設計|Chair Guitarra(下)

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
[ The Blossoming of Dreams -- 跨域歷程記錄]
看醜小鴨即將變天鵝!儘管接完線段的手有點疼,還是想先紀錄一下。

藍色木座底部,第一次畫完顏色太淺,第二次才決定這樣畫的,本來要表現木頭的紋路質感,後來改了一下,讓它像天快亮時的流星雨。

那天選布做椅墊,在拍賣區看到一條軟皮剩布,摸起來舒服,不過不是計畫中的黑色而是非常深的藍。請服務員幫我保留,回家猶豫一天,再比較一回,價格好(2usd)質感也好,於是決定一試。深藍黑色椅墊外加軟皮的質感,更襯托出底部藍色的流星雨,布真是選對了,想加條拉鍊看起來會美觀一些,於是買了材料,回家複習國中家政課抱枕。沒裁縫機便針縫,還好面積不大,外圍縫好後,塞進內櫬尼龍棉,剩餘布還能包裹椅座的木塊,完工!

然後開始玩連連看遊戲... 這些日子睡覺不專心,會想出一些作品遇到困難時的解決方案(所以昏睡也有好處),於是誕生這個接線idea。其實線早準備好,卻不知怎麼連好看,想找出一個一氣呵成的漂亮連法無果。想到可以將線的尾端用火燒,黏附孔縫固定,再將它上色,就天衣無縫!
圖 YHCC@雕刻多媒材 《做一張椅子》


椅子完成了,顏色與外型,由不同角度看,有不同線條感。很欣慰自己堅持下去,保持材料(鐵片)最初柔軟可以彎折的精神與特色。

這是一個2D與3D的吉他複合體,椅座處正是空心吉他的中心圓洞,剛好銜接底下2D的同一個位置。有點可惜的部分是椅背處,也是3D部分的上半圓,圓心需要再大一些,不過設計精神還在。

記得第二堂課結束時,加上了一根撿來的有點裂痕的木桿子,有些沮喪,那時很不想換材料,但事實是真的站不太穩,椅面搖得相當厲害。當然也能採取老師建議的,用木頭支撐每一根鐵片,但這樣真的很醜,並且失去了這個點子最初的想法。於是某一天再度腦力激盪,鐵片優點是彎折容易的線條美,能發揮它的優點,將會是關鍵。
圖 YHCC@My Incredible Chair!
於是當我們堅定信心時,天地萬物都會來幫你:讓我撿同學剩下的木頭,因為夠大塊,聯想到做吉他的板面;撿到垃圾桶旁的紙圓桶,除了包裹內底醜陋的木頭桿子,因為紙桶夠厚面積夠大,還能分攤木桿椅面承受的重量。現在是一只坐上去可以翹腿的Incredible Chair!

在雕刻的領域裡,一次次地作業練習,深刻體會到的心得:起個大方向,相信手裡的媒材,嘗試與媒材溝通,挖掘它的優點,隨它帶領,再將你的瞭解放入作品,會出現最初料想不到的驚奇。

創作的過程也像人生,是一場可能與原先設想不同卻充滿驚奇的Journey。



avatar-img
142會員
350內容數
這裡有畫、有歌、有詩,有關於跨域觀察與學習,體驗藝術人文的細微,與親近藝文的內容工具,謝謝您來訪回饋與關注支持 ♡
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
回到Design1,設計是什麼?名詞是一個產品/意識與行為/處裡的次序;動詞是次序,組織與安排某樣東西。 “Design is the conscious effort to impose meaningful order.」Victor Papanek, Design for the Real
這一回的雕刻作業是「椅子」,教授要我們用任何材料做一張椅子(除了零碎的罐子瓶子之外)。回家後,我畫了六個椅子設計圖,帶到似台北特力屋那樣的大賣場Home Depot尋找材料。拎著畫好的椅子草圖逛大賣場,該拿什麼當材料?木頭,鐵絲,塑膠管... 心裡盤算著,什麼材料可以低價
這是江蘇的蘇州園林,書上說「網師園是蘇州最小的園林,卻集中江蘇園林佈局精巧的獨藝匠心」《中國瑰寶-世界地理雜誌》(錦繡出版,1989)。選這張圖,喜歡亭子頂端線條,覆雪的綠色涼亭更突顯與勾勒出它的美。柱子上兩束紅聯,空著字可惜,我想應該可以從書中找到些詩句放上去。碰巧,這兩句我以往半懂的話,再適合不
先前遲遲無法決定這學期的畫作系列主題,本來有一個新發現與好點子,但教授似乎不太瞭解我的用意,怕我拷貝沒新意。希望能有位更好的指導教授接受學生不同的觀點與做法,但我願意先將想法收起來,跟著教授的教法,信任她可以讓我學到不一樣的東西。這些日子重讀紅樓,許多畫面在我腦海,但場景好陌生,海堂花長什麼樣?什麼
好啦,不要笑,這真是我畫的。那天熬夜,隱約聽見一位古代女子說「對,就是這樣畫!」求學時,至少聽過三位好友跟我說,「昨晚翻了紅樓,連夜不能釋手」,甚至還聽她們說連續讀兩三回。她們對紅樓的熱,留給我相當深刻的印象,始終無法看完它
這天為了將凝結的模子自鑄模裡取出,教室內此起彼落重擊聲響,耳膜震地讓人難受。有些同學作品撞擊過程不慎會壞了鑄模,得重新來一回。我的脱模過程還算順利,像製作鑄模時一樣沒有花費太大氣力,輕易取出了模子的成品。再花一堂課時間,重新雕塑石膏的雕像,盡力去修補自己最想要的樣子
回到Design1,設計是什麼?名詞是一個產品/意識與行為/處裡的次序;動詞是次序,組織與安排某樣東西。 “Design is the conscious effort to impose meaningful order.」Victor Papanek, Design for the Real
這一回的雕刻作業是「椅子」,教授要我們用任何材料做一張椅子(除了零碎的罐子瓶子之外)。回家後,我畫了六個椅子設計圖,帶到似台北特力屋那樣的大賣場Home Depot尋找材料。拎著畫好的椅子草圖逛大賣場,該拿什麼當材料?木頭,鐵絲,塑膠管... 心裡盤算著,什麼材料可以低價
這是江蘇的蘇州園林,書上說「網師園是蘇州最小的園林,卻集中江蘇園林佈局精巧的獨藝匠心」《中國瑰寶-世界地理雜誌》(錦繡出版,1989)。選這張圖,喜歡亭子頂端線條,覆雪的綠色涼亭更突顯與勾勒出它的美。柱子上兩束紅聯,空著字可惜,我想應該可以從書中找到些詩句放上去。碰巧,這兩句我以往半懂的話,再適合不
先前遲遲無法決定這學期的畫作系列主題,本來有一個新發現與好點子,但教授似乎不太瞭解我的用意,怕我拷貝沒新意。希望能有位更好的指導教授接受學生不同的觀點與做法,但我願意先將想法收起來,跟著教授的教法,信任她可以讓我學到不一樣的東西。這些日子重讀紅樓,許多畫面在我腦海,但場景好陌生,海堂花長什麼樣?什麼
好啦,不要笑,這真是我畫的。那天熬夜,隱約聽見一位古代女子說「對,就是這樣畫!」求學時,至少聽過三位好友跟我說,「昨晚翻了紅樓,連夜不能釋手」,甚至還聽她們說連續讀兩三回。她們對紅樓的熱,留給我相當深刻的印象,始終無法看完它
這天為了將凝結的模子自鑄模裡取出,教室內此起彼落重擊聲響,耳膜震地讓人難受。有些同學作品撞擊過程不慎會壞了鑄模,得重新來一回。我的脱模過程還算順利,像製作鑄模時一樣沒有花費太大氣力,輕易取出了模子的成品。再花一堂課時間,重新雕塑石膏的雕像,盡力去修補自己最想要的樣子
本篇參與的主題活動
今晚,就來和訂閱制讀者分享新書楔子的三分之一。原本想要把楔子整個貼上來,卻發現楔子就有六千多字,所以決定還是放三分之一就好。其實現在看這些,都覺得和自己判若兩人,有的地方連自己都不敢看下去——原來高瑞希,過去活得這麼不開心。 前天訂閱制讀者表達課第二期開班,因為感冒無法帶課,所以事先錄製了講解
薪水的高低,從來不是努力的問題,而是思維的選擇。年薪百萬的人,不是單靠埋頭苦幹,而是透過「創造價值」決定自己的價格。他們懂得提升不可取代性、創造多重收入、主動尋找機會、投資自己,讓財富加速成長。與其等加薪,不如掌握「決定薪資的能力」。這篇文章,讓你看清真正的收入差距,從現在開始,為自己創造更高價值!
我不是不渴望愛,而是害怕愛會讓我失去自己。單身,對我來說,比戀愛更安全,因為這樣我能掌控自己的情緒與生活,而不必承擔愛帶來的責任與不安。如果你愛上一個像我這樣的人,請別急著改變我,讓我知道,愛不是束縛,而是自由與陪伴。
霍格華茲魔法學院是哈利波特裡的經典城堡,雖然是虛構的建物,但影響力卻超乎現實,身為現代人沒有人不認識這座偉大的魔法學院,美國一位女性樂高玩家「Alice Finch」,使用了超過四十萬片以上的樂高積木耗時一年,以樂高人偶尺寸為比例重現了這座學院。
輸家有目標,贏家有系統。系統:在長期來說對你有利的地方,反覆現身做對的事。
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
今晚,就來和訂閱制讀者分享新書楔子的三分之一。原本想要把楔子整個貼上來,卻發現楔子就有六千多字,所以決定還是放三分之一就好。其實現在看這些,都覺得和自己判若兩人,有的地方連自己都不敢看下去——原來高瑞希,過去活得這麼不開心。 前天訂閱制讀者表達課第二期開班,因為感冒無法帶課,所以事先錄製了講解
薪水的高低,從來不是努力的問題,而是思維的選擇。年薪百萬的人,不是單靠埋頭苦幹,而是透過「創造價值」決定自己的價格。他們懂得提升不可取代性、創造多重收入、主動尋找機會、投資自己,讓財富加速成長。與其等加薪,不如掌握「決定薪資的能力」。這篇文章,讓你看清真正的收入差距,從現在開始,為自己創造更高價值!
我不是不渴望愛,而是害怕愛會讓我失去自己。單身,對我來說,比戀愛更安全,因為這樣我能掌控自己的情緒與生活,而不必承擔愛帶來的責任與不安。如果你愛上一個像我這樣的人,請別急著改變我,讓我知道,愛不是束縛,而是自由與陪伴。
霍格華茲魔法學院是哈利波特裡的經典城堡,雖然是虛構的建物,但影響力卻超乎現實,身為現代人沒有人不認識這座偉大的魔法學院,美國一位女性樂高玩家「Alice Finch」,使用了超過四十萬片以上的樂高積木耗時一年,以樂高人偶尺寸為比例重現了這座學院。
輸家有目標,贏家有系統。系統:在長期來說對你有利的地方,反覆現身做對的事。
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
臺南70坪新成屋裝潢案例,擺脫惡鄰搬入無敵海景房!採用大量木材元素,搭配細膩的設計巧思,創造出溫馨、耐看的居家環境。簡約舒適的日式木質風格,實現一家四口溫馨舒適的理想生活。亞築室內設計打造的理想之家,細節滿載,從玄關、客廳、餐廳到臥室,每個角落都充滿巧思與質感。
Thumbnail
🎗️PPT 3D破格動畫 下面這個範例,原本一個2D的死侍與金鋼狼的劇照,經過一些調味料加工過後,看起來有沒有感覺人物跳跑到圖片外面了,這就是3D破格動畫的效果。 📂練習檔下載 看教學之前,可以先下載練習檔案,一邊做一邊學成效更佳唷✨ 檔案下載 🖼️圖文教學
Thumbnail
🎗️腦筋急轉彎系列的PPT教學 PPT設計 | 角色介紹設計 | 腦筋急轉彎2 PPT設計 | 開門動畫增加簡報神秘感 | 腦筋急轉彎2 最近一直拿腦筋急轉彎的角色在當範例教學PPT,上週又突發奇想,如果我把腦筋急轉彎的主角用GPT擬人化會怎樣,出來的結果出乎意料的帥❤️ 但
Thumbnail
上次利用PPT的動畫介紹腦筋急轉彎2的角色,有沒有自己動手做一遍了💪 PPT設計 | 角色介紹設計 | 腦筋急轉彎2 這次再把腦筋急轉彎2的成員帶出場,但比較不一樣的是,讓他們躲在門的後面,用開門的方式來展示主角,感覺也可以用來製作猜謎的特效,蠻有趣的一個效果🤩 📂練習
Thumbnail
才說了 "斜槓" 這件事,發現自己曾經涉獵一些興趣,遺忘在角落。 之前想買名牌包,卻又嫌名牌包價格昂貴,所以報名了皮雕課。 手作的時間非常的療癒,舒心,又過的飛快。 皮雕老師是一個美女,初學的我,她建議做些簡單的作品,比如說鑰匙皮雕或一些小玩意,但不知天高地厚的我,還是選擇了筆記本外衣來手作。
Thumbnail
最近很紅的一部動畫電影:腦筋急轉彎2,上映後引起不少的話題,第二集我還沒有看過,不過第一集還蠻有教育意義的一部電影。 今天這集就用【腦筋急轉彎2】的角色當作範例,來設計PPT的角色介紹🪄 🎗️素材準備 8個情緒人物:憂優(Sadness)、阿廢(Apathy)、阿羞(Embarrass
Thumbnail
《醜小鴨》童話是藉由物種來傳遞流浪後的蛻變,亦即「並非醜小鴨原來是天鵝才有那個結局,而是醜小鴨的經歷才淬煉出那個結局」,就像是原石也要打磨才會發亮。 她本來的潛力歷經一番寒徹骨,終於遇到了可以鑑賞她的環境、遇到了可以欣賞她的群體,滿足了這些條件,她的資質才被映照出來,於是鴨寶寶才進化成舞天鵝
Thumbnail
之前上蝦皮與亞馬遜找手工陶水彩調色盤, 都沒看到喜歡的, 樣式不是土裡土氣,就是尺寸太大,畫桌放不下。 想來想去,乾脆自己捏幾個來用好了。
Thumbnail
五爪腳架是椅子的重要組件之一,它承擔著支撐椅子重量和銜接椅輪的重要角色,五爪腳架銜接椅輪處斷裂,不僅會影響到椅子的穩定性,還可能導致安全隱患,本次客戶就是遇到這樣的情況,找到台灣好椅請師傅幫忙到府維修,約好時間後我們的師傅將準時到客戶府上,進行五爪腳架的更換工作,
Thumbnail
五爪腳架是人體工學椅中重要的配件之一,如果有損壞會造成椅子搖晃,或是椅子歪斜一邊,讓使用者坐的不舒適,甚至會有安全疑慮,這時只需更換新的腳架即可,本次客戶這次報修的椅子就是腳架損壞,找到台灣好椅請師傅幫忙維修。
Thumbnail
在創作的路上真的很多人問我說 到底要怎麼做出符合自己期待 但又可以表現得很有美感的作品?🥹 這個問題真的應該是每個創作者都一直在學習的課題吧!
提問的內容越是清晰,強者、聰明人越能在短時間內做判斷、給出精準的建議,他們會對你產生「好印象」,認定你是「積極」的人,有機會、好人脈會不自覺地想引薦給你
Thumbnail
臺南70坪新成屋裝潢案例,擺脫惡鄰搬入無敵海景房!採用大量木材元素,搭配細膩的設計巧思,創造出溫馨、耐看的居家環境。簡約舒適的日式木質風格,實現一家四口溫馨舒適的理想生活。亞築室內設計打造的理想之家,細節滿載,從玄關、客廳、餐廳到臥室,每個角落都充滿巧思與質感。
Thumbnail
🎗️PPT 3D破格動畫 下面這個範例,原本一個2D的死侍與金鋼狼的劇照,經過一些調味料加工過後,看起來有沒有感覺人物跳跑到圖片外面了,這就是3D破格動畫的效果。 📂練習檔下載 看教學之前,可以先下載練習檔案,一邊做一邊學成效更佳唷✨ 檔案下載 🖼️圖文教學
Thumbnail
🎗️腦筋急轉彎系列的PPT教學 PPT設計 | 角色介紹設計 | 腦筋急轉彎2 PPT設計 | 開門動畫增加簡報神秘感 | 腦筋急轉彎2 最近一直拿腦筋急轉彎的角色在當範例教學PPT,上週又突發奇想,如果我把腦筋急轉彎的主角用GPT擬人化會怎樣,出來的結果出乎意料的帥❤️ 但
Thumbnail
上次利用PPT的動畫介紹腦筋急轉彎2的角色,有沒有自己動手做一遍了💪 PPT設計 | 角色介紹設計 | 腦筋急轉彎2 這次再把腦筋急轉彎2的成員帶出場,但比較不一樣的是,讓他們躲在門的後面,用開門的方式來展示主角,感覺也可以用來製作猜謎的特效,蠻有趣的一個效果🤩 📂練習
Thumbnail
才說了 "斜槓" 這件事,發現自己曾經涉獵一些興趣,遺忘在角落。 之前想買名牌包,卻又嫌名牌包價格昂貴,所以報名了皮雕課。 手作的時間非常的療癒,舒心,又過的飛快。 皮雕老師是一個美女,初學的我,她建議做些簡單的作品,比如說鑰匙皮雕或一些小玩意,但不知天高地厚的我,還是選擇了筆記本外衣來手作。
Thumbnail
最近很紅的一部動畫電影:腦筋急轉彎2,上映後引起不少的話題,第二集我還沒有看過,不過第一集還蠻有教育意義的一部電影。 今天這集就用【腦筋急轉彎2】的角色當作範例,來設計PPT的角色介紹🪄 🎗️素材準備 8個情緒人物:憂優(Sadness)、阿廢(Apathy)、阿羞(Embarrass
Thumbnail
《醜小鴨》童話是藉由物種來傳遞流浪後的蛻變,亦即「並非醜小鴨原來是天鵝才有那個結局,而是醜小鴨的經歷才淬煉出那個結局」,就像是原石也要打磨才會發亮。 她本來的潛力歷經一番寒徹骨,終於遇到了可以鑑賞她的環境、遇到了可以欣賞她的群體,滿足了這些條件,她的資質才被映照出來,於是鴨寶寶才進化成舞天鵝
Thumbnail
之前上蝦皮與亞馬遜找手工陶水彩調色盤, 都沒看到喜歡的, 樣式不是土裡土氣,就是尺寸太大,畫桌放不下。 想來想去,乾脆自己捏幾個來用好了。
Thumbnail
五爪腳架是椅子的重要組件之一,它承擔著支撐椅子重量和銜接椅輪的重要角色,五爪腳架銜接椅輪處斷裂,不僅會影響到椅子的穩定性,還可能導致安全隱患,本次客戶就是遇到這樣的情況,找到台灣好椅請師傅幫忙到府維修,約好時間後我們的師傅將準時到客戶府上,進行五爪腳架的更換工作,
Thumbnail
五爪腳架是人體工學椅中重要的配件之一,如果有損壞會造成椅子搖晃,或是椅子歪斜一邊,讓使用者坐的不舒適,甚至會有安全疑慮,這時只需更換新的腳架即可,本次客戶這次報修的椅子就是腳架損壞,找到台灣好椅請師傅幫忙維修。