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神奇小學生系列:【第三集】 賺錢和贏得冠軍

更新 發佈閱讀 6 分鐘
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一個小學生,因為正義有為,救了同學卻是被雷劈中。
意外獲得神奇系統,從此展開反轉人生,一路開掛的命運。


在葉明成功完成首個任務後,系統立即發布了第二個大任務。這一任務要求葉明在一個月內自立賺得1萬元,並在三個月內奪得大城市中任一比賽的冠軍

同時,系統也表示這樣的挑戰有助於提升他的腦部開發程度,讓5%的水平提高到8%。一般來說,只要腦部開發程度超過8%,就已經是人類頂尖的智者了。

面對新的任務,葉明深思熟慮。首先,他必須自立賺得1萬元。他想到母親和妹妹每月靠家中的手工代工勉強能賺到這筆金額,但這種方式對他來說並不適用。於是他開始思考自己有什麼強項可以利用來賺錢。雖然他的腦部開發程度已達到5%,但似乎還未到能靠腦力來賺錢的程度。

突然,他想起系統之前贈送的抽獎禮物,一顆能【增強力氣50%的藥丸】。他意識到,利用力氣賺錢也許是一個可行的方式。於是他吃下這顆藥丸,果然發現自己的力氣大增。他開始尋找可利用這股力氣賺錢的機會,最終找到一份搬貨運的工作每天工作3小時就能賺到500元20天就能達成1萬元的目標。

當他去應徵貨運公司的時候,老闆起初認為他力氣不足,無法搬運那麼多貨物。但葉明毫不言語,直接用行動來證明自己的能力。結果,他的表現讓貨運公司的員工們大為驚訝,誰也沒想到一個11歲的小孩竟能有比大人還強的力氣。老闆也因此毫不猶豫地錄用了葉明。

完成第一個小任務之後,葉明面臨的挑戰是如何達成更為困難的第二個小任務。學術比賽對於他來說確實難度不小,大多數賽事都需要專業訓練,或者頂尖的智慧才有可能獲得冠軍。

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這時候,他想到了自己從小就對3x3 魔術方塊有著濃厚的興趣。他記得爸爸送給他的唯一生日禮物就是一個魔術方塊。葉明過去都是透過網路影片教學來自學魔術方塊,他從未正式計算過自己的時間和速度。然而,每次他將亂糟糟的圖案轉換為同色的面,都能感受到滿足和成就感。因此,每當心情不好時,葉明就會玩魔術方塊來放鬆心情

近來,由於他的腦部開發從原先的2%提升到5%,他的理解力和思考速度明顯提升。所以,葉明決定參加一場魔術方塊比賽

他首先報名參加了一家文具店舉辦的城市杯地區比賽。比賽規則除了速度之外,還包括花式比賽,比如只能用一隻手或是腳來解魔術方塊,甚至需要蒙眼比賽。不過,葉明認為自己目前只有參加速度比賽的能力。由於比賽時間還有六周,所以他有足夠的時間來練習。

但是,他的魔術方塊已經有些卡住,而且圖案已經磨損到快看不清楚。因此,葉明決定去文具店買一個專為比賽設計的魔術方塊。看到價錢後他吃了一驚,一般的魔術方塊只要100元,但比賽用的卻要800元。由於他在貨運公司有工作,他決定為了未來的比賽投資,所以縱使價格不菲,他還是決定購買。

葉明拿到選手專用的魔術方塊後,發現其手感、轉動速度和顏色與一般的魔術方塊截然不同。他自行測試後發現,自己已經可以在40秒內解開這個魔術方塊,而原本使用舊的魔術方塊時,同樣的測試需要80秒,幾乎多了一倍的時間。

於是,只要葉明有空閒時間,他就致力於練習轉動的技巧和提升速度。經過三星期的鍛煉,他的解魔術方塊的時間終於縮短到30秒。然而,他意識到要在大城市的冠軍賽中獲勝,他的成績需要進入20秒以內才有可能。

但他發現30秒似乎是他的極限,再怎麼努力練習,時間似乎都無法再進一步縮短。這使葉明感到相當困擾,他不知道該如何才能再次提升自己的技巧。

在沉思中的葉明,不知不覺間走進了一家文具店文具店的老闆看到他憂愁的臉色,想起他就是前幾個星期來報名城市盃魔術方塊比賽並購買選手專用魔術方塊的那位年輕人,不禁好奇他為何會有如此沮喪的表情。

老闆走上前去詢問葉明發生了什麼事情,葉明便將他的困擾告訴了老闆。老闆請葉明實際展示一下他如何操作魔術方塊,看完之後,他詳細地解釋給葉明聽:解魔術方塊除了需要速度之外,還需要找到【捷徑】。他舉例說,如果一個人只需要轉6步就能達成目標,而另一個人需要轉8步,那麼時間自然會有所不同。

葉明並未察覺到自己在操作魔術方塊時存在的不順之處,以及需要注意的幾個細節。他需要提前在腦中構想好所有可能的步驟,並預見接下來的動作,這樣才能保持順暢的操作。出乎意料的是,文具店老闆曾經是全國冠軍紀錄僅5秒,可以說是隱藏在人群中的高手。

在文具店老闆的多次指導,以及自己的不懈努力和創新思考下,葉明終於將自己的紀錄縮短到19秒。此刻,他的心中充滿了希望。老闆告訴他,接下來就需要調整心態,以平常心面對各種比賽,這樣才能達成自己的目標。

隨著比賽的臨近,葉明順利通過初賽進入決賽。在決賽當天葉明的母親和妹妹也搭車到大城市觀看他的比賽。這次的比賽競爭激烈,前十名的成績都在25秒以內,而前五名更是突破了20秒。葉明由於參加大型比賽的經驗較少,因此比賽初期表現較為緊張,未能發揮出應有的實力,好在最後他終於艱難地進入前五名

到了最後一輪比賽,參賽者的排名將根據他們的完成時間來決定,這次的題目更是難度最高。每位選手在比賽前都有3分鐘的時間來思考策略。葉明在經過多次的比賽後,此時已經能保持冷靜,並且因為腦部開發已達到5%,在關鍵時刻使他想到了一些解魔術方塊的捷徑,終於以16.5秒的成績,僅領先第二名0.5秒,勇奪城市盃冠軍

隨後,系統的聲音響起,恭喜他完成了兩項任務,腦部的開發度5%增加到了8%。


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學校不會學到的東西,真正去受傷之後才有的覺悟,更多的是人生,職場生存術。將自己18年來在頂尖世界級IC設計公司的經驗,及負責眾多知名的客戶SONY, Microsoft , Philips, Panasonic, BBK, Samsung, LG , Sanyo , 等十幾家客戶等寶貴經驗匯集成的職場和生活小故事。
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