堅不可摧的友情似愛情,有志一同創夢想,小說「明日,明日,又明日」

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莎蒂和山姆,二人名字開頭英譯相同,彷彿註定緣份密不可分。

在醫院結識彼此,山姆因車禍一腿嚴重受傷開刀住院,莎蒂則是陪伴罹癌的姐姐,某日在遊戲間悄悄的一同玩《瑪莉歐》,山姆莎蒂如何順利抵達終點,對遊戲投入程度相同的他們,開啟了對創立新遊戲的夢想。


可惜的是因為一個原因,二人大吵後直到大學的一次無意間碰面,開始一起認真的創新遊戲,山姆的室友馬克斯善溝通與組織,成為公司製作人。二人的共同遊戲靈感來自家人或朋友、其他遊戲,討論時最重要的白板是從哈佛大學所屬財產“借來”,一直延用到未來共同創立遊戲公司,經過無數通霄熬夜的日子,他們真的獲得成功的果實。


遊戲是什麼?就是明日,明日,又明日,是可以無限次再生、無限次彌補錯誤的機會。不是說只要一直玩下去,總有機會贏嗎?沒有什麼失去是永久,因為沒有任何事物會永久不變。
程式設計師的角色是什麼?預知可能結果的先知,看見不可見世界的預言家。

正當山姆與莎蒂為新遊戲到處宣傳時,公司發生一場嚴重事件,莎蒂失去了另一半馬克斯,憂鬱很久的莎蒂,曾讀過一本談意識的書(書名是《I Am a Strange Loop》,作者是Doug Hofstedter)。



書上說人類的大腦在長年運作下,會製造出所愛之人的人工智能,大腦收集數據,在腦海裡建構出那個人的虛擬版本。在那個人死去後,你的大腦仍然相信那個虛擬的人存在,因為的確,腦海裡的人還在,不過,過了一陣子,記憶會漸漸淡化,每一年,這個當時憑藉活人製造出的人工智能都會漸漸消滅。



山姆個性內歛,莎蒂直話直說,莎蒂將這場意外怪罪於山姆,從此二人行同陌路,分開發展。十幾年後又在線上遊戲相遇互相慰藉,但莎蒂仍選擇退出遊戲,玩遊戲的期間,糾結的心房漸漸打開,想念起從前一起創業的美好回憶,主動的與山姆開始聯繫,仍想念一起創造遊戲的熱忱。


大家也許曾玩過電玩遊戲,一開始都會想要求完美,少了一個步驟,或生命少了一顆心,就將遊戲重新玩。設計者莎蒂也曾抱持過這種觀念,卻讓自己動彈不得,山姆就成了適時提醒她的那個人。


技術日新月異,二人仍不忘初衷,仍常玩以前的遊戲提醒自己,尤其是莎蒂曾想像大家玩他們做的遊戲樣子。當絕望的時候,讓她想起的畫面就是看到大家在玩遊戲,讓她相信不管世界變得有多糟糕,還是會有玩家存在


虛擬遊戲讓人可以暫時躲開複雜的現實世界,透過虛擬世界創造另一個me time的空間,沒有被時間追著跑的概念,情緒煩悶低潮憂鬱時,是一劑百憂解。


「明日,明日,又明日」是取自莎士比亞劇,馬克白的獨白,道盡了遊戲的未來。
書的封面靈感來自葛飾北齋《神奈川巨浪》,同時也是二人製作遊戲「一五」海上場景的參考,彷彿大聲暗喻這世界正是驚濤駭浪。

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