從春末開始,發現「Hot Girls Summer」成了Z世代女性Influencers的關鍵字,幾乎每個我有收聽的Z世代女性Podcast節目都聊到這個主題,分享她們打算如何在今年夏天展現最耀眼的自己。
身為Y世代阿姨的我不得不說,聽完心是年輕了起來,但也必須承認對很多內容已經起不了共鳴XD,還忍不住又職業病出戲,從著作權法的角度分析起來⋯⋯
統整一下妹妹們談論的內容,不外乎是肌膚保養、妝容、衣著打扮,或如何穩定情緒、冥想,或如何獨處、安排旅行,甚至是約會指南。聊的面向很多元,但也有不少「英雄所見略同」的分享。
不過,好像都沒有聽聞哪個Influencer不爽誰抄襲她、跟她聊一樣的主題?而且大家都爭先恐後地錄這主題?
著作權法只保護「表達」
不會有抄襲問題的原因在於,著作權法只保護「表達(expression)」,不保護「觀念(idea/concept)」,這在法律實務上又稱之為「觀念表達二分法」。
而「Hot Girls Summer」主題就是所謂的「觀念」,任何人都可以基於「Hot Girls Summer」這個主題創作,「表達」自己對於「Hot Girls Summer」的想法。不管是錄Podcast、拍影片上傳Youtube、寫文章都可以,而且即便創作媒材一樣都是Podcast,甚至選擇了類似的素材、分享類似的經驗,都是沒問題的,除非是有人一字一句照抄了另一個Influencer的內容,才可能會因為抄襲了他人的「表達」而有侵權疑慮。
這也可以回溯到著作權法的立法目的之一,正是為了促進文化發展。如果連「觀念」都保護,讓權利人可以擁有一段「排他、壟斷」的保護期,其他創作者便不能以同樣的觀念創作表達,立法者認為如此將使得文化發展停滯。
創作者英雄所見略同的為難
另外,除了Podcast、影片常有主題相近的情形外,類似情況也常出現在電影情節、節目腳本、遊戲設計。例如:(1) 警匪動作片常有飛車追逐、大場面爆破等「橋段」;(2) 綜藝節目常有團體戰、淘汰賽等「賽制」;(3) 桌遊將玩家分為好人壞人陣營等「規則」。我們可以把上述的電影橋段、節目賽制、桌遊規則都認知為抽象的「觀念」,只要這些抽象觀念被具體「表達」的方式、成果不同,像是電影中的台詞、場景、運鏡角度不同,節目中的場佈設計、藝人互動及表演不同,桌遊牌卡、道具的美術設計不同,在著作權法下就比較難被認定有抄襲的情形。
面對上述情況,創作者多少在情感上會難以接受,卻又往往無可奈何。畢竟立法者對於「觀念」已經作出維護公益大於保護私權的取捨,也就是決定讓「觀念」由所有創作者共享,我們只能拍拍痣己的肩膀,勉勵痣己創作出更棒的作品爭取支持了🥹
當然,好好保存自己的創作歷程以備不(ㄓㄥ)時(ㄧˋ)之需,還是每個創作者一定要做的功課,這部分未來有機會再來寫一篇,敬請期待~
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