《無雷書評》明日明日又明日

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
在各大網路推薦書單頻繁看見的《明日明日又明日》終於被我打開廬山真面目。用遊戲的創造和真實世界的社會化闡述不同人在相同背景發生的不同種種。「人生這一場遊戲,是失敗,還是勝利?」,每個人都能夠定義它,也都富有創造它的權利。
圖片來源:博客來

圖片來源:博客來

故事一開始由男主角「山姆」和女主角「莎蒂」在廣場上相識,展開一系列過去和現在交織的故事。作者把一切都寫的像一場RPG遊戲般,讓看似普通的人生展開與他人不盡相同的故事。筆觸自然且生動,在描繪場景和角色互動時非常精確,但不操之過急而導致尷尬感。作者著重在身障、愛情、友情、抉擇上的書寫,透過不複雜的人物關係,最大化體現出角色的個性和情緒,讓我本人在看的時候驚嘆連連,這可能是我看過角色刻劃最深邃卻是使用最簡單的筆觸的小說了。作者也在遊戲內容和程式語言下了不少研究功夫,看得出來與真實社會結合的線索之一。以往類似的小說都使用大學生、社會新鮮人等等較好揣摩的角色,但在《明日明日又明日裡,使用的角色相當「平凡」,和這個世界上的大部分人一樣,有開心、有難過、有一些難以揭露的傷疤。

圖片來源:Sabina Journal

圖片來源:Sabina Journal

一個團隊裡,最重要的到底是什麼?

在《明日明日又明日》中,很深入的探討到「團隊合作」這項技能。在我們小時候,就已經被大人們灌輸要有團隊合作的精神,但真正的團隊合作就只是一同產出一份簡報而已嗎?男主角「山姆」和女主角「莎蒂」在達成共識後創立了共同公司「不公平」,其中的關鍵角色就是山姆大學的宿舍好友「馬克斯」。馬克斯雖然重看不重用,但在擔任遊戲製作人時卻能將一切安排妥當,好讓兩位遊戲設計師發揮最大的能力創造遊戲,山姆和莎蒂在故事中也經常因爲對於某件事的認知不同而產生分歧,馬克斯就會擔任這份友情的橋梁,讓大家順離回到工作崗位上,和好如初。「團隊」之所以要合作,就是能夠讓所有人的才能獲得重視和共享彼此。在故事後頭山姆和莎蒂不在爭吵,反而和對方達成理解和共情,為彼此留下一條後路。

圖片來源:閱讀誌

圖片來源:閱讀誌

每走下一步,都想確認是否會犯錯,真的會成為絆腳石嗎?

《明日明日又明日》的內容之一,就是「犯錯」和「成功」的對立。我們做每一件事的同時,往往會不時顧慮自己的下一步是否光明。在許多層面上,犯錯會成為下一次成長的養分和助力,提醒自己避開不該走上的不歸路。失敗不一定是好的,但不失敗的人在我眼裡才是真正盲目的人。掌握自己人生的主導權是不論多大歲數都想要擁有的技能,自給自足的感覺在外人眼中看來是「不向上」的事實。但平凡的活著,擁有屬於自己的小圓圈,在紛擾的世界上找到屬於自己的一份小清晰。每個人都值得找到那份歸屬感,每個人都值得被愛。「同意和另一個人一起玩,風險可不低,因為這代表你願意敞開自己,放下防禦,承擔受傷的可能性。一起玩需要信任和愛。」

《明日明日又明日》探討的議題絕對不只這一些,還有太多太多沒辦法一一舉例的,像是身障者的自由、愛的邊界、人際之間的關係、職場上的隱形規則等等,雖然是以遊戲為體裁的故事內容,但卻不會將傳達的內容寫的片面淺薄而不含寓意,反之,這些內容充斥在你我身旁,看看身邊的人、事、物,說不定你也是下一個遊戲的主角之一。

推薦怎麼樣的人去看?
  1. 想嘗試另類愛情小說的讀友
  2. 想嘗試改觀人際關係的所有人
  3. 在每一場悠閒午後想看一本有感小說的人
推薦指數:🌕🌕🌕🌕🌗


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Isaac的沙龍
11會員
20內容數
嘗試將自己的所見所聞轉化為文字的高中生, 雖然文筆欠佳、意象淺薄,但每一份文字的重量都成載著大大小小的夢。 就如同海一樣,看似平靜,卻深不見底。 在這裡,我們可以一起面對人生的披荊斬棘,讓彼此對世界有更多的連結。
Isaac的沙龍的其他內容
2024/05/31
大家好~好久沒有回到這裡跟大家說書了,除了忙了好幾個月的劇場之外,學業的壓力也開始加重,雖然沒有在這裡發表文章,但閱讀從來沒有在我的生命裡淡然,反而持續茁壯、發芽。這次我想分享的,是在板上沒有討論過的議題,「愛情小說」。
Thumbnail
2024/05/31
大家好~好久沒有回到這裡跟大家說書了,除了忙了好幾個月的劇場之外,學業的壓力也開始加重,雖然沒有在這裡發表文章,但閱讀從來沒有在我的生命裡淡然,反而持續茁壯、發芽。這次我想分享的,是在板上沒有討論過的議題,「愛情小說」。
Thumbnail
2024/02/02
在閱讀的圈子裡,我默默拓展自己閱讀的份量和見識。讀了不少散文、小說、經典文學,但目前為止沒有看過如此清晰的散文,那就是《撒哈拉歲月》。生動的對話和清晰的記憶能力讓這本書的所有文章像是一本童話故事集一樣,讓人一翻再翻,一讀再讀,打破了經典文學的沈重。
Thumbnail
2024/02/02
在閱讀的圈子裡,我默默拓展自己閱讀的份量和見識。讀了不少散文、小說、經典文學,但目前為止沒有看過如此清晰的散文,那就是《撒哈拉歲月》。生動的對話和清晰的記憶能力讓這本書的所有文章像是一本童話故事集一樣,讓人一翻再翻,一讀再讀,打破了經典文學的沈重。
Thumbnail
2024/01/22
靠著第二十三屆台北文學獎年金大獎闖出一片藍天的《女二》,在發行的時候就已經頗有關注這本書。延宕到今年初才開始看這本書,沒想到卻在短短的兩天經歷了一場腥風血雨。「悲劇發生的原因從來就不是戲劇感興趣的部分,觀眾要看的是角色如何滿腹傷痕繼續活著。失去,同時獲得。生命從來沒有真正的微不足道。」
Thumbnail
2024/01/22
靠著第二十三屆台北文學獎年金大獎闖出一片藍天的《女二》,在發行的時候就已經頗有關注這本書。延宕到今年初才開始看這本書,沒想到卻在短短的兩天經歷了一場腥風血雨。「悲劇發生的原因從來就不是戲劇感興趣的部分,觀眾要看的是角色如何滿腹傷痕繼續活著。失去,同時獲得。生命從來沒有真正的微不足道。」
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
莎蒂和山姆,二人名字開頭英譯相同,彷彿註定緣份密不可分。 對遊戲投入程度相同的他們,開啟了對創立新遊戲的夢想。 深信不管世界變得有多糟糕,還是會有玩家存在。
Thumbnail
莎蒂和山姆,二人名字開頭英譯相同,彷彿註定緣份密不可分。 對遊戲投入程度相同的他們,開啟了對創立新遊戲的夢想。 深信不管世界變得有多糟糕,還是會有玩家存在。
Thumbnail
在各大網路推薦書單頻繁看見的《明日明日又明日》終於被我打開廬山真面目。用遊戲的創造和真實世界的社會化闡述不同人在相同背景發生的不同種種。「人生這一場遊戲,是失敗,還是勝利?」,每個人都能夠定義它,也都富有創造它的權利。
Thumbnail
在各大網路推薦書單頻繁看見的《明日明日又明日》終於被我打開廬山真面目。用遊戲的創造和真實世界的社會化闡述不同人在相同背景發生的不同種種。「人生這一場遊戲,是失敗,還是勝利?」,每個人都能夠定義它,也都富有創造它的權利。
Thumbnail
遊戲是什麼?就是明日,明日又明日。遊戲可以無限次再生,有著無限次彌補錯誤的機會。只要一直玩下去總會贏過一次,沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。人就能在裡面獲得安慰和肯定。
Thumbnail
遊戲是什麼?就是明日,明日又明日。遊戲可以無限次再生,有著無限次彌補錯誤的機會。只要一直玩下去總會贏過一次,沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。人就能在裡面獲得安慰和肯定。
Thumbnail
:「生活應該不只工作、游泳、下圍棋。」 :「你說的這種無聊,我們大部分人會稱為幸福。」 我認為優秀的小說,必須具有吸引人的劇情、貼近人心的角色特質、引人思考的開放價值觀,最後如果能再賺走我的眼淚當然更好。 這本書聚合了以上所有特質,盲買也不會踩雷,即使不是遊戲玩家,也能沈浸其中。
Thumbnail
:「生活應該不只工作、游泳、下圍棋。」 :「你說的這種無聊,我們大部分人會稱為幸福。」 我認為優秀的小說,必須具有吸引人的劇情、貼近人心的角色特質、引人思考的開放價值觀,最後如果能再賺走我的眼淚當然更好。 這本書聚合了以上所有特質,盲買也不會踩雷,即使不是遊戲玩家,也能沈浸其中。
Thumbnail
《明日明日又明日》正是一段由不完美的人們(你或許還會對他們氣得牙癢癢)所走出的不完美故事。 就是因為如此真實,才真正打動我們心中,其實知道這世界總不如我們所願,卻總會因為一丁點快樂就找到繼續活下去的理由。
Thumbnail
《明日明日又明日》正是一段由不完美的人們(你或許還會對他們氣得牙癢癢)所走出的不完美故事。 就是因為如此真實,才真正打動我們心中,其實知道這世界總不如我們所願,卻總會因為一丁點快樂就找到繼續活下去的理由。
Thumbnail
意外發現一本很可愛的小繪本,封面上寫著上班族必讀,讓我在閱讀前滿是好奇,讀完之後覺得非常有意思,其中的寓意蠻符合近期讀的書,還有一些日常生活帶來的啟發。
Thumbnail
意外發現一本很可愛的小繪本,封面上寫著上班族必讀,讓我在閱讀前滿是好奇,讀完之後覺得非常有意思,其中的寓意蠻符合近期讀的書,還有一些日常生活帶來的啟發。
Thumbnail
感謝商周出版社給予試讀機會,<明日明日又明日>內容生動有趣,連不玩遊戲的我,也深深被牽引在其中,想去探討遊戲內容的慾望,久久無法散去,<明日明日又明日>生命中能有少個明日延續著啊!在已知的今日裡,等待未知的明日,是期許是希望還是一股茫然的恐懼, 書名理念來自莎翁筆下四大悲劇裡的<馬克白>,想想有時能
Thumbnail
感謝商周出版社給予試讀機會,<明日明日又明日>內容生動有趣,連不玩遊戲的我,也深深被牽引在其中,想去探討遊戲內容的慾望,久久無法散去,<明日明日又明日>生命中能有少個明日延續著啊!在已知的今日裡,等待未知的明日,是期許是希望還是一股茫然的恐懼, 書名理念來自莎翁筆下四大悲劇裡的<馬克白>,想想有時能
Thumbnail
動畫《弱角友崎同學》,故事以在某對戰遊戲登上日本頂點的高二生友崎文也,認為在現實世界的自己只是個「弱勢角色」。某天他跟遊戲第二名的玩家相遇,沒想到竟然是班上人生勝利族完美女性日南葵,日南葵對於贏過自己的友崎文也人生論速相當失望,她決定要教繪友崎如何攻略這個「現實人生遊戲」。
Thumbnail
動畫《弱角友崎同學》,故事以在某對戰遊戲登上日本頂點的高二生友崎文也,認為在現實世界的自己只是個「弱勢角色」。某天他跟遊戲第二名的玩家相遇,沒想到竟然是班上人生勝利族完美女性日南葵,日南葵對於贏過自己的友崎文也人生論速相當失望,她決定要教繪友崎如何攻略這個「現實人生遊戲」。
Thumbnail
說到過年,以往大家可能都是出去玩,但在這種艱難的時候窩在家看劇也不失一種好選擇,因此下面介紹了五部劇一部動畫,希望大家度過一個充實飽滿的年假。 《今生是第一次》 一個人可以有很多種「身份」,過年大家聚在一起,多重身份就顯現了出來。《今生是第一次》告訴了我們該如何在第一次遇上的身份找回自己的影子
Thumbnail
說到過年,以往大家可能都是出去玩,但在這種艱難的時候窩在家看劇也不失一種好選擇,因此下面介紹了五部劇一部動畫,希望大家度過一個充實飽滿的年假。 《今生是第一次》 一個人可以有很多種「身份」,過年大家聚在一起,多重身份就顯現了出來。《今生是第一次》告訴了我們該如何在第一次遇上的身份找回自己的影子
Thumbnail
「機器人與人類最大的不同是什麼?」機器人Emily如是問。 是愛?是和平?在《明日俱樂部》中,每位玩家都可能有著不同想法,但你們,會一起做出屬於你們的決定。 無論最後是贏是輸,你們都將站在一起,迎來這個世界的結局。
Thumbnail
「機器人與人類最大的不同是什麼?」機器人Emily如是問。 是愛?是和平?在《明日俱樂部》中,每位玩家都可能有著不同想法,但你們,會一起做出屬於你們的決定。 無論最後是贏是輸,你們都將站在一起,迎來這個世界的結局。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News