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💬 喜歡打電動、熱愛宅在家跟「談戀愛」會互相衝突嗎?
💬 我們該如何看待「打電動」和「戀愛」的關係?
💬 網路科技到底會讓人際關係疏遠還是更親近?
|網路虛擬世界與現實|
在心理學裡,以正向角度看,如果實境遊戲可以作為使用者進入現實世界的跳板,那麼玩遊戲對人是有助益的。以負面角度看,如果玩家無法辨別現實與遊戲情境中的差異,就有可能導致「 #現實等同 」的狀況。換句話說,認真投入遊戲不是壞事,但是必須 #正確地面對虛擬世界,才不會導致自己與現實世界過度脫節。
面對這個問題,社會學裡有一派學者認為,由於網路上大部分都是文字和影像,所以網路強化了「 #去身體化 」(disembodiment)的交往。在現實中,我們可能需要應付突發的人際互動、感知微妙的肢體語言,但是如果用社群媒體傳即時訊息,我們可以自行決定什麼時候要回,對人與人實際互動情況感到陌生,進而形成「科技使人與社會現實疏離」的狀況。
|宅男宅女真的不擅交際?|
對此,雷夢研究員認為,每個人的個性不同,有些人外向,有些人內向,內向的人因為較外向的人不擅長社交,所以有可能讓別人產生「不擅長交際」的印象,而讓人有「這個人很宅」的感覺,但「宅」真的會讓人與人的關係疏遠嗎?(阿宅內心吶喊:「我就喜歡宅在家打電動啊~怎麼樣~你管我!」、「我打電動也可以談戀愛啊!」)
對此,社會學裡另一個學派認為,這類人在遊戲、火熱的性愛中,因為脫掉了「個體」的外衣,經常可以 #達到沒有主客之分、物我兩忘的經驗,進而 #增進人與人之間的親密程度。
那跟電動阿宅談戀愛會有困難嗎?針對這個問題,不玩電動的我們可能只學到現實世界的戀愛方式,但重度喜歡玩遊戲的伴侶也可能在遊戲中學到不同於現實世界的能力,也就是「忘卻現實功利計算的專心」和「鍥而不捨的打怪能力」(才不是「艾爾登法環」後遺症ㄛ)。如果能將兩種能力以平等方式看待,我們便可以打破隔閡,更自在的相處。