒網路即無法運作,這樣算不算整個社會甚至整個國家對電力、對網路成癮?根據「中國青少年心理成長基地」所採用「網癮少年」的定義:每日持續使用網路超過6小時,這樣的情形持續3個月,即為網路成癮。這年頭行政工作哪個不是上班8小時對著連網的電腦,業務工作哪個不是透過網路與客戶聯繫,網路一斷便呼天搶地、無法工作,你我哪一個沒有網路成癮?
「中國青少年心理成長基地」採軍事化管理,宣稱體能訓練、思想教育、森田療法及電擊療法可以戒斷網癮。
(圖片來源:https://vrfilmlab.tw/movie/diagnosia/)
甫進入21世紀,網路隨ADSL、光纖鋪設而普及,電子遊樂設備由單機轉而網路化,緊接著智慧手機在2007問世,人類自此再也離不開網路。而導演張孟泰也在2007年,因長期透過網路遊戲逃避(或反抗)父母爭吵帶來的精神壓力,被父母認定為網癮少年(兒子網路成癮也成為父母唯一不起爭執的共識),送進北京「中國青少年心理成長基地」待了一個月戒斷網癮。這樣的經歷,成為今日《改造日記:中國網癮戒斷營》互動VR。
戴上頭戴式顯示器,欣賞者穿越時空回到2007年,化身導演張孟泰,那年,張孟泰17歲,被送「中國青少年心理成長基地」戒斷「網路成癮」。戒斷營採軍事化管理,或說近乎監獄式管理。宿舍窗外有格狀鐵欄杆,樓梯間也被鐵欄杆圍住,鐵門上鎖。入住戒斷營的學員,只能在住宿的那一層活動。
導演設計了6個空間讓欣賞者探索互動,分別是張孟泰的房間,社會人士的房間,大學生的房間,森田治療室,連通各個房間的中央走廊,還有一間教室般的空間。
進入戒斷營,首先來到張孟泰的房間,房內有許多操作解說,輔助欣賞者進行探索。
(圖片來源:https://movie.douban.com/subject/35652432/)
探索歷程由張孟泰的房間開始,透過牆上的生活作息表、「拾起並閱讀」張孟泰的手札及撒了一地的撲克牌,了解張孟泰在戒斷營裡的生活作息周期及營內容許的娛樂形態。
開門走出房間,來到中央走廊上,布告欄裡及窗旁的文件也可以拾起閱讀,可窺知戒斷營常以暴力「教育」成員,同時,為了能早日離營,其他成員常鼓勵甚至協助輔導員「教育」「網癮頑固」成員。
走廊上其他房間的門大多是關上的,必需勇敢推門探索。
透過社會人士自吹自擂,得知不只青少年會被送進所謂青少年心理成長基地,理由也未必因為網路成癮。如這位社會人士,即因婚外情曝光,被母親及妻子送進戒斷營,又比如大學生,因為戀愛對象不符父母期待,而被送進戒斷營。而透過大學生主動提出的利益交換,可知戒斷營的「心理醫師」鼓勵學員相互監視、打小報告。至於走廊上提醒張孟泰別把藥吞下去的少年,明示戒斷營雖然號稱心理成長營,卻實施治療及給藥等醫療行為,濫用藥物「醫治」成員。
戒斷營常將鴉片等成癮性藥物與網路遊戲相提並論,並以藥物濫用帶來的健康損傷當作網路成癮帶來的損害。
(圖片來源:https://vrfilmlab.tw/movie/diagnosia/)
森田治療室是進行「森田療法」的專用房間。所謂森田療法,即「防止患者與他人接觸,持續實施2至3日,使其情緒冷靜」,說白了就是禁閉室。大學生曾因激烈的反抗與自殘而被送進森田治療室「觀察」數週。
猶如教室的空間,有時會拿來進行思想改造課程,恫嚇學員任何成癮都可能損及健康及智力,斥責網路遊戲太過暴力有違善良風俗,然而當該空間被當作娛樂交誼室使用,播放電影供學員觀看時,卻常選擇警匪槍戰等血腥暴力的港片。
2018年,以中國心理醫師陶然為首的中國式的網癮戒斷營正式進入美國,廣設戒斷機構「協助」廣大青少年。雖然美國精神醫學學會提出的DSM-5(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th Edition)認為高度依賴網路是否可視為「成癮」仍待更多文獻證實,然而WHO所提出ICD-11(International Classification of Diseases, 11th Edition)則認定網路成癮為精神疾病的一種,並且給予相關定義,而ICD-11已於今(2022)年生效。
移居美國的張孟泰,以《改造日記:中國網癮戒斷營》回應ICD-11對網路成癮的定義。而無論網路是否足以成癮,以「戒斷網癮」為名施行的迫害與暴力已執行十多年,影響範圍正日漸擴大,需要你我謹慎關注。
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
avatar-img
104會員
181內容數
AR、VR、MR、XR,歡迎與我一同沉浸體驗。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
《深海魅光》是一部以生物學家探究深海發光生物為基礎,發展而成的驚悚科幻冒險互動VR。
導演李丞茂認為:不久的將來,大家將在元宇宙中工作、消費、生活,《拯救稻草人》正是多人同時在VR世界中合力完成工作的實驗版本。
以花朵暗示陰脣、以昆蟲訪花暗示性刺激或性行為並非新鮮事,然而透過手持控制器控制昆蟲飛行的方向,模擬女性在不同程度性刺激下的反應,倒是嶄新嘗試。
以「輪迴」為名,多麼宗教與哲學,然而宣傳海報中,於題名字體之下的圖案卻是漫遊的太空人與各式各樣的行星,完全科幻風格。《輪迴》一如海報,是一部既科幻又哲學的互動VR。
雖然偶動畫製作精細,然而畢竟只是Ep.1,故事才剛起頭,仍處於意味不明的渾沌狀態。
傳說中來自中國的女海盜,故事引人入勝,但看不出製作成互動VR的必要性。
《深海魅光》是一部以生物學家探究深海發光生物為基礎,發展而成的驚悚科幻冒險互動VR。
導演李丞茂認為:不久的將來,大家將在元宇宙中工作、消費、生活,《拯救稻草人》正是多人同時在VR世界中合力完成工作的實驗版本。
以花朵暗示陰脣、以昆蟲訪花暗示性刺激或性行為並非新鮮事,然而透過手持控制器控制昆蟲飛行的方向,模擬女性在不同程度性刺激下的反應,倒是嶄新嘗試。
以「輪迴」為名,多麼宗教與哲學,然而宣傳海報中,於題名字體之下的圖案卻是漫遊的太空人與各式各樣的行星,完全科幻風格。《輪迴》一如海報,是一部既科幻又哲學的互動VR。
雖然偶動畫製作精細,然而畢竟只是Ep.1,故事才剛起頭,仍處於意味不明的渾沌狀態。
傳說中來自中國的女海盜,故事引人入勝,但看不出製作成互動VR的必要性。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
大家好,我是威力。 今天要來追蹤第二檔之前基本面評價的股票,這檔是互動(6486)。 前情提要: 2023/12/13分享了互動的基本面,今天來追蹤一下。連結如下: https://www.instagram.com/p/C0ydc8YPt4i/?igsh=YmFmZWFrN
Thumbnail
時間就……這麼快,在方格子滿四個月了 真的很感恩與許多很棒的格友們相識與結緣 在方格子上,互動和交流是非常重要的,透過互動,我們可以建立更深層次的連結,增進彼此之間的了解和情感。 這樣的互動不僅除了創造出你來我往,以利介由互動達到學習與成長,更可讓我們擴大人際關係網絡,進而
Thumbnail
題目敘述 Dota2 的世界有兩個陣營:Radiant(天輝)和 Dire(夜魘) Dota2 元老院由兩派的元老組成。現在元老院希望對一個 Dota2 遊戲裡的改變作出決定。他們以一個回合制的過程的進行投票。在每一輪中,每一位元老都可以行使兩項權利中的一項: 禁止一名元老的權利:元老
Thumbnail
又到了夜晚最閃亮的冬天,聖誕佳節每個廣場都會佈上不同顏色的 LED 燈,有些還會有不同的特效,像是流星燈、閃爍、跑馬等。那如果說我們要讓這些燈條可以被我們客製化的控制時該怎麼做呢? LED 的選擇 LED 有很多學問,從燈的編號、電阻、電壓到晶片等都有不同的類型,這也讓燈條有很多應用與變化,
Thumbnail
由冒険企画局和VRchat、virtualparty(元宇宙創作公司)一同協辦的Virtual Dice Party(線上桌遊販售嘉年華)於11/23(四)~11/26(日)期間舉辦。
Thumbnail
寫於 2022.12.3 ,家中 食用情緒:五天前還是體感三十度上下,現在則是十八度,真是不可思議 不是不到,時候未到
Thumbnail
用PowerPoint上課時,想要有IRS的互動功能。除了安裝許多老師使用的Pear Deck,或是之前我們介紹過Poll Everywhere和Zeetings,這次再來和老師分享一個互動式投影片工具:ClassPoint。
Thumbnail
在前一個主題我們介紹了「互動式影片」Edpuzzle 和 PlayPosit,專門將測驗嵌入影片中讓學生一邊看影片、一邊測驗。這次要介紹的是「互動式投影片」,是將互動測驗匯入到 PPT 當中,讓老師在課堂上只需操作 PPT 就能一邊講課、一邊做測驗!
Thumbnail
互動式教學影片將傳統學習單的測驗題嵌入到影片當中,讓學生透過逐步解題,完整且確實地理解教學內容。這次要介紹的 Edpuzzle 除了能設置測驗在影片當中,還有其他編輯影片的功能,以及清楚詳細的作答分析,讓老師能快速、容易的掌握學生的狀況!
Thumbnail
上次介紹的 Edpuzzle 是比較簡單版的互動教學影片編輯工具,這次要和各位介紹的 PlayPosit 擁有更多類型的測驗活動,並且針對題目和影片的設定也較仔細,有興趣的老師可以試試!
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
大家好,我是威力。 今天要來追蹤第二檔之前基本面評價的股票,這檔是互動(6486)。 前情提要: 2023/12/13分享了互動的基本面,今天來追蹤一下。連結如下: https://www.instagram.com/p/C0ydc8YPt4i/?igsh=YmFmZWFrN
Thumbnail
時間就……這麼快,在方格子滿四個月了 真的很感恩與許多很棒的格友們相識與結緣 在方格子上,互動和交流是非常重要的,透過互動,我們可以建立更深層次的連結,增進彼此之間的了解和情感。 這樣的互動不僅除了創造出你來我往,以利介由互動達到學習與成長,更可讓我們擴大人際關係網絡,進而
Thumbnail
題目敘述 Dota2 的世界有兩個陣營:Radiant(天輝)和 Dire(夜魘) Dota2 元老院由兩派的元老組成。現在元老院希望對一個 Dota2 遊戲裡的改變作出決定。他們以一個回合制的過程的進行投票。在每一輪中,每一位元老都可以行使兩項權利中的一項: 禁止一名元老的權利:元老
Thumbnail
又到了夜晚最閃亮的冬天,聖誕佳節每個廣場都會佈上不同顏色的 LED 燈,有些還會有不同的特效,像是流星燈、閃爍、跑馬等。那如果說我們要讓這些燈條可以被我們客製化的控制時該怎麼做呢? LED 的選擇 LED 有很多學問,從燈的編號、電阻、電壓到晶片等都有不同的類型,這也讓燈條有很多應用與變化,
Thumbnail
由冒険企画局和VRchat、virtualparty(元宇宙創作公司)一同協辦的Virtual Dice Party(線上桌遊販售嘉年華)於11/23(四)~11/26(日)期間舉辦。
Thumbnail
寫於 2022.12.3 ,家中 食用情緒:五天前還是體感三十度上下,現在則是十八度,真是不可思議 不是不到,時候未到
Thumbnail
用PowerPoint上課時,想要有IRS的互動功能。除了安裝許多老師使用的Pear Deck,或是之前我們介紹過Poll Everywhere和Zeetings,這次再來和老師分享一個互動式投影片工具:ClassPoint。
Thumbnail
在前一個主題我們介紹了「互動式影片」Edpuzzle 和 PlayPosit,專門將測驗嵌入影片中讓學生一邊看影片、一邊測驗。這次要介紹的是「互動式投影片」,是將互動測驗匯入到 PPT 當中,讓老師在課堂上只需操作 PPT 就能一邊講課、一邊做測驗!
Thumbnail
互動式教學影片將傳統學習單的測驗題嵌入到影片當中,讓學生透過逐步解題,完整且確實地理解教學內容。這次要介紹的 Edpuzzle 除了能設置測驗在影片當中,還有其他編輯影片的功能,以及清楚詳細的作答分析,讓老師能快速、容易的掌握學生的狀況!
Thumbnail
上次介紹的 Edpuzzle 是比較簡單版的互動教學影片編輯工具,這次要和各位介紹的 PlayPosit 擁有更多類型的測驗活動,並且針對題目和影片的設定也較仔細,有興趣的老師可以試試!