第十章天賦

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所謂天賦是指天生自然的能力 

即所謂不是由後天學習所得 

即便是由"遺傳"所得 

它仍可稱之為天賦

 

天賦有別於使命 印記或課題 

有天賦的存再只是讓人比較不費力地從事一些事情 

比如 語言 繪畫 學習能力 ......

 

但天賦並不是一直能為這世界所用 

也並不是所有的天賦都能在其有生之年 有所發揮 

許多的人都希望自己能發揮所長 

但這些受限於環境 文化 甚至個人想法 ......

 

有的人靠天賦就可以過活 

但多數人一生都無法表現天賦 

世界上有些種族天生運動能力強 

但這個指示用來種植 捕獵 甚至逃難用 

他們可能不知道跟他們同種同源的人 

在不同的國度 變成運動選手後

因為這樣的天賦所賺進的錢 

可以到一般人無法企及的高度 

而他們甚至一輩子也不會知道 

單因為資訊便利而造就了很多天賦英雄 

相對的 英雄因為壞事比好事更容易讓人知道 

所以英雄更容易變狗熊 

但其實很多天賦並不見得容易被人看見 

也有可能因為天賦讓人不容易完成使命 

這跟人要不要展現出自己的天賦有關係 

另外 因為天賦的同性質高 

要取得差異就必須要有相對的努力 

而大多數能為社會所用的天賦 

則通常會因為利益取向而多被人們鼓勵發展

 

語言能力就是最常見之一 

而語言能力好的人 

在旁人看來是具有優勢的 

古時候的說客 現今的政客 

都是屬於這種的 

但天賦也可以用於其職業上 

要用一些平常世俗常見的天賦 

絕對可以以此為生 

繪畫 操作技能皆是 

天賦也有凡俗世間不常見的 

比如直覺天賦 順應天賦 同理天賦 複製天賦 ......

但也要時也運也

才能被這個世界所看重 

雖說這些天賦可以綜合 

但也可以分別為人所有

 

基本上 天賦與印記是不相同的 

因為印記的產生 

是靠許多的經歷慢慢而成

 而天賦則是能力  

則是與生俱來的 

在此人們常因擁有天賦而自豪

 實際上是你把天賦努力 

用在該用的地方 才需自豪 

如擅於協調者避免了兩國的戰爭

不然的話

天賦只是浪費掉了

或者

你只是自私地用在對自己有利的地方

對別人而言

就是相對剝奪

沒甚麼值得稱讚的 不是嗎

 

 

 

 

 

 

 

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每個人做為這個時空的旅行程  一般還是已經訂好的啟程跟回程  在這旅途中 上車下車會有那些人也是命定的  起點是決定你的先天條件  而結束則是有可能改變的  先天條件 可能來自於個體選擇  任務的性質 後天的經歷則是取決於  個體選擇 時勢所迫  中間的那段歷程  前面章節均已有一
天堂與地獄 並非在他處  但地獄比天堂 似乎更顯而易見  而天堂總是要在很久之後  才會突然想到  喔 那就是天堂  或者 你會察覺到  目前正身處於天堂與地獄之中...  天堂與地獄的感受不是絕對  而是相對的 而天堂有分3種不同層面的  地獄也是 分別為身心靈  身體的地獄
上面有3張圖可以用來解釋  生命體與生命體之間的關係  大多數的靈走著自己的路  與其他的靈  應該是不會交會的第二條線  但能交會或同行  是有其極大的緣由   據說 一個人的一生  能遇到可以與自己同行  超過5年以上的是極少數的  可能數目在100以內  而
印記   先不論它的量及深度  就像人受傷後有疤痕一樣 活在世上 有些人承受了他人所做的"錯事"  來教化其他人  而印記就會發展出善行(美德)與惡行(無德)  最終的善行就會進化成聖  也就是聖靈的狀況  聖靈最終的形體不依定是如想像般美好  有的極為殘破不堪 也是極善的
人是經過不斷堆積而成的經驗來形成的個體 可漸增也可漸減 反而漸增的靈是令人很不解且不可思議的 但死亡是個起點 是人理解靈的起點 對個體而言 由外力致死不適種懲罰 除非是不得的死 而死亡的個體對仍在存活的他人而言 也許就真的是懲罰了 應該很少人會經歷當自己死亡時 其他人拍手叫好的
一、完整自己(成就) →  二、教化他人(帶領) ↓  三、獲取新印記(創新) ↑   有可能 一個人進行好幾種使命  也可能只是幫別人完成使命的  且不論人生是經歷了哪種痛苦或快樂  最終仍會走向使命   甚至 一本書 一個人 一件事  都是有意義的存在   但相生相剋 
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