《無雷書評》明日明日又明日

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在各大網路推薦書單頻繁看見的《明日明日又明日》終於被我打開廬山真面目。用遊戲的創造和真實世界的社會化闡述不同人在相同背景發生的不同種種。「人生這一場遊戲,是失敗,還是勝利?」,每個人都能夠定義它,也都富有創造它的權利。
圖片來源:博客來

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故事一開始由男主角「山姆」和女主角「莎蒂」在廣場上相識,展開一系列過去和現在交織的故事。作者把一切都寫的像一場RPG遊戲般,讓看似普通的人生展開與他人不盡相同的故事。筆觸自然且生動,在描繪場景和角色互動時非常精確,但不操之過急而導致尷尬感。作者著重在身障、愛情、友情、抉擇上的書寫,透過不複雜的人物關係,最大化體現出角色的個性和情緒,讓我本人在看的時候驚嘆連連,這可能是我看過角色刻劃最深邃卻是使用最簡單的筆觸的小說了。作者也在遊戲內容和程式語言下了不少研究功夫,看得出來與真實社會結合的線索之一。以往類似的小說都使用大學生、社會新鮮人等等較好揣摩的角色,但在《明日明日又明日裡,使用的角色相當「平凡」,和這個世界上的大部分人一樣,有開心、有難過、有一些難以揭露的傷疤。

圖片來源:Sabina Journal

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一個團隊裡,最重要的到底是什麼?

在《明日明日又明日》中,很深入的探討到「團隊合作」這項技能。在我們小時候,就已經被大人們灌輸要有團隊合作的精神,但真正的團隊合作就只是一同產出一份簡報而已嗎?男主角「山姆」和女主角「莎蒂」在達成共識後創立了共同公司「不公平」,其中的關鍵角色就是山姆大學的宿舍好友「馬克斯」。馬克斯雖然重看不重用,但在擔任遊戲製作人時卻能將一切安排妥當,好讓兩位遊戲設計師發揮最大的能力創造遊戲,山姆和莎蒂在故事中也經常因爲對於某件事的認知不同而產生分歧,馬克斯就會擔任這份友情的橋梁,讓大家順離回到工作崗位上,和好如初。「團隊」之所以要合作,就是能夠讓所有人的才能獲得重視和共享彼此。在故事後頭山姆和莎蒂不在爭吵,反而和對方達成理解和共情,為彼此留下一條後路。

圖片來源:閱讀誌

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每走下一步,都想確認是否會犯錯,真的會成為絆腳石嗎?

《明日明日又明日》的內容之一,就是「犯錯」和「成功」的對立。我們做每一件事的同時,往往會不時顧慮自己的下一步是否光明。在許多層面上,犯錯會成為下一次成長的養分和助力,提醒自己避開不該走上的不歸路。失敗不一定是好的,但不失敗的人在我眼裡才是真正盲目的人。掌握自己人生的主導權是不論多大歲數都想要擁有的技能,自給自足的感覺在外人眼中看來是「不向上」的事實。但平凡的活著,擁有屬於自己的小圓圈,在紛擾的世界上找到屬於自己的一份小清晰。每個人都值得找到那份歸屬感,每個人都值得被愛。「同意和另一個人一起玩,風險可不低,因為這代表你願意敞開自己,放下防禦,承擔受傷的可能性。一起玩需要信任和愛。」

《明日明日又明日》探討的議題絕對不只這一些,還有太多太多沒辦法一一舉例的,像是身障者的自由、愛的邊界、人際之間的關係、職場上的隱形規則等等,雖然是以遊戲為體裁的故事內容,但卻不會將傳達的內容寫的片面淺薄而不含寓意,反之,這些內容充斥在你我身旁,看看身邊的人、事、物,說不定你也是下一個遊戲的主角之一。

推薦怎麼樣的人去看?
  1. 想嘗試另類愛情小說的讀友
  2. 想嘗試改觀人際關係的所有人
  3. 在每一場悠閒午後想看一本有感小說的人
推薦指數:🌕🌕🌕🌕🌗


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Isaac的沙龍
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嘗試將自己的所見所聞轉化為文字的高中生, 雖然文筆欠佳、意象淺薄,但每一份文字的重量都成載著大大小小的夢。 就如同海一樣,看似平靜,卻深不見底。 在這裡,我們可以一起面對人生的披荊斬棘,讓彼此對世界有更多的連結。
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