魔術方塊

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  約莫是在2023年會考結束後,班上開始流行玩魔術方塊,而我也是其中的一員。   我當時非常喜歡金字塔這顆方塊,這顆方塊一面一面解就能復原,而且熟悉了基礎解法後,進到十五秒以內是輕輕鬆鬆的事情。還有一個方塊我也非常喜歡,就是魔錶,這個方塊是最不像魔術方塊的魔術方塊,復原者必須要將其的兩面(共18
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魔術方塊裡,竟藏著彼得.杜拉克的管理智慧? 將魔術方塊的解法結合彼得.杜拉克的管理哲學,解析三大盲點: 如何透過「目標管理」對齊策略, 如何適才適所發揮戰力, 以及如何建立「制度公式」傳承經驗。 打破組織死結,讓團隊戰力精準歸位。
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路克日誌-avatar-img
2026/01/06
光廷技師-avatar-img
發文者
2026/01/06
打亂: B2 U R2 F2 D L2 R' D2 R' B2 U R2 F' U2 L B' D' 📊 成績總覽 項目時間佔比步數TPS 總計 3.44s 100% 50步 14.53 F2L 2.03s 59.0% 25步 12.32 LL 1.41s 41.0
最近,除了持續在連載長篇《關於這些、那些》、《單身宿舍》、《殺手,保鑣?》的更新外,還穿插著寫些感興趣但從未嘗試過的小說類型。  像是兩篇短篇小說:  質數之間 轉動的節奏  犯罪推理方面的《偵探沈渦》系列文:
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薇亦柔止-avatar-img
2025/08/27
彼得-avatar-img
發文者
2025/08/27
這是一篇以「魔術方塊」與「扯鈴」為核心元素的短篇小說。  李曜:一名高二學生,喜歡玩魔術方塊,動作快到同學暱稱他「方塊手」。  林穗:隔壁班的扯鈴社社員,以花式動作聞名,社團即將參加全國大賽。  故事大綱 
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彼得-avatar-img
發文者
2025/08/16
在一個被魔術方塊統治的世界裡,時間彷彿被一雙無形的手鎖定。自從十五年前,傳說中的魔術方塊之神——一恆神童,以平均不到三秒的驚人成績橫掃全球賽場後,地球上再無一人能與之匹敵。他的手指彷彿被神力加持,每一次轉動都如行雲流水,魔方在他手中化為一道道彩色的幻影。他的紀錄,sub3,成為了一道不可逾越的聖碑。
  譬如說把「還沒完成的地方當成『空格』或『槽位』」、「剛才『轉上去』了一次,所以等一下要『往下轉』回來」,對我來說可能是很清楚的表達,但從小孩的反應來說,我可以看出她的狀況是「講的時候好像聽得懂,自己要轉的時候就不會了」。
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Joker-avatar-img
2025/05/10
前圖紙-avatar-img
發文者
2025/05/10
  在官方魔術方塊比賽中,一個人會有五次解方塊的機會。每次,工作人員會透過亂數生成一個「隨機轉亂步驟」,然後按照該步驟轉亂。選手準備好後,會有十五秒觀察時間。在這十五秒內,選手會先找到自己第一層的四個邊,設定好自己前幾步要怎麼做。然後放下方塊,雙手放在計時器上,手一離開,時間就正式開始計算。
一個小學生,因為正義有為,救了同學卻是被雷劈中。 意外獲得神奇系統,從此展開反轉人生,一路開掛的命運。
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翠雨-avatar-img
2023/05/12
Pedor Chang-avatar-img
發文者
2023/05/12
這週我不講就醫的紀錄,講點不一樣的,其實我是一位微資深的魔術方塊玩家,認真遊玩時間大概是1年半左右,今天我想向大家介紹魔術方塊這個領域,大家對魔術方塊的不理解,而將魔術方塊理想化,魔術方塊真的沒有大家想的那麼好。
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