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隨機數字建立&使用【Ren'py 教學】

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘
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原文可以點這裡進入 使用隨機數字 【Renpy 教學】
今天這篇文章我會和你一起製作隨機數字並且我會放上幾個使用範例 (正確和錯誤的寫法都會附上!)

建立 & 定義隨機數字

首先,先讓我們建立隨機數字吧!
default yourNumber = 0
  • 默認的數字為 0
然後現在讓我們定義一個範圍
  • 這個隨機的數字可以從多小到多大
範例:
$ yourNumber = renpy.random.randint(1,100)
  • 從 1 到 100 隨機跳出一個在這兩個數字之中的數字

如何使用隨機數字?

看你想要如何使用數字,這篇文章我會列出一些使用範例
你也可以從這裡查看之前做戰鬥系統的使用範例
你可以使用在類似以下的情況

決定玩家初始背景設定

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透過在畫面上放置按鈕你可以讓玩家前往其他位置或是做出其他動作 像是: 讓對話框消失 讓遊戲靜音 存檔 / 讀檔 回顧劇情 進入某個畫面 (screen) 存檔 / 讀檔 回顧劇情 你可以使用按鈕在很多地方,在這篇文章我會介紹如何在平常的對話畫面上放上按鈕 / 你可以多次重複使用這個按鈕
什麼是 CTC | Click to Continue? CTC 是會出現在對話框, 自己設置的位置上的一個算是裝飾用的圖示 通常會出現在對話框的右下角或是一句話結束的最後面 這雖然不是一個非常重要的 UI 設置但如果你覺得你的對話畫面太空或是怕玩家決的很單調的話就可以加入它 關於 ctc 的小知識
今天這篇文章包含的內容有: 1. 如何建立新的清單 2. 如何將清單顯示在畫面上 3. 顯示清單中的某個內容 4. 加入更多項目進入某個清單中
這個教學是關於探索地圖的教學 教學包含了 使用 imagemap 出現提示 建立可互動式地圖 解謎系統 設定 / 使用變量 根據成功或失敗出現對應的畫面 這篇會稍微比較長也比較複雜ㄧ點如果中間有甚麼不懂的歡迎私訊我!
或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉 如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的
這個教學是關於自製角色的,一起重頭開始自訂一個角色吧! 首先,先讓我們讓玩家可以輸入自己的名字吧 讓玩家自訂名字 關於這個主題我已經做過一個教學了,就在我的官網上可以找到 - Spac
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