《玩命關頭X》無雷觀後感

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飛車追逐一直是玩命關頭的招牌,這次玩命關頭X也不例外,一個10年前的任務,結下了深仇大怨,復仇的劇本不是一槍斃命,而是需要把對方好好的折磨,才算是復仇成功。認真要說玩命關頭X的總結,我想應該是劇情怎麼超出邏輯都不奇怪了,只要唐老大有車,死者都能復生,或是基努李維從捍衛任務跑到玩命關頭,也不足以為奇了。

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玩命關頭X從復仇開始

劇情從為什麼要復仇開始,集結了各種爆破的飆車與尬車在世界各地展開,梵蒂岡的炸彈爆破開啟了玩命10的劇情線,裡面有太多的錯綜複雜與前1-9集的梗,連結彼此之間的關係或是任務,都在第10集裡有很多的呼應,對於一個沒有好好感受過這一系列的觀影者而言,確實要理解劇情的來龍去脈有點辛苦。

玩命X的劇情鋪陳逐漸可以明白因為唐過去的英勇事蹟為自己埋下了殺身之禍,於是他必須在各種危急時刻救他能救的人,不外乎是危及任務的爆破、或是飛車救人、還是逃脫限時炸彈的定時引爆,「一車在手,希望無窮」真的是唐最貼切的形容。結尾用了開放式的畫面讓人充滿期待與想像,只是激情過後回到理性腦來看,玩命關頭的突破性真的還有很大的空間。

畫面壯麗,邏輯出戲

整體走向脫離不了飛車追逐、英雄惜英雄的標準配備;卡司陣容堅強、劇情畫面絢爛、甩車技巧華麗,都是亮點與看點,感覺得到玩命10真的砸了不少錢在上面。然而劇中的銜接感卻有點牽強,單一劇情線雖多方發展,卻有點過份而收不回來;死掉的角色在本集意外出現,或是身邊後來成為戰友的人早在10年前就決定臥底埋伏,以及想盡辦法逃脫卻從一個完全想像不到的地點出現,這些不由得讓人看了出戲,感覺像是為了解釋而解釋。某個程度來說,跳脫劇情線來觀影感受或許稍微好一點,好好享受畫面的驚心動魄能讓人在觀影時更能活在當下,我想也許是導演太想面面俱到,呈現出玩命1-10的完整性與流暢性,反而顧此失彼。

真正經典的電影應該是?

通常續集很多的系列電影應該要怎麼樣進行,才能跳脫框架打造更勝以往的票房?我相信觀眾的胃口是會被養大的,真正能夠稱之為經典的電影,應該是能夠讓人想到核心價值的思考點,才有機會成為經典,其他技術也好、畫面也好,這些形而上的東西終究會讓不斷更新的科技給追上,說穿了,能夠留下的,應該是那些無法被取代的純粹與藏在人們內心裡真實的情感,才禁得起時間的考驗,成為真正的經典之作。

#2023日更計畫


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