大家好,我是Jui,今天要分享的是法國文明的基本須知。
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。
至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
版本日期:2024/10
法國為原版歐洲八國之一,其特色為開局贈送斥候、較昂貴但素質高的森林酷民,齊全的兵種,以及後期強悍的胸甲騎兵。不論是原版還是決定版,法國的流程都比較中規中矩,相較於英國、荷蘭可以快速爆發經濟,德國、中國可以直升快速爆兵,法國顯得樸實許多。法國的流程主要是透過採集效率較高的森民酷民來累積經濟優勢,再將經濟優勢轉換成軍事優勢,所以節奏會比較單調。
在決定版中,胸甲騎兵的素質跟生產時間被削弱不少,讓法國失去了後期最強文明的稱號;儘管如此,還是相當推薦新手玩法國,因為森林酷民的生存能力較高,相對於其他文明更能維持經濟上的運作,玩家也能透過法國兵種較齊全的優勢,摸索出單位相剋的全貌與應對措施。如果說推薦新手玩鄂圖曼是因為其簡易的配兵與操作性,那麼法國的中規中矩反而適合用來磨練基本功,畢竟基礎打穩了才有進一步變強的機會。
1、開局的斥候:法國開局贈送的斥候可用來探圖、尋找牲畜動物,也能用來偵察對方的動向及兵種組合,功能可說相當多。
2、森林酷民:法國的村民為森林酷民,為1人口且帶有遠距防禦的獨特村民。森林酷民的成本為一般村民的1.2倍(120肉),採集效率卻有1.25倍,加上他的遠距攻擊跟生命值比一般村民高,移動速度也快,必要時能投入戰鬥,所以森林酷民的價值非常高。此外,法國酷民的上限為80個(相當於100村),生產時間只比一般村民多3秒,因此法國能比多數文明更快滿村。
3、胸甲騎兵:法國擁有獨特的胸甲騎兵,其特性為近戰範圍攻擊,在原版可說是重型騎兵的經典代表。雖然胸甲騎兵的成本昂貴,還佔3人口,但其素質相當高,除了護衛級的素質另外提升,也有一系列的加強卡,儘管最終素質在決定版被削弱不少,仍是法國中、後期的重點兵種。
4、長槍兵:法國的長槍兵除了護衛級的素質另外提升,也有一系列的加強卡,算相當不錯的散兵。
5、原住民戰士:法國擁有多張原住民戰士加強卡,能大幅提升其素質,所以有些玩家會選擇玩原住民戰士流程,讓樸實的法國多一點變化;而原住民戰士不佔人口的特性,也能為法國後期添加額外的戰力,有餘力的話要多加利用。
6、兵種齊全:法國的兵種齊全,兵卡內容算豐富,也沒有德國等文明缺少「2鷹砲」卡的困擾,在歐洲文明中算面面俱到。
7、多出的軍事人口:森林酷民的上限為80個,所以法國比大多數文明多出19人口,可用來生產更多軍事單位;而且森林酷民滿村的採集能力相當於100個一般村民,經濟完全不受影響,因此為法國的優勢。
1、胸甲騎兵被削弱:由於原版的胸甲騎兵過於強大,還能0秒生產,所以胸甲騎兵的最終素質在決定版被削弱不少,生產時間也因為「純種動物」卡、「騎術學校」卡*,以及教堂的「常備騎兵」科技被改弱,導致無法0秒生產;因此法國在後期的強度明顯下降,失去了後期最強文明的稱號。
*註:歐洲文明在要塞時代才能生產的騎兵,生產時間只有減35%。
2、流程中規中矩:相較於英國、荷蘭可以快速爆發經濟,德國、中國可以直升快速爆兵,法國顯得樸實許多,法國的流程主要是透過採集效率較高的森民酷民來累積經濟優勢,再將經濟優勢轉換成軍事優勢,所以節奏會比較單調。
雖然更新後增加了「革命的法國」跟「拿破崙時代」等新內容,但「拿破崙時代」的前置成本偏高,爭霸戰較難執行,且不論是「革命的法國」還是後續的「拿破崙時代」,其資源採集能力都非常普通,所以條約戰玩家仍會選擇升帝王時代*,因此法國在更新後仍以舊流程為主,給人的印象依舊是中規中矩的文明。
*註:「拿破崙時代」在「條約-10分鐘」跟「條約-15分鐘」理論上可行,有機會以軍事優勢來取勝;但從「條約-20分鐘」開始,資源採集能力明顯跟不上對手,因此仍以升帝王時代為主。
1、升商業時代:通常只會選擇「軍備補給官」(400木)。「軍備補給官」可用來蓋軍事建築跟研發市場科技。
2、升要塞時代:通常會選擇「神射手」(6散兵)、「流放王子」(縮短升級時間)或「主教」(1市鎮中心馬車)。「神射手」可配合民兵反制對手快攻;「流放王子」為直升或半直升使用;「主教」可利用第二棟市鎮中心繼續產村發展經濟。
3、升工業時代:通常只會選擇「大亨」(1000金)。「大亨」可以研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,或用來升級胸甲騎兵等兵種。
4、升帝王時代:通常會選擇「總統」(2000金)或「將軍」(2重型加農砲)。「總統」可用來升級帝王相關科技;「將軍」可增加即戰力。
1、多加利用斥候:法國開局的斥候可用來探圖、偵察對方的動向及兵種組合,也能用來找地圖上的牲畜動物,尤其是現在有許多可透過牲畜動物強化自己的文明,搶到牲畜動物的同時也能削弱對方的發展。
此外,斥候也能隱匿,可在適當的位置隱匿來偵察對方是否有派兵來偷襲,或是觀察對方的兵種組合。但要注意的是:只要斥候靠近對方的可見隱匿單位跟建築物(例如探險家跟市鎮中心),或是離對方的單位太近,隱匿狀態就會自動解除,這時要利用斥候移動速度快的優勢趕緊逃離,等狀況解除後再次隱匿偵察。
2、市場科技要早點研發:森林酷民的採集效率高,因此市場的採集科技要盡早研發,才能賦予他更高的價值。此外,也要記得研發「大衣」跟「喇叭槍」科技,除了能提升森林酷民的生存能力,必要時也能將其投入戰鬥。
3、保持沉穩:雖然法國不像英國、荷蘭可以快速爆發經濟,也不像德國、中國可以直升快速爆兵,但發展起來在中、後期還是非常有實力的,因此法國玩家的心態要保持沉穩,以穩紮穩打的方式累積經濟優勢,再將經濟優勢轉換成軍事優勢,這樣才有更大的機會取勝。
4、新革命要注意的地方:法國新增的革命選項為「革命的法國」,革命牌組有一張「拿破崙時代」卡,必須發這張卡進入「拿破崙時代」才能獲得更強的卡牌。選擇「革命的法國」後,森林酷民會變成可批量生產的激進共和黨員,為可採集資源跟蓋建築物的步兵;雖然激進共和黨員具有一定戰力,但採集效率跟建造效率都明顯減弱,而且吃不到常規的經濟加強卡,以及提升採集效率的強化科技,即便革命前先發卡或先研發科技也是一樣,所以革命後的經濟會比較差,只能靠軍事上的優勢取勝,這點要特別注意!
另外要注意的是:森林酷民在革命前要記得先研發市場的「大衣」跟「喇叭槍」科技,如果地圖允許也要先研發能增加村民生命值的原住民科技,有餘力的話也要先發「開拓者」卡*,這樣革命後才能大幅提升激進共和黨員的戰鬥力。
最後,革命後會自動解鎖教堂卡的科技,若想玩擲彈兵要記得先蓋教堂,研發「年輕守衛」科技才能在軍營跟槍砲鑄造廠解鎖生產擲彈兵,之後也要記得研發「中年守衛」跟「老守衛」科技來強化擲彈兵的素質。
*註:「荒野衝突」卡雖然也能增加生命值,但強化幅度沒「開拓者」大,由於船運珍貴,還要預留一張卡發「拿破崙時代」,所以不一定會發這張卡。同理,「西北航道」卡通常會直接略過。